《无敌士兵:英雄对战》:开发三年,质量过硬的“类守望先锋”手游

作者:蛋黄喜欢喝酱油

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2020-10-09

西班牙游戏开发商Digital Legends Entertainment,前段时间发布了《无敌士兵》(The Respawnables)的续作《无敌士兵:英雄对战》(Respawnables Heroes),一款科幻题材的4v4团队竞技手游。

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国内冷国外热的《无敌士兵》,最早于2013年推出。运营的这些年,累计下载超过7,000万次。经典的对战,搞笑的战斗场面,《无敌士兵》尽管有着美式动画的卡通感和幽默感,但玩法一点都不马虎。

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曾为了庆祝中国的传统新年,《无敌士兵》将中国传统元素展现地淋漓尽致

《无敌士兵:英雄对战》是在《无敌士兵》的技术迭代基础上完成的,开发时间接近三年,质量过硬,游戏体验可以得到十足的保证。

游戏中的每一处场景,都是精心打造。

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除了这些,游戏还有一个吸引玩家的地方,就是它的画风和玩法,与暴雪的《守望先锋》很相似。

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科幻题材,FPS+MOBA,游戏节奏非常之快

游戏的比赛机制,以攻防为主。在规定的时间内,双方各有四位英雄上场,在竞技场上进行4v4战斗,并尽可能长时间地占领据点,以获取胜利。

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团队间的战术合作,对于赢得比赛是必不可少的。游戏目前有8位英雄可以选择,在定位上分为重装、突击和支援三种。

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初始英雄3位

每位英雄都有自己的标志性武器和技能。除了射击,还有两个技能和一个终极技能。终级技能威力强大,恰到时机的发挥,可以改变局势、逆风翻盘。

游戏中,明确自己的定位,选择合适的英雄,可以和团队一起更顺利地赢得胜利。

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游戏每局限时四分钟,多重的战术组合、灵活的角色操作以及丰富的地图,可以让玩家迅速体验到肾上腺素飙升的竞技快感。

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不过,游戏目前的模式还比较单一,只有一种据点玩法和单人训练模式。


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