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其次,我们来思考一下,如何高效率下本。
关于出击模式的总体介绍:
1.在出击模式下,干员是吃不到命运碎片(圣遗物)的加成,所有人都是白板,因此容错率异常得低。


但从暴击率来看,天赋加成的暴击和爆伤还在。
因此最好把天赋点满再去打。
2.相比于无门票,刷关卡的卡厄斯,出击模式是有30体力的门票钱的,虽然如果你能通关,这个门票钱会返还,每一大关返还10点。

第一章:推荐下本人选。
1号位:海德=天使>梅玲(同命座基础上)

从左往右数,分别是第一排的第二个,第二排的第一个,第二排的第六个。
为什么选这三,因为出击模式类似杀戮尖塔,抓牌是随机的,很可能你半天抓不到核心牌,或者核心牌的灵光一闪不对。所以,高下限是这个模式选人的第一条件
2号位:治疗>盾辅>>其他C
血的教训,不带奶,不带盾,暴毙是日常,第一大关都没过,下本就是浪费30体力,还拿不到奖励。
切记切记,出击模式单C就够了,不需要多C,至少2号位是必须整辅助,不然你都不一定能看到第一大关的boss。
治疗推荐:米卡(海德主C可以选吉他)>金毛双马尾>修女
盾辅推荐:熊妹>冰狗>四星盾
3号位:一般来说,如果你2号位是治疗,3号位就补个盾;2号位是盾,3号位就补个治疗。极少极少情况,在2号位是治疗的时候,3号位可以补个C。而且因为3号位自带基础牌删除,所以用起来会省心很多。
4号位:能通过前面的两大关,基本上卡组就全了。所以4号位的要求是,尽量不影响过牌和主C出伤。觉得奶不够,就补个奶,觉得伤害不够,就补个副C。
当然,我这里最推荐狗哥。

2张合计1费甚至还有开战的强化,不影响过牌还能辅助出伤,顶中之顶。
当然,不论是谁,都得小心这家伙。

虽然我打的时候,这家伙的装甲只有5点,但也差点被打暴毙。
不过,这这些操作如果石沉大海 那必然是艺术界的损失!有装甲的时候你不打它,它不打你,可以空过把血回起来。
第二章:推荐开场命运


这里推荐,有朝圣者选朝圣者,要不就选普通命运,总之别管不信者,包有坑的。
朝圣者:战斗开始时在卡组里生成一张苦力,苦力为诅咒牌,自带蒸发,无其他负面效果,焚烧效果是在抽牌堆里生成一张苦力。
看着挺复杂,简化一下这就是每回合抽牌-1,如果你用能力把这张牌丢了,后面几回合还不影响。
不信者:每回合开始时,随机2张手牌费用+1。
很恶心,关键牌被卡1费的感觉简直不要更难受,非常的卡手。
此外,不选不信者的原因还有一个。
因为在第三大关开始的时候,不信者和朝圣者都会进行升华,变为其他命运。
我出击打了不下40把,总结出来的经验:
不信者最后升华的命运,有中等概率会是一张那个女神的特殊命运,效果是每回合开始时,你的手牌随机变为0-2费。
天坑!!!![[晕]](https://cdn.ourplay.net/cbo/face/29024710cd0f9eeed1d0005b12a3d277.png)
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纯负面命运,不管是你玩什么流派,都完全不需要这张命运。
而且更恶心的是,不仅是你回合开始时的手牌会受到影响,包括你后面抓的牌,甚至你生成的牌,都会受到这个效果的影响。
等你的0费牌全变成2费,你就知道错了。
而且还有个不知道是不是bug的机制,带保留的卡,下回合费用不会变化,也就是说这回合它是2费,下回合还是2费,下下回合还是2费。
然后,如果你选择的是朝圣者。
根据我最近10把的经验,有极大概率特殊命运会是以下卡牌二选一。(我在第三大关开始的抉择选的是122)
1.鹿的脉动。效果是把你本回合已经使用过的牌放回抽牌堆,再抽二。
你游目前最超模的卡,没有之一。
目前你过牌再厉害,1回合也只能打光一套卡组,但这张牌能把用过的牌放回抽牌堆,等于你能打2套,它甚至还自带抽2,我哭死。绝对不可能出现在存档的牌。
2.女神的脉动。效果是抽2,每使用一次多抽1张,抽5张时还附带回2费。(兔鼠的下位罢了,根本用不到抽5的机会)
第三章:具体打法
因为出击模式类似杀戮尖塔,只有打怪才会掉新卡,而且出击模式并不保留存档,因此出击模式只有一个目的——通关!
所以,在第一大关,你必须打够一定数量的怪,不然拿不到牌,大概率是打不过第一关的boss的。
但,多打怪,就要多扣血,打boss反而可能打不过。
所以建议2号位带治疗,能提高非常非常多的容错,而且据点回血的机会还能用来灵光一闪,整个提伤的过程会丝滑不少。
在第二大关,凑齐三人后,就该准备精简牌组和优化装备了,尽量多打精英。
出击模式下,精英和小怪的收益差距非常大。
可掉落命运,掉的牌还都是闪过的。
难度越高,不打精英越大概率打不过boss,但精英里也有个别很难打的,一个不留神就会被送走。(蓝洞里的怪是最难打的,点名批评那个行动后受击反击的)
但,还是那个道理,精英打不过,大概率也打不过boss,打不过boss,你这层就白打了,毕竟只有打完boss才能用体力换奖励。
贪,猛猛贪。
第三大关,就该有选择的打精英了,两个精英中必须有一个据点休息才建议打,除非对自己的卡组非常自信。
不过,总而言之,按杀戮尖塔的思路去打出击模式是最好的。
第四章:战术选择


在战术最佳化这里,优先点流动战术的前4条,然后点基础战术,基础战术点满两面后,再补流动战术。
出击模式有个很大的问题,不点基础战术的话,伤害非常的低,我第一次打的时候,海德单段伤害只有200+,战术不点到一定数量,完全不可能打过后面的关。
数值很重要,非常重要。
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没有数值,再花里胡哨都是刮痧。
第五章:收益最大化
众所周知,为什么要打出击模式,不就是为了黑色物质换灵光一闪直接改变养成体系吗?不就是为了增加主C的等级上限吗?
怎么用最少的体力,赚最多的物质,拿最高的得分才是我们最终的目的。
首先,量力而行。
在基础战术没拉满第一面的时候,不要下80级的本,哪怕你是高玩,该翻车一样翻车,出门800血和出门1000的容错不是一个水平的,大部分翻车其实都是在第一面翻车(亏损最大化了属于是)
其次,正确选择难题

优先级为:压力>装备能力>费用。
这几条是影响比较小的。
但,更大的问题是,难题不仅在于其条目对我方的削弱,每4个难度,怪的血量会增加25%,攻击增加15%。
图中这个13难度,所有怪的血量都上升75%,攻击上升45%。
而且出击模式是没有卡厄斯模式的前三波小怪1血的,一开始就有压力。
最后,慎重选择噩梦模式。
噩梦模式虽然会额外增加每次黑暗物质的获得量,但怪的白值实打实会上升,而且所有boss都会获得额外机制。
选择噩梦模式相当于自带难题8。
建议先习惯了3条难题,再去掉费用难题,打开噩梦模式,玩一把就知道难度了。
最后,祝大家得偿所愿,刷好档,抽三紫。