河河河
5天前
没事干了,随便分享一个自己编的角色吧
常态幻麟 · 基础数值(精二90级)重装干员
项目 数值
生命上限 4500
攻击力 300
防御力 750
法术抗性 25%
阻挡数 4(可阻挡空中单位)
攻击间隔 1.2s
部署费用 首次13,后续31
再部署 70s
攻击范围 自身及前方1格(触发【同盟】后+1格)
🛡️ 普攻机制
· 攻击范围:单格(仅攻击自身阻挡范围内的敌人)
· 伤害:300点物理伤害(非输出用途)
· 首次命中:击退目标1格
· 每次命中:附加移速-10%、攻速-30%(持续8秒,可刷新)
🧠 天赋
天赋一【存护】
部署后自身防御力+30%。周围8格内友方单位受到伤害时,使其防御力+15%(持续3秒),幻麟代替其承受24%的伤害,并在1.5秒内回复所承担伤害的60%生命值。同时幻麟普通攻击击退敌人后,自身获得一个持续3秒的护盾(可吸收相当于自身防御力50%的伤害)。
天赋二【同盟】
场上存在至少3名同阵营或同职业分支的干员时触发共鸣加成。1潜时“同阵营”为任意三个相同阵营;幻麟视为全阵营+全职业,可帮助补齐人数,且自身获得加成。
每名符合条件的干员获得以下加成(按触发人数计算,上限4人,潜6后上限5人):
· 最大生命值 +250 × 人数
· 攻击力 +12% × 人数
· 暴击率 +5% × 人数
· 防御力 +8% × 人数
额外乘区:4人时×1.2,5人时×1.5
新增联动效果(对所有吃到【同盟】加成的干员生效):
· 攻击间隔:每额外触发1人,-0.08s(上限-0.4s)
· 法术抗性:每额外触发1人,+5%(上限+25%)
· 攻击距离:≥3人时,普通攻击范围+1格
· 治疗量:≥3人时,受到治疗量+15%,且天赋【存护】自回血效果+15%
⚔️ 常态幻麟 · 三个主动技能
一技能【为了下一个黎明】(手动触发)
项目 数值
技力消耗 25-30
攻击范围 目标3×3区域(可手操瞄准,可对空)
伤害类型 物理
效果:
· 发射巡飞弹,对目标3×3范围内所有敌人造成攻击力240%的物理伤害
· 使目标防御力降低45%,持续10秒
· 1.2秒后分散为4颗小炸弹,每颗造成攻击力70%的物理伤害
· 对机械类敌人额外造成12% 的伤害
---
二技能【坚守】(手动触发)
项目 数值
技力消耗 38
效果范围 全场
效果:
· 立即为全场所有其他友方干员附加护盾:幻麟最大生命值48% + 1600
· 护盾上限:不超过幻麟最大生命值的162%
· 解除目标所有负面状态
· 护盾存在期间使其获得霸体(免疫控制与属性类debuff)
· 幻麟自身获得的护盾值为该数值的50%,且不获得霸体
数值示例(4500血):
· 队友护盾:3760
· 自身护盾:1880
· 潜4后自身护盾比例提升至80%:3008
---
三技能【罗德岛,感染者,泰拉,殿下】(手动触发)
项目 数值
技力消耗 22
冷却 50秒
前摇 2秒
自伤 消耗自身最大生命值的10%(可被护盾吸收)
效果:
· 对全场所有敌人进行位置修正:
· 计算当前敌人位置向后6格的位置
· 同时记录该敌人6秒前所在的位置
· 选择更靠后(更远离蓝门)的位置作为最终落点
· Boss改为直接损失最大生命值的10%(每场战斗仅一次)
· 被影响的敌人所有抗性降低35%,持续15秒
· 刷新其身上所有可衰减的buff/debuff层数
· 同一敌人再次被本技能命中时,回溯时间缩短为3.5秒
🔓 常态幻麟 · 潜能效果(1-6潜)
潜能等级 效果 强度评级
潜能1 天赋【同盟】阵营限制从“仅罗德岛”扩展为 “全阵营”,且幻麟视为全阵营+全职业(万能补位) ⭐⭐⭐⭐⭐(配队质变)
潜能2 天赋【存护】承伤比例 24%→30%,自回血 60%→70%,防御力 +8% ⭐⭐⭐⭐⭐(生存质变)
潜能3 最大生命值 +12%(4500 → 5040) ⭐⭐⭐⭐(护盾值同步提升)
潜能4 二技能【坚守】自身护盾比例 50%→80%(1880 → 3008) ⭐⭐⭐⭐(自身生存提升)
潜能5 再部署时间 -4秒(70s → 66s) ⭐⭐
潜能6 天赋【同盟】触发条件从≥3人降为 ≥2人,上限4人→ 5人 ⭐⭐⭐⭐⭐(上限质变)
---
🧠 各潜能详细说明
潜1(配队质变)
· 0潜时【同盟】只能靠罗德岛阵营触发,幻麟自身也只算罗德岛
· 潜1后幻麟视为全阵营+全职业,可以融入任意队伍,帮助补齐人数
· 这是最值得追的潜能
潜2(生存质变)
· 承伤24%→30%,自回60%→70%,防御力+8%
· 开启后自身站场能力大幅提升
· 高难图强烈推荐
潜3(数值提升)
· 最大生命值+12%,护盾值同步上涨
· 4500血→5040血,队友护盾从3760→4019
· 生存进一步提升
潜4(自身质变)
· 二技能自身护盾比例从50%→80%
· 1880→3008,自身站场能力质变
潜5(常规)
· 再部署-4秒,日常作用有限
潜6(上限质变)
· 【同盟】触发条件从≥3人降为≥2人,上限4人→5人
· 意味着潜6后只要幻麟+1个同阵营/同职业就能触发【同盟】
项目 数值
生命上限 4500
攻击力 300
防御力 750
法术抗性 25%
阻挡数 4(可阻挡空中单位)
攻击间隔 1.2s
部署费用 首次13,后续31
再部署 70s
攻击范围 自身及前方1格(触发【同盟】后+1格)
🛡️ 普攻机制
· 攻击范围:单格(仅攻击自身阻挡范围内的敌人)
· 伤害:300点物理伤害(非输出用途)
· 首次命中:击退目标1格
· 每次命中:附加移速-10%、攻速-30%(持续8秒,可刷新)
🧠 天赋
天赋一【存护】
部署后自身防御力+30%。周围8格内友方单位受到伤害时,使其防御力+15%(持续3秒),幻麟代替其承受24%的伤害,并在1.5秒内回复所承担伤害的60%生命值。同时幻麟普通攻击击退敌人后,自身获得一个持续3秒的护盾(可吸收相当于自身防御力50%的伤害)。
天赋二【同盟】
场上存在至少3名同阵营或同职业分支的干员时触发共鸣加成。1潜时“同阵营”为任意三个相同阵营;幻麟视为全阵营+全职业,可帮助补齐人数,且自身获得加成。
每名符合条件的干员获得以下加成(按触发人数计算,上限4人,潜6后上限5人):
· 最大生命值 +250 × 人数
· 攻击力 +12% × 人数
· 暴击率 +5% × 人数
· 防御力 +8% × 人数
额外乘区:4人时×1.2,5人时×1.5
新增联动效果(对所有吃到【同盟】加成的干员生效):
· 攻击间隔:每额外触发1人,-0.08s(上限-0.4s)
· 法术抗性:每额外触发1人,+5%(上限+25%)
· 攻击距离:≥3人时,普通攻击范围+1格
· 治疗量:≥3人时,受到治疗量+15%,且天赋【存护】自回血效果+15%
⚔️ 常态幻麟 · 三个主动技能
一技能【为了下一个黎明】(手动触发)
项目 数值
技力消耗 25-30
攻击范围 目标3×3区域(可手操瞄准,可对空)
伤害类型 物理
效果:
· 发射巡飞弹,对目标3×3范围内所有敌人造成攻击力240%的物理伤害
· 使目标防御力降低45%,持续10秒
· 1.2秒后分散为4颗小炸弹,每颗造成攻击力70%的物理伤害
· 对机械类敌人额外造成12% 的伤害
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二技能【坚守】(手动触发)
项目 数值
技力消耗 38
效果范围 全场
效果:
· 立即为全场所有其他友方干员附加护盾:幻麟最大生命值48% + 1600
· 护盾上限:不超过幻麟最大生命值的162%
· 解除目标所有负面状态
· 护盾存在期间使其获得霸体(免疫控制与属性类debuff)
· 幻麟自身获得的护盾值为该数值的50%,且不获得霸体
数值示例(4500血):
· 队友护盾:3760
· 自身护盾:1880
· 潜4后自身护盾比例提升至80%:3008
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三技能【罗德岛,感染者,泰拉,殿下】(手动触发)
项目 数值
技力消耗 22
冷却 50秒
前摇 2秒
自伤 消耗自身最大生命值的10%(可被护盾吸收)
效果:
· 对全场所有敌人进行位置修正:
· 计算当前敌人位置向后6格的位置
· 同时记录该敌人6秒前所在的位置
· 选择更靠后(更远离蓝门)的位置作为最终落点
· Boss改为直接损失最大生命值的10%(每场战斗仅一次)
· 被影响的敌人所有抗性降低35%,持续15秒
· 刷新其身上所有可衰减的buff/debuff层数
· 同一敌人再次被本技能命中时,回溯时间缩短为3.5秒
🔓 常态幻麟 · 潜能效果(1-6潜)
潜能等级 效果 强度评级
潜能1 天赋【同盟】阵营限制从“仅罗德岛”扩展为 “全阵营”,且幻麟视为全阵营+全职业(万能补位) ⭐⭐⭐⭐⭐(配队质变)
潜能2 天赋【存护】承伤比例 24%→30%,自回血 60%→70%,防御力 +8% ⭐⭐⭐⭐⭐(生存质变)
潜能3 最大生命值 +12%(4500 → 5040) ⭐⭐⭐⭐(护盾值同步提升)
潜能4 二技能【坚守】自身护盾比例 50%→80%(1880 → 3008) ⭐⭐⭐⭐(自身生存提升)
潜能5 再部署时间 -4秒(70s → 66s) ⭐⭐
潜能6 天赋【同盟】触发条件从≥3人降为 ≥2人,上限4人→ 5人 ⭐⭐⭐⭐⭐(上限质变)
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🧠 各潜能详细说明
潜1(配队质变)
· 0潜时【同盟】只能靠罗德岛阵营触发,幻麟自身也只算罗德岛
· 潜1后幻麟视为全阵营+全职业,可以融入任意队伍,帮助补齐人数
· 这是最值得追的潜能
潜2(生存质变)
· 承伤24%→30%,自回60%→70%,防御力+8%
· 开启后自身站场能力大幅提升
· 高难图强烈推荐
潜3(数值提升)
· 最大生命值+12%,护盾值同步上涨
· 4500血→5040血,队友护盾从3760→4019
· 生存进一步提升
潜4(自身质变)
· 二技能自身护盾比例从50%→80%
· 1880→3008,自身站场能力质变
潜5(常规)
· 再部署-4秒,日常作用有限
潜6(上限质变)
· 【同盟】触发条件从≥3人降为≥2人,上限4人→5人
· 意味着潜6后只要幻麟+1个同阵营/同职业就能触发【同盟】
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