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现实与魔法共存的RPG《阿索拉:星之祈愿》抢先试玩报导 一睹魔法师之间的决斗审判

NC(共同代表金泽辰、朴炳武)旗下全新二次元 RPG《阿索拉:星之祈愿》(开发商 Dynamis One)日前宣布,将参展 2026 东京电玩展(Tokyo Game Show 2026)。NC 表示,将以《阿索拉:星之祈愿》独立展位参加 TGS 2026,展位以游戏世界观为核心打造多个主题区域,将游戏中的世界带到实体空间。

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玩家可至 NC 展位体验《阿索拉:星之祈愿》游戏试玩及各种活动。TGS 2026 将是《阿索拉:星之祈愿》首次公开试玩版本的展会。现场玩家可从「剧情模式」与「战斗模式」中择一进行体验。而此次巴哈姆特 GNN 也参加了媒体联合试玩会,抢先体验到东京电玩展试玩版本,本篇报导将透过文字的方式为玩家们带来游戏介绍。

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《阿索拉:星之祈愿》是一款以现实与魔法共存的东京为舞台展开的「新伝奇」魔法 RPG。主角「主任」并非魔法师,而是隶属于负责魔法世界行政管理机构「特区厅」的普通公务员,剧情将随著在职务中所遭遇的各项事件逐步展开。

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试玩内容

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此次试玩总共有三个部分,总时长约 15~30 分钟,分别是序章、【剧情】港区篇以及【训练】基本教学。

序章

在序章中,可以看到港区少女们「田中绘琳」、「安娜 · M · 巴藤贝格」以及「藤晴璃璃爱」三人与神秘魔法师「九条由理亚」展开「决斗审判」。

undefined 神秘魔法师「九条由理亚」

当魔法师之间发生冲突时,便会以此方式进行裁决,亦被称作为试炼(Trial of Domination)。自第四时代以来,这已成为魔法师之间根深蒂固的纷争解决机制,同时也是一种司法体系。主要会透过动画搭配简单操作的方式,让玩家稍微上手战斗方式。剧情中还会看到被诅咒的「主任」黑猫型态,以及九条由理亚疑似被主任夺走初吻后的娇羞反应。

【剧情】港区篇

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这个部分主要也是把焦点放在剧情的演绎,在测试版本中,提供了日文、繁体中文等语言可供选择,而体验到的剧情部分也有著声优专业的配音演出,让玩家可以沉浸在独有的故事演出中,而从演出中的对白、画面等也能看出用心之处。

【训练】基本教学

接著则是此次的重点内容,本次体验到的【训练】基本教学共有数个教学体验关卡,包含「战斗学习 1」、「战斗学习 2」、「魔法活动」、「清兰同好会」及「文京的玫瑰」关卡,循序渐进地带领玩家一步步理解本作的战斗方式。另外,战斗时左上方还可开启战斗 2 倍速、自动战斗(体验版本中无法使用)功能。

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首先,《阿索拉:星之祈愿》的战斗方式比较接近半即时制,战斗开始后玩家可以在画面右下角确认 AP 数量,玩家需在行动阶段确认敌军的行动;敌人如果正在准备普通行动,那么就可以使用 BS(普通攻击)、NS(技能攻击)或是 US(终极技能)来中断敌人的攻势,进而于判定中获胜,而上述行动也会消耗玩家的 AP。

就目前来说,可以想像成尽快输入指令通常就能在战斗中占得先机。而敌人在遭受一定程度的攻击后,则会进入「Break」型态,此时玩家可以把握机会进行连续攻击。

undefined 敌人在遭受一定程度的攻击后,会进入「Break」型态

不过也并非快速就是一切,敌人有时候会发动「不可阻挡动作」,此时敌人方会出现红色特效,这时玩家无论使用何种技能,在判定中都无法战胜敌人,必须提前应对,例如切换成血量较高的角色来硬扛攻击之类的。

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还有一种情况是敌人会发动「先制攻击」,此时敌人方会出现黄色特效,这时候玩家需透过右下角的反击技能(盾牌)来反击敌人技能,必须抓准时机才能在判定中获胜,会依照时机判定的好坏出现 Good、Perfect 以及 Fail 等结果。

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根据笔者体验的心得,量表游标移动的速度可能跟角色本身或是敌人有关,并非都是一致的速度,因此战斗时必须专心掌握反击时机,才能在避免大量伤害的同时予以反击。另外,即便判定成功反击也还是会减损一定血量,并非完全无伤地反击敌人。

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在「战斗学习 1」、「战斗学习 2」两道关卡中,主要就是学习战斗的方式,帮助玩家习惯本作的战斗节奏。而「魔法活动」关卡中,则能使用预设配置的「田中绘琳」、「安娜 · M · 巴藤贝格」以及「藤晴璃璃爱」三人进行战斗。

不过由于体验的是测试版本,似乎无法在战斗中确认技能说明、伤害或是特效之类的,所以只能透过左下角切换角色上阵进行攻击。而技能攻击在施放一定次数后会需要进行冷却,玩家可以选择进行普通攻击或是换人施放技能。当不同角色切换进场时会先消耗 1 AP,接著对敌人进行攻击,不过因为没有针对换人的攻击方式特别进行说明,所以无法确定这时候进行的攻击有无特效或是等同于普通攻击。

而笔者在体验基本教学的关卡时发现,能否成功反击敌方的「先制攻击」在战斗中甚为重要,除了能抵销大量伤害之外,更能在敌方行动时予以回击,一来一往之间就能造成巨大差距。主要也是因为「不可阻挡动作」基本上是玩家必须承受的伤害,所以在策略上能发挥的空间也较为有限,主要还是在于观察各个角色的 US 计量表来适时发动终极技能,进而在技能攻击的空窗期打满伤害。

另外还有个特殊技能是「领地宣言」,不过这点仅有在序章动画中简单带过,目前仅知在发动领地宣言后,可以在无冷却的情况下使用技能,不过依旧会消耗 AP,其他的条件尚不得而知。

undefined 领地宣言

而在「清兰同好会」体验关卡则能操作不动产财阀家族三津的独生女「三声瑠奈」、日本财阀界前十大家族之一的千金小姐「轻光真宵」以及瑠奈与真宵的帮手、跑腿兼朋友,朋友关系相当复杂的少女「不知火恋」,三人的技能与演出皆有独特之处。

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不动产财阀家族三津的独生女「三声瑠奈」

在「名菜怪谈研究所」体验关卡中,则能一睹魔法师社群「明菜怪谈研究所」的所长「秋津明菜」、在朋友面前如花朵般楚楚可怜、清纯可人的千金小姐「镜原春」以及以全国高中综合体育大会为目标的田径队王牌「朝仓真衣」三名少女战斗的英姿。

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魔法师社群「明菜怪谈研究所」的所长「秋津明菜」

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在朋友面前如花朵般楚楚可怜、清纯可人的千金小姐「镜原春」

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以全国高中综合体育大会为目标的田径队王牌「朝仓真衣」

「文京的玫瑰」体验关卡则是使用守护文京区和平的自警团「文京的玫瑰」领袖「财部千景」、活跃于深夜文京区的自警团「文京的玫瑰」的一员「花盛百杏」,以及守护文京区的自警团「文京的玫瑰」的一员「灰原望乃」,基本上操作的方式也与前述的战斗方式一样,只要掌握到诀窍即可顺利过关。

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守护文京区和平的自警团「文京的玫瑰」领袖「财部千景」

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活跃于深夜文京区的自警团「文京的玫瑰」的一员「花盛百杏」

小结

本作美术风格令人印象深刻,整体的色调让人感觉到更加复古、怀旧的氛围,同时也保留了手工绘制的那种厚实的笔触感,这点和市面上目前常见的风格有很大的不同。且由于故事是以现实与魔法共存的 1889 年东京为背景,又有著像是黑猫、魔法师这样的奇幻元素,十分新奇。

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除了动画与美术赏心悦目之外,此次体验到的剧情动画部分也加入了像是日本节目结束播出的「本游戏由以下赞助商赞助播出」画面与语音,让人感到新奇有趣。

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战斗部分的话,原本笔者在观看过之前的介绍影片后,以为《阿索拉:星之祈愿》会采用回合制的方式来进行战斗,实际体验之后才发现是节奏更为明快的类即时制,让人必须专注在战斗中的每一个动作,稍有不慎可能就会让角色们失败退场。

不过可能是因为目前仍是开发中版本的关系,现阶段的战斗中仅能使用一项技能可能会让整体策略来说变化较少,如果是为了输出最大化,似乎就是透过技能攻击、切换角色、终极技能这样的循环来战斗。而目前登场的角色看起来有著不同属性与类型的差异,也让人期待后续在战斗中加入更多要素来丰富游戏性。

《阿索拉:星之祈愿》现已于 TGS 2026 展览中展出。

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阿索拉:星之祈愿
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阿索拉:星之祈愿

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