洛菲斯的召唤:初始团队只有2人的国产独立游戏,曾一度被放弃

作者:蛋黄喜欢喝酱油

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2019-03-26

国产独立游戏《洛菲斯的呼唤》(Dark Dungeon Survival)制作起始于2016年,初始团队只有2人,因为大家都有自己的工作,游戏的制作一度被放弃。

但做游戏,尤其是单枪匹马做游戏,本身就是一个需要梦想与激情的事情,在国内一家独大的严峻形势下,能够怀着单纯的梦想做一款游戏,本身就非常困难了。

但因为得到朋友们的支持,《洛菲斯的呼唤》没有难产而死,并且非常完整地呈现在玩家的面前。

洛菲斯的召唤:初始团队只有2人的国产独立游戏,曾一度被放弃 图片1

目前尚在海外测试的《洛菲斯的呼唤》,是一款卡牌游戏,并融入了时下流行的Roguelike元素,游戏过程充满了丰富的未知性和多样性。

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在游戏中,玩家需要通过在偶遇事件中做出抉择,构筑牌组策略,并合理使用随机出现的卡牌,在战斗中击败各式各样的敌人。

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游戏拥有六个不同职业的角色,每个角色拥有不同的职业技能、职业卡牌、独立剧情。

所以即便玩家帮助初始角色剑客完成“寻找师傅临终时眼神传达的奥秘”,之后还会以全新的身份、全新的故事投入到下一场充满未知的冒险旅途中,帮助主角完成他们的使命!

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