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还是电梯雷高手
还是电梯雷高手
5天前
深 夜 发 电 II
观前提醒:以下文字皆为我的发电产物,请勿当真。





现在是幻想时刻

群众之力 IV 泛用
-回合开始时:所有友方单位根据存活友方单位数(不包括待命单位)获得效果:
3:获得等同于(存活友方罪人数)层防御等级提升
4:获得等同于(存活友方罪人数/2)层攻击等级提升
5:获得1层忍耐与1层守护
6:使自身对敌方单位施加的负面效果的层数与强度+1(每回合至多3次)
7:使自身造成伤害+20%,受到伤害-10%,基础威力+2
以上效果可叠加。
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独行长路 IV 泛用
-回合开始时:若仅有1名友方罪人存活则触发效果:
该罪人获得等同于(本场战斗阵亡友方罪人数*1.5+3)级攻击等级提升(至多7层),(本场战斗阵亡友方罪人数*2+3)级防御等级提升(至多10层),2层忍耐,1层守护,硬币威力+1,基础威力+2。
以上效果可叠加
-回合开始时:根据友方罪人数与敌方单位数差值获得效果:
0:全体友方单位获得1层攻击等级提升,2层防御等级提升
-1:全体友方单位拼点威力+1,造成伤害+10%
-3:全体友方单位基础威力+1,3技能攻击等级+2
小于-3:全体友方单位失去3.5%最大体力值的体力,使自身获得2层强壮且造成伤害+10%
以上效果可叠加
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罪孽的回响 V 泛用
-所有友方单位的3技能基础威力+2,硬币威力+1,最终威力+1,造成伤害+15%。
-友方单位使用E.G.O.技能时:使该技能基础威力+3,硬币威力+(12/硬币数)
-激活共鸣时:若该共鸣技能数为最大共鸣数,则使所有参与该共鸣的技能攻击等级+(最大共鸣数+3),造成伤害+(最大共鸣数*3)%。(不与效果3同时生效,优先触发效果3)
-激活完全共鸣时:若该完全共鸣技能数为最大完全共鸣数,则使所有参与该完全共鸣的技能基础威力+2,硬币威力+1,最终威力+1,攻击等级+(最大完全共鸣数+5),造成伤害+(最大共鸣数*4)%。(不与效果2同时生效,优先触发本效果)
-回合开始时,根据所有友方单位基础技能(即普通1,2,3技能)罪孽数之和获得不同效果:

暴怒技能最多:所有友方单位施加烧伤层数或强度+1,命中带有烧伤强度不低于10级的单位时对随机敌方单位(或部位)施加2级烧伤强度
回合结束时,全体敌方单位受到的烧伤伤害+55%,友方对带有烧伤目标伤害+10%。

色欲技能最多:所有友方单位施加流血层数或强度+1,命中带有流血强度不低于10级的单位时对随机敌方单位(或部位)施加2级流血强度
获得血宴量+25%,全体敌方单位触发流血时有30%几率对自身施加1层流血,全体友方单位不会因流血阵亡。

怠惰技能最多:所有友方单位施加震颤层数或强度+1,命中带有震颤强度不低于10级的单位时对随机敌方单位(或部位)施加2级震颤强度
友方单位使目标震颤引爆时,对目标追加等同于(该次混乱阈值前移量*1.3)的怠惰伤害并在本回合与下回合对目标施加1级攻击等级降低。

暴食技能最多:所有友方单位施加破裂层数或强度+1,命中带有破裂强度不低于10级的单位时对随机敌方单位(或部位)施加2级破裂强度
友方单次触发目标破裂时,本回合与下回合对目标施加1层防御等级降低。

忧郁技能最多:所有友方单位施加沉沦层数或强度+1,命中带有沉沦强度不低于10级的单位时对随机敌方单位(或部位)施加2级沉沦强度
若有敌方单位理智值低于-40(没有理智值的改为沉沦强度不低于15级)时,使该单位本回合受到来自状态效果的威力降低值*2。

傲慢技能最多:所有友方单位获得呼吸法强度+1,暴击命中单位时使自身与1名友方单位获得2级呼吸法强度
回合开始时每有一名友方单位带有不低于10级呼吸法强度,便使自身暴击伤害倍率+0.2。(至多+1.0)

嫉妒技能最多:所有友方单位获得充能层数+1,消耗充能层数不低于5的技能命中单位时使自身与1名友方单位获得1层充能
回合开始时:所有友方单位获得等同于(上一回合消耗充能层数/10)的充能层数,消耗充能的硬币威力+2

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