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为何《异环》会被称作「二次元GTA」?四大玩法相似点一次看

《异环》将于 4 月 29 日正式展开全平台公测,,这款在实机与试玩开放后就被一些玩家称为「二次元GTA」,虽然两者的题材、风格差异极大,但在开放世界的玩法结构上,确实能找到不少相似之处,那他们到底哪里像呢?以下简单观察与整理带你看。


首先,两者最像的就是都具备高度自由的开放世界探索设计! 《异环》的未来都市能够自由驾驶、奔跑、滑行,街区之间透过载具与移动系统快速串联,让玩家在地图中穿梭的感受相当接近沙盒游戏的节奏。同时,本作的场景中存在互动物件、支线事件、随机遭遇,带来「在城市里会一直发生事情」的动态感。


其次是「角色身分多工化」带来的玩法延伸。 《异环》虽然是 MMORPG,但加入大量贴近日常的休闲要素,包括经营个人房屋、摆设家具、邀请朋友聚会、打造角色日常生活等,让玩家在主线之外拥有另一种城市生活方式。这种「不是只有打怪练功,而是活在世界里」的设计,与《GTA》系列中玩家能自由尝试多种活动玩法相符,只是呈现方式从写实暴力转成二次元,比较温和一点。

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再来是可玩内容的多样支线活动部分,《异环》内含赛车、追逐、解谜、搜集、拍照等不同模式,部份城市任务也走轻松搞怪的路线,使玩家能跳脱主线去做想做的事。类似的「多样玩法包在同一个城市生活中」的叙事节奏,也让人自然联想到《GTA》一款就能玩到半个世界的体验,只是本作把这些要素包装在动漫风都市与超自然题材之中。


此外,玩家之间也常会提到「沉浸式世界感」,街道、商店、区域特色的密度,使《异环》的城市不像一般MMO那样只有 NPC 和怪物,而是让人感觉置身一座能真正生活的地方,加上互动性偏高,使它的城市探索乐趣与沙盒游戏的「城市漫游感」相近。这类沉浸感来自美术与系统共同堆叠,也是该作被拿来与《GTA》比较的原因之一。

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整体来说,「二次元GTA」指得并非是两者玩法与深度、表现方式一致,《异环》在保持MMORPG 核心架构的同时,融入了都市沙盒式自由探索、丰富生活系统与多元活动,形成类似「整个城市都有可以玩的内容」,如果对这种玩法有兴趣的玩家,不妨关注这款游戏后续表现吧!


《异环》预计 4 月 29 日在 PC、Android、iOS、PlayStation 5 与 Mac,多平台资料可以互通,让你在外用手机玩,在家可以选择主机或 PC 好好爽爽。

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