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从“最经典”到“最悲惨”,你未必知道的6个“爱丽丝”

前段时间,日本手游《心罪爱丽丝》国服开始预约的消息,在游戏圈引起了不小的震动。作为又一部英国童话小说《爱丽丝梦游仙境》的改编作,这款游戏也相当受欢迎。

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多年来,ACG界直接或间接改编经典童话《爱丽丝梦游仙境》、《爱丽丝镜中奇遇》的作品,已经有很多了。然后这些作品,普遍质量都很高。其中最有名的,大概是这6个——

最经典的爱丽丝:迪士尼的爱丽丝

《爱丽丝梦游仙境》的原版小说,由英国数学家查尔斯·路德维希·道奇森,创作于1865年。这一系列的改编电影,最早在1903年就出现了。

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虽然真人版拍摄的时间早,但论知名度与影响力,还是1951年的迪士尼动画版更有名。

毕竟1903年的电影技术还不够成熟。没有声音的黑白片,也很难展现幻想世界。但20世纪50年代,动画技术就已经足够发达了。从“最经典”到“最悲惨”,你未必知道的6个“爱丽丝” 图片3

迪士尼版基本还原了小说原本的内容,并加上了一贯的高超作画与优秀配乐,让这部动画电影广为传播。

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这部电影,一出现就成为了业界标杆。兔子与柴郡猫的形象,也几乎被固定了下来。以至于后来者改编爱丽丝系列的时候,大多只能剑走偏锋。

顺便一提,迪士尼版沿袭小说插画,把主角“爱丽丝”设定成金发披肩的形象。但是,小说作者参考的现实原型,邻居小孩“爱丽丝·李德尔”其实是棕色短发。

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混得最惨的爱丽丝:EA版爱丽丝

谈到艺电(EA),大家总是联想到各种休闲、赛车、体育游戏。但这家公司,其实也发行过恐怖游戏,这就是经典的《爱丽丝:梦游魔境》与《爱丽丝:疯狂回归》。

这部游戏,在2000年首次发行。游戏中的爱丽丝非常不走运,可以说是最惨的爱丽丝。

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第一部游戏,设定在小说原作结束之后。爱丽丝在一场大火中失去了双亲。她因为打击过大,产生了幻觉、被送入精神病院。

接下来,不知是幻觉还是奇迹,爱丽丝再次来到变得阴森灰暗的“Wonderland”。她只有解开谜团、打倒红心皇后才能逃离这里。

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《爱丽丝:梦游魔境》这款恐怖游戏,整体上是哥特风格,颇为吓人。作为一款3D游戏,动作的难度也很高。

游戏第一部的结尾,爱丽丝打败了BOSS,解开心结,走出了精神病院,恶梦应该就此结束了。

但没想到,这款游戏还出了第二部,EA选择让爱丽丝再疯一次。这就是2011年的《爱丽丝:疯狂回归》。

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第二部玩法依旧,但画质有明显的升级。美术风格还是那么阴森,充满着浓浓的哥特味。这两款游戏,玩家口碑很不错。因此以无节操、无底线闻名的EA,说不定还会发行第3部。

父母双亡,精神失常。一旦游戏厂缺钱,爱丽丝随时可能会被拉出来再疯一次。想比她更惨,着实有些困难。

最热血的爱丽丝:ARMS神臂

《ARMS神臂》,是七夜镜也原作、皆川亮二作画的青年科幻漫画。这部作品从1997年开始连载,全22卷。还曾在2001年改编为动画。

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这部作品,大致上讲的是“几位年轻人被外星生物寄生,卷入到影响世界存亡的巨大阴谋”的故事。是当时颇为流行的赛博朋克题材。

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包括出场人物、设定在内,《ARMS》许多地方都借用了爱丽丝系列的设定。剧中的台词,也充满着中二病气息。

网上经常见到的 “战斗力爆表的老妈”段子图,其实也来自这部漫画:

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20年前,这部作品就在探讨纳米科技、人工AI,自我意识,人性与成长等问题。素材如此多,故事能说圆就已经很不容易了。

但负责作画的皆川亮二,画技还异常高超,把战斗画得紧张刺激。扎实的故事,加上热血的打斗,这部作品大受欢迎一点也不奇怪。

《ARMS》影响了许多人,比如《进击的巨人》作者谏山创,他在中学时看了这本书深受感动,才开始画漫画。

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后来,谏山创还与皆川亮二合作,画了一篇“用将棋战斗”的短篇

最华丽的爱丽丝:不可思议之国的美幸

说到日本创作组合CLAMP,大家一般都会联想到《魔法少女樱》、《XXXHOLIC》这种长篇作品。

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其实在90年代,这个团队还创作过不少实验性作品。这部《不可思议之国的美幸》,CLAMP就玩的非常开心。

《不可思议之国的美幸》,是CLAMP从1993年到1995年创作的系列漫画、插画,与同名改编动画。

灵感的来源,当然是《爱丽丝梦游仙境》。穿越到“不可思议的王国”的女高中生“小美幸”,虽然很不情愿,却依然被异世界的大姐姐玩弄。

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总结起来,这就是不幸穿越的少女,强制掉入百合陷阱的故事。虽然篇幅很短,画风却很华丽。在CLAMP作品当中,也是颇为特殊的异色作品。

最温馨的爱丽丝:《爱丽丝与藏六》

绝大多数超能力漫画,都是身怀异能的主角,与邪恶组织控制的世界争斗。《藏六与爱丽丝》里的主角,一开始确实也在与“组织”对战。但后来的发展,却与其他作品完全相反。

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《爱丽丝与藏六》是今井哲也的长篇漫画,在2017年改编成动画

造成这种不同,主要原因就是收留主角的倔强老头,花店老板“藏六”的影响。

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主角纱名,虽然有犯规级别的超能力。但她不愔世事,试图用超能力解决一切问题,并因此弄出了很多麻烦。

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“在外面打架,会伤到别人”、“炫耀自己的强大,会让人害怕”、“做了坏事要道歉,要感谢别人的好意”。 

藏六的这些话,让纱名了解到什么是“常识”,学会与世界相处。这种立足现实的编剧手法,意外地给人好感。

《爱丽丝与藏六》,在细节上也非常用心。红之女王、爱丽丝之梦、wanderland等设定,当然来自《爱丽丝梦游仙境》。改变现实的超能力,也有合理的局限与不足。

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虽然原作漫画还在连载中,但本部第一部已完结。故事的结局,也早就用闪回的方式定下来了。总体上来说,是一部可以安心看下去的治愈系作品。

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停服最多的爱丽丝:《心罪爱丽丝》

Pokelabo与SQUARE ENIX共同开发的日式手游《心罪爱丽丝》(也被译作《死亡爱丽丝》),原本预定于2017年5月下旬推出。结果因为开发进度问题,不得不延期到6月。

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就算多花了时间准备,《心罪爱丽丝》上线后依然很不稳定,并创下“开服10分钟,维护一整天”的记录。这种表现,对于一般手游来说,几乎等于判了死刑。

但是都没想到,许多玩家坚持了下来。这款游戏在第2年,玩家突破了200万,接下来还出了台版与国服。

这款游戏能够挽回局面,首先靠的是精英的团队。做音乐的冈部启一,是业界知名的好手。

负责角色设计的JINO,画风也很时髦。

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然后,这款游戏创意总监,曾做过《尼尔:机械纪元》的横尾太郎,也是出了名的不按套路出牌。这种风格,也被《心罪爱丽丝》继承了下来。

《心罪爱丽斯》里面,包括“爱丽丝”、“白雪公主”、“睡美人”在内的经典通话角色汇聚一堂。这些人物,为了让着自己的作者复活,开始相互厮杀——这种破天荒的路线,确实超过了很多人的想象。

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除此之外,游戏系统设定也颇为人性化,在玩家可以“快速刷初始”。 实时的公会战,也让玩家有拿新角色的动力。《心罪爱丽丝》还经常与其他热门作品联动,吸引玩家入坑。

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立绘可口,故事有病,系统贴心,联动繁多。电波对的上的话,确实会喜欢上这款游戏呢。

本次作品介绍就到此为止。其实,和《爱丽丝梦游仙境》相关作品还有很多。限于篇幅,没法全部介绍。

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对“ACG中的爱丽丝”这个话题,想要补充其他作品的用户,欢迎留言评论。

另外,文中提到的《心罪爱丽丝》海外服,可以使用OurPlay加速喔。

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