Riot Games 3日释出《英雄联盟》开发新讯,介绍了第一赛季玩法操作改动的成效、MMR 分布更新、透露希瓦娜重制方向等内容。同时,开发团队强调,自 26.5 版本起,将针对聊天中的严重辱骂行为采取行动。
《英雄联盟》2026 第一赛季已于今年 1 月上线,在经过一个多月的时间后,开发团队今日分享其玩法操作改动相关成效,紧接着分享团队今年对积分对战的目标、希瓦娜重制方向、「随机单中:大混战」等内容。另外,开发团队也在影片中回应玩家所提到的「积分模式何时引进 WASD 操作模式?」等问题。

MMR 与牌阶分布
在 2010 年首次推出积分系统时,玩家之间的实力差距并不大,而且当时天梯最底层与顶端玩家的差距其实没「那么」大。随着时间过去,大家在《英雄联盟》的实力都「大幅」提升,顶尖玩家的进步速度更是惊人。虽然过去也做过一些改动(像是新增铁牌、宗师和翡翠),但已经有一段时间没有仔细检视 MMR 在各个牌阶的分布情况了,因此开发团队觉得,现在正是调整的好时机。
调整分布百分比
团队的核心理念是希望所有牌阶的玩家都能展现相近的技术水准与对游戏的理解,例如:金牌 IV 到金牌 I 的玩家基本上都能了解,打野在上路出现时,应该推兵线,这样才能争取吃飞龙的优势。然而,当他们在检视是否仍然达成此目标时,很明显有部分区间的玩家无法做到此判断,特别是集中在天梯最底层与顶端的玩家。此外,在天梯的底层,他们希望让还在学习英雄和召唤峡谷的玩家,能够和同样正在学习的玩家对战。而这正是我们认为铁牌该有的定位。
一直以来,处于铁牌的玩家人数一直偏高,全球大约有 14% 的玩家都落在此牌阶,其中大多数更是已经待在该牌阶(或在铜牌和铁牌之间来回徘徊)好几年的玩家。这些身处铁牌的玩家,对英雄和游戏机制有一定、甚至相当深入的理解。他们或许只是没有将这些知识稳定地发挥在实际对战中。因此,团队将调整 MMR 与牌阶的对应关系,让更资深的玩家能从铁牌晋升到铜牌,让铁牌真正成为新手玩家的归属。
反观天梯的另一端,团队发现同一牌阶的玩家之间,展现出来的实力差距可能更夸张,这个牌阶就是钻石。去年(其实此情况已经持续好几年了),钻石 IV 与钻石I玩家之间的实力差距,大约等同于铜牌 IV 与高阶银牌玩家之间的差别。此情况使钻石牌阶的爬分体验变得非常痛苦,为符合对积分对战的目标,团队必须做出改动。因此,如同我们在天梯底层所做的调整,团队决定重新分配 MMR 与牌阶的对应关系,让高阶钻石的玩家晋升至大师。
积分对战未来展望
开发团队表示:「我们认为对所有系统(包括积分对战)的调整,是永续经营《英雄联盟》这款游戏的自然环节。我们还有许多针对此系统整体的规划与准备。」
目前所专注的重点之一,是提升自动补位和次要路线的对等程度。截至撰写本文时,「我们计划在 26.4 版本将此改动于西欧地区推出,而大洋洲地区与越南将随后跟进。如果测试都顺利,我们会在 26.5 版本上线时,将这些改动扩大规模推出。」
官方提到:「我们也会持续关注顶尖牌阶的双排情况,整体而言,我们对于 26.4 版本中为了平衡列队时间与对战品质所做的调整感到相当满意。我们也正在制定计画,来解决大师以上对战的联盟分数获取问题。我们发现处于此牌阶的玩家经常出现 +10 或 -30 联盟分数的情况,并希望能尽快推出修正此问题的方案。」
最后,团队仍在评估如何让专精更能反映玩家的实际表现,特别是在游戏时间较短的对战以及不同的路线位置。这应该能让所有玩家在「勇者加护」的联盟分数获得与掉分保护效果上,有更加一致的体验。
希瓦娜重制
希瓦娜即将进行重制更新,新版 Q 技能中玩家还是能重制普攻,并将随普攻而缩短间隔,因此未来在清理守卫时可轻松附加攻击命中效果。另一个保留并改良的部分是被动技能,被动不仅赋予额外的双防,之后还可以搭配其他工具使用,像是在龙形态下,此技能可强化 W 护盾并赋予更多生命值。此外,希瓦娜的外观也将进行调整,让她更像是一只史诗级巨龙。
新版希瓦娜预定于 26.6 版本中登场,届时将带着全面更新重返召唤峡谷。官方指出,这是根据社群投票后,玩家压倒性回馈而促成的经典英雄改版,本次更新涵盖了她的游戏内技能与玩法、角色美术与游戏模型,以及她在符文大地世界中背景故事的改动。
希瓦娜是令人畏惧的半龙战士。虽然她经常以人形现身,但她同时也是称霸天空的巨龙,以炙热龙息焚烧敌军。拯救了嘉文四世王储的性命之后,希瓦娜成为他的皇家护卫,并力图在多疑的蒂玛西亚人之中得到接纳。

「火焰与鲜血在我体内奔腾。」
真龙鳞甲(被动)
参与击杀敌方英雄、大型士兵和大型野怪会让希瓦娜获得「真龙鳞甲」层数,提升其防御力。
余烬龙击(Q)
希瓦娜的下一次普攻会同时打击目标及其周围区域。此技能可重施。处于巨龙形态时,此技能可额外重施一次,对单一目标造成大量伤害。
业火燃盾(W)
希瓦娜获得护盾与跑速,短暂延迟后,她周围的区域将产生爆炸。处于巨龙形态时,若爆炸命中敌方英雄或野怪,将为她回复生命。
融焰爆裂(E)
希瓦娜发射一颗火球,命中大型目标时会爆炸并使其缓速。处于巨龙形态时,此技能会穿透并在命中大型敌军时爆炸,留下一条火痕。
真龙转生(R)
希瓦娜化身为巨龙并向前跃进,恐惧沿途的敌军。处于巨龙形态时,她会变得更巨大,且基础技能将获得强化。
「随机单中:大混战」
为回应玩家的热情,开发团队表示将会持续制作「随机单中:大混战」并加入玩家喜爱的元素以及乱中有序的乐趣,同时也会针对游戏内容改良调整。更多相关资讯,将在之后的开发新讯中公开。
针对聊天中严重辱骂行为的停权措施
过去一年来,官方持续严惩破坏游戏体验的不良行为,包括故意送头、恶意闹场、在选角阶段勒索队伍,以及开小号或共用帐号等等。现在,他们宣布将进一步采取行动,「从 26.5 版本开始,我们将针对严重的干扰性聊天讯息祭出禁赛处分(而不仅仅是禁言)。如近期发布的社群公约所言,不懂得尊重其他人的恶劣玩家,慢走不送。」
官方强调:「我们希望《英雄联盟》是一款能让人安心游玩的游戏,玩家不用担心会被威胁,或在聊天中遇到仇恨言论。有些玩家反映,目前的聊天惩罚政策不符期待,口出恶言的玩家还能立刻继续列队游玩,实在令人愤慨。这点我们也认同。以往的政策是在侦测到干扰性游戏行为或作弊行为时予以停权;现在,我们也会针对语音和文字通讯采取相同措施。简单来说,只要有人在游玩《英雄联盟》时持续骚扰其他玩家且情节严重,我们就会出手阻止。 」
更多关于《英雄联盟》后续更新资讯,可至官网查询。































































