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还是电梯雷高手
还是电梯雷高手
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深 夜 发 电 III
观前提醒:晚上睡不着,脑子里全是一些奇怪构思,就顺手整理一下发出来了







E.G.O.技能(觉醒)

徘徊 7 +3(1币) 攻击容量2 忧郁突刺 理智消耗10 

-广域乱射
-自身[沉沦]强度与全体目标的[沉沦]强度之和每有7,使本技能造成伤害+3.5%(至多+35%)。
[使用时]若自身[摇曳]层数不低于3,使本技能硬币威力+2
[使用时]若自身[摇曳]层数不低于5,使本技能攻击容量+1,基础威力+2。
[使用时]若自身[摇曳]层数不低于5且[摇曳]强度不低于5,使本技能攻击容量+2,基础威力+2并使本技能无差别攻击

[使用时]对全体目标施加共计8层[沉沦]
[重复使用-使用时]移除本技能所有[使用时]效果与所有硬币效果;使本技能基础威力+8,硬币威力+5
[攻击后]结束自身的[摇曳]效果并在下回合对自身施加1层[摇曳]


硬币1效果:
本硬币造成伤害+(5+自身与被选中目标沉沦强度和*本技能命中次数)%(至多+150%)
本硬币造成伤害+(10*本技能消耗[摇曳]层数)%(至多+50%)
本硬币造成伤害+(5*自身[摇曳]强度)%(至多+35%)
[命中时]消耗自身1级[沉沦]强度并对目标施加1级[沉沦]强度与1级[震颤]强度
[正面命中时]消耗自身1级[沉沦]强度并对目标施加2级[沉沦]强度与1级[震颤]强度
[击杀目标时]技能结束后随机对1名敌方单位重复使用本技能(每回合至多1次)
[命中时]消耗自身1层[摇曳]层数并重复投掷本硬币1次(至多5次)
作为最后一次攻击时:
攻击前:对目标施加5级[沉沦]强度与5级[震颤]强度;本硬币震颤引爆所造成震颤阈值前移量+15%,并追加等同于混乱阈值前移量*0.2的忧郁伤害
命中时:使目标振幅转换为[震颤-徘徊]并使目标震颤引爆(本硬币命中次数+1)次,之后使目标[震颤]层数-3
攻击后:对全体目标追加等同于本硬币造成伤害*0.15的忧郁伤害(至多100)


E.G.O.技能(崩溃)

徘徊 45 -28(1币) 攻击容量1 忧郁突刺 理智消耗35 

双方的[沉沦]强度之和每有7,使本技能基础威力+1(至多+3)
双方的[沉沦]层数之和每有5,使本技能硬币威力+2(至多+8)
自身的[摇曳]强度每有2,使本技能造成伤害+10%(至多+90%)
[攻击后]使自身[摇曳]强度+2,[摇曳]层数/2。

硬币1效果:
[命中时]对目标施加等同于(自身[摇曳]强度+3)级[沉沦]强度与[震颤]强度
[命中时]使目标振幅转换为[震颤-徘徊]
[命中时]使目标震颤引爆

被动效果:无意识行动
-回合开始时:自身每有7级[沉沦]强度,使自身获得1级[攻击等级提升]
-使目标震颤引爆时:对目标施加等同于1级[沉沦]强度(每回合至多3次)

效果详细信息:

摇曳
最大强度:7 最大层数:5
-特殊沉沦
-本效果不会因强度/层数降至0而结束
-回合结束时:消耗1层本效果层数并增加1级本效果强度,对自身施加等同于本效果强度的[沉沦]强度与等同于(本效果强度/2)层[沉沦]
-回合结束时:若自身理智值不低于30,使本效果层数+1;不低于40则额外+1;若自身理智值不高于-25,使本效果强度+1

震颤-徘徊
-特殊震颤
-带有本效果时:自身受到沉沦伤害*1.2
-受到震颤引爆时:使自身混乱阈值前移等同于(所有自身带有震颤强度之和+所有自身带有沉沦之和)的数值,并触发自身1次沉沦(不降低层数)
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晚雪
晚雪
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5天前
13
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