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雨霏
雨霏
2天前
关于牢杨的加强
哈哈,又到了我的yy环节,首先就是他的让人津津乐道的秘技(并非)我已经受够重开几次,就是为了凹所有人被减速了概率提高到120%应该不算什么


老杨的额外能力太牢了,充斥着上古时代的酸臭味

改动:
额外能力    惩戒

释放终结技时有120%基础概率使目标受到的伤害提高18%,持续两回合(原为100%和12%)

额外能力    审判

释放终结技时,额外恢复15点能量(提高5点能量,新增:并使下一次释放的战技暴击伤害提高30%)

额外能力    裁决

对被弱点击破的敌方目标造成的伤害提高20%(重做:对被减速的目标释放攻击时,有100%的基础概率降低目标10%防御,持续两回合,最多叠加两层)


然后就关于自己的倍率,杨的倍率太低了,特别是他的可怜终结技,面对非群怪环境时,老杨的终结技尤为刮痧,战绩的那几段泼粪更是让人发笑

战技    虚空断界

对制定地方单体造成80%攻击力的虚数伤害,并额外造成两次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于80%攻击力的虚数伤害,攻击命中时,有80%的基础概率使受到攻击的敌方目标,速度降低10%,持续两回合(倍率提高8%和8%,基础概率提高5%)

终结技   拟似黑洞

对敌方全体造成等同于175%攻击力的虚数伤害,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标目标陷入禁锢状态,持续一回合,禁锢状态下敌方目标行动延后40%速度降低10%(倍率提高25%,新增:并在攻击结束后对所有陷入减速的敌方单位额外造成一次等同于75%攻击的虚数伤害)

天赋   时空扭曲

击中处于减速状态的敌方目标时额外造成一次等同于75%攻击力的虚数附加伤害(提高15%倍率)

好啦,现在到老杨的残疾星魂了

名的传承(一魂)

施放终结技后,瓦尔特获得强化,在随后2次施放战技时额外对敌方目标造成1次附加伤害。施放战技造成的附加伤害等同于战技伤害倍率的100%。(将普攻条件删去,倍率提高至100%,也就是相当于战绩多打了一段)

二魂没什么好说的,加强循环更容易开大,再加上加强的话,应该更容易触发了

义的名号(四魂)

施放战技时,使受到攻击的敌方目标速度降低的基础概率提高35%(重做:效果命中提高20%,战技对减速状态下的敌人造成伤害提高35%)

光明的未来

施放战技时,对随机敌方单体额外造成1次伤害(新增:释放终结技后,攻击力提高45%,持续两回合)


经本人脑测这样的老杨应该是有资格上阵,当主c不再那么乏力
(一想到我是用彦卿和老杨开荒我都气笑了,打金人被金人两手肘飞)[ding~~]

不知道大家认为这样的老杨强吗?

下一期应该会写白露



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