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GooglePlay宣布将调降APP内购费用至20%、开放外部网站支付 已解决与Epic Games的纷争

Google 今日于 Android Developers Blog 宣布,预计将调降 Google Play 费用并推出新的开发者支援计画,在 Google Play 上为使用者与开发者扩展支付选择。除此之外,也已经解决了与 Epic Games 在全球范围内的争议。

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Android 生态系统总裁 Sameer Samat 表示:「Android 一直以其独特的灵活性与开放性推动产业创新。在这个重要时刻,我们希望继续引领开发者如何将其应用程式与游戏分发到遍布全球、数十亿台不同装置形态的设备上。现代化的平台必须具备灵活性,为开发者与使用者提供选择与开放性,同时也确保安全的使用体验。今天我们宣布一系列重大更新,借此进一步演进我们的商业模式,并延续 Android 长期以来在全球推动开放性的历史。我们将透过三个方向实现这一点:更多的支付选项、注册应用商店计画,以及更低的费用与新的开发者支援计画。」


在 Google Play 上为使用者与开发者扩展支付选择


Google 表示,Google Play 正在为开发者提供更多的支付选择与交易处理自由度。行动应用开发者将可以在应用程式中,同时使用自家的支付系统与 Google Play 的支付系统;或者也可以将使用者引导到应用程式外部的自家网站进行支付。而他们的目标是以能够最大化使用者选择与安全性的方式,提供这种灵活性。


引领应用商店选择的发展


Google 表示将推出一项计画,使符合资格的应用商店在侧载(sideloading)安装时更加容易。全新的「注册应用商店(Registered App Stores)」计画,将为符合特定品质与安全基准的 Android 应用商店提供更简化的安装流程。


当此变更全面推出后,选择参与此可选计画的应用商店将会完成注册,因此使用者在侧载这些应用商店时将能享有更简化的安装流程(如下方图示)。如果某个应用商店选择不参与,则其情况不会改变,仍将维持与其他 Android 侧载应用程式相同的安装体验。


这将为应用商店提供更多接触使用者的方式,同时也让使用者能更轻松且安全地取得自己喜爱的应用程式与游戏。 「Registered App Stores」计画将首先在美国以外的地区推出,之后在获得法院批准的情况下,也计画导入至美国。

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降低费用并推出新的开发者支援计画


官方表示,Google Play 的费用本已是主要应用商店中最低的,而今天将更进一步推出新的商业模式,将使用支付系统的费用与服务费分离,并引入新的、更低的服务费率。当这些措施推出后:


计费费用


对于选择使用 Google Play 支付系统的开发者,将收取与服务费分开的市场特定费率。在欧洲经济区(EEA)、英国与美国此费率为 5%。


服务费


对于新安装(在该地区推出新费率后,使用者的首次安装),将应用程式内购(IAP)服务费降至 20%。


正在启动「App 体验计画(Apps Experience Program)」并翻新「Google Play Games Level Up」计画,以激励开发者在各种 Android 装置形态上建构卓越的软体体验,这些体验需符合明确的品质基准并增强使用者利益。选择参与这些计画的开发者将享有更低的费率。参与计画的内购(IAP)开发者,其现有安装产生的交易服务费为 20%,而新 App 安装产生的交易费率则为 15%。


定期订阅服务服务费将降至 10%。


推出时程


这是一项重大演进,Google 计画在未来几个月内分享更多细节。为了确保有足够时间建立必要的技术基础设施、让开发者顺利转换,并确保符合各地法规,这些更新的费率将按照以下分阶段时程推出:


6 月 30 日前:欧洲经济区(EEA)、英国与美国


9 月 30 日前:澳洲


12 月 31 日前:韩国与日本


2027 年 9 月 30 日前:其余全球地区


此外,也将在 9 月 30 日前于欧洲经济区、英国、美国与澳洲推出更新后的 Google Play Games Level Up 计画与新的 App Experience 计画,之后再依照上述时程扩展到其他地区。


「Registered App Stores」计画预计在今年年底前,随某个主要 Android 版本更新推出。


解决与 Epic Games 的纷争

Google 指出,随着这些更新推出,也已经解决了与 Epic Games 在全球范围内的纷争。他们相信这些变革将打造更强大的 Android 生态系统,让更多开发者取得成功,并在更多装置形态上为所有人提供更高品质的应用程式与游戏。同时期待继续与开发者社群合作,共同打造下一世代的数位体验。

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