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虽是单机,却仍旧经典——《八方旅人:大陆的霸者》开服

10月28日,这款由Square Enix制作,并且已经跳票许久的《八方旅人:大陆的霸者》,终于和玩家见面了。

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提到《八方旅人》,很多人都不陌生。这款最先在NS平台和Steam平台发布的像素风游戏,早已凭借其出色的游戏质量,俘获了大批粉丝,口碑好评如潮。

当然,对于PC玩家来说,第一个想到的,大概率是这款游戏在Steam上402元的高昂售价......

但不论怎么说,神作毕竟是神作。从“游戏事前登录突破88W”来看,已经可以说是备受期待的作品了。

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游戏继续沿袭了《八方旅人》的复古画风,精致的像素立绘,2D与3D结合的精巧地图设计,HD-2D结合点绘的西方奇幻画面风格,为游戏平添一分童话感,给了玩家独特的视觉体验。

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而在剧情方面,《八方旅人:大陆的霸者》做了全新的拓展。 游戏的故事发生在原作故事几百年前的奥斯泰拉大陆,因此,NS版本中出现的角色也基本都在这部作品中出现了。

游戏中共有三条主线可供玩家选择,三条线分别叫做“权利”、“名声”和“财富”。每条主线的最后都有一个等待玩家来挑战的Boss,玩家要操纵全新的角色完成故事。根据初始线的不同,玩家的主角色也不一样,剧情线有很大的变动,游戏的故事情节很丰富,每个角色也都有自己的独有故事。

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在战斗上,游戏沿袭了原作的回合制战斗系统,这可以说是日式RPG的一个特色了。

原作虽叫《八方旅人》,但常常被戏称为是“四方旅人”,因为战斗中只能上场4个角色。

而在这款游戏中,玩家在战斗中能控制8个角色,算是名副其实的“八方旅人”了。

但这也导致玩家在战斗中要考虑的因素比NS版要稍多一些。各个角色的职业不同,在战斗中要根据怪物的弱点来安排阵容,才能有比较好的针对效果。

当然,不想手操,自动战斗也完全OK(而且一般还比你手动打的好......)。

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游戏保留了NS版与NPC的特色互动机制,玩家可以通过和NPC互动的方式获得剧情的线索,也可以劝诱他们加入你的队伍,甚至偷取他们身上的强力装备来增强自己(扒手旅人的绰号可不是白叫的)。

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目前,该游戏已经双平台上线,但由于游戏本身的原因,目前会出现进不了游戏或者闪退的现象,厂商正在修复当中。另外,游戏当前只有日文版本。

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