游戏厂商 EA 与 Respawn 正式宣布,《Apex 英雄》与《快打旋风 6》限定合作即将于 9 月 22 日登场,玩家将能在「外卡」模式中施展经典格斗家的招式,探索《快打旋风 6》主题的奥林匹斯地图、解锁全新造型等内容。开发团队日前举办线上会议,分享了本次合作的设计理念。

《Apex 英雄》与《快打旋风 6》即将于 9 月 22 日上线,本次合作内容中将推出多个经典角色外观、战术技能、近战外观道具「波动拳」、造型武器等多项内容。开发团队表示:「我们把这些形象融入《Apex 英雄》世界,同时保留了个角色与英雄鲜明的辨识度。因此不只是换上服装,还要深入考量各角色与英雄的个性,以及玩法和轮廓,以此来决定各英雄对应的《快打旋风》角色。」
《快打旋风 6》外观道具
本次合作推出了 8 款全新造型,游戏中英雄将化身为灵感来自《快打旋风》角色大战一场。
「雀影」化身为「隆」
「变幻」化身为「春丽」
「邦加罗尔」化身为「艾莲娜」
「幻象」化身为「吕克」
「直布罗陀」化身为「豪鬼」
「华森」化身为「嘉米」
「腐蚀」化身为「布兰卡」
「探路者」化身为「达尔西姆」
开发成员 Alisa Rastorgueva 认为,从外观来看雀影最接近《快打旋风 6》中隆那种粗犷的形象,团队特别强化了这款造型的肌肉线条;春丽是最具代表性的角色,他们认为春丽和变幻两人都有强大的气场与肢体表现;邦加罗尔和艾莲娜两人都充满自信,也为战斗带来十足的活力;从个性来看,幻象自然是化身为吕克的最佳人选,两人都不会把自己看得太严肃却又是实力强劲的对手;嘉米技巧高超、实力强大,而华森也具备这些特质,做事情有条不紊又很聪明,很适合诠释嘉米的战斗风格;布兰卡体型庞大、难以捉摩又有点可怕,这让团队想到腐蚀,而这款造型有个让他们很自豪的细节是腐蚀的罐子,里面装著电鳗,这是向布兰卡招牌的电击能力致敬;探路者修长的四肢与乐观的个性,让团队能用有趣的方式诠释达尔西姆,Alisa Rastorgueva 强调「这绝对是本次阵容中最俏皮的组合之一」。

针对华森 GNN 特别问到,玩家事前猜测讨论的时候认为「英格丽特」在外观上很符合华森,为什么团队会选择嘉米?Alisa Rastorgueva 回应:「我们很高兴看到玩家如此热衷于讨论各种可能的角色配对。嘉米自《快打旋风 2》以来就一直深受粉丝喜爱,她的知名度与文化代表性,让我们认为有必要在这次活动中向她致敬。我们在每一组角色配对的决策上都与 Capcom 密切合作,而嘉米与华森让我们感觉是相当合适的组合。」
另外,本次也将推出 8 款全新《快打旋风 6》主题传说级武器造型,适用于 R-99、EVA-8、平行步枪、电能冲锋枪、G7 斥候、莫三比克、哨兵与和平使者,然后玩家还可以利用 2 款跳伞表情动作、幻影喷漆、贴纸、徽章、追踪器和边框来完善你的装备。
外卡侵略
空降外卡模式,并在《快打旋风 6》混合版本奥林匹斯地图中奋战。摧毁拳击卡车以获得斗士计量表代币,走进路克的健身房中的擂台,并查看地图各处的街机、布兰卡气球以及其他装饰品。带上你的快打装备以引导《快打旋风 6》角色的力量:从 4 种套组中选择,每个套组都具备各自的被动技能、战术技能以及招牌绝招。















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选择你的斗士:
隆:以高速移动拉近距离,远程发射「波动拳」,然后用强劲的「真.升龙拳」终结对手。
春丽:飞簷走壁投入战斗,施展更迅捷嘅近战攻击,发射「气功拳」,再以蓄力「气功掌」封锁范围。
豪鬼:远距离发射「豪波动拳」,再拉近距离,最后以「瞬狱杀」作结。
达尔西姆:藉著低重力浮于战斗之上,以「瑜伽转移」掌控空间,再由高空以「瑜伽阳爆」降下烈火。
斗士型态与巅峰对决
解锁你完整的快打装备能力:收集代币来填满你的斗气计量表,然后释放斗士型态的力量。斗士型态将切换为第三人称战斗,使用你的新战术技能和绝招,以及强化近战、格挡、伤害减免和额外速度。
存活到最后一回合即可进入巅峰对决:一场为了胜利而战的全面混战。所有玩家都会进入斗士型态,任何倒下或重生中的玩家都会重新加入战斗,而所有人将会互换「波动拳」、「升龙拳」、「瑜伽阳爆」和「气功掌」攻击,直到剩下一支小队。


全新通用近战「波动拳」
为感受《快打旋风 6》的精神,本次特别推出新神话级通用近战外观道具「波动拳」,其中还搭配一个死亡盒。Alisa Rastorgueva 表示:「波动拳是最具代表性的招式之一,我们希望玩家能感受掌中的力量,无论是拔出、冲刺、近战攻击等动作,波动拳都会是视觉焦点。我们主要参考《快打旋风 6》中隆的波动拳,结合色彩、特效与手部动作打造出强大的能量球。另一个灵感来自《快打旋风》中的各种屋顶格斗场景。」
另外,近战攻击也加入了角色语音,每次挥拳时英雄都会喊出「波动拳」,期望让大家可以更投入这次的活动。

当团队在第一人称视角中重现「波动拳」的时候有没有遇到什么挑战?Alisa Rastorgueva 回应:「对团队而言,打造以视觉特效为核心的近战是一次全新的尝试,也有许多需要特别考量的地方。我们的视觉特效与动画团队投入了大量心力,希望能在游戏引擎中重现波动拳,真诚地向原作致敬。这个过程的一大重点,是在视觉震撼力与游玩体验之间取得适当平衡。我们希望玩家能切身感受到掌中波动拳的威力,同时也审慎考量特效在第一人称视角下占据的画面空间。我们认为团队做得非常出色,既向这个游戏史上最具代表性的招式之一致敬,也让它自然融入《Apex 英雄》。」
《Apex 英雄》与《快打旋风 6》即将于 9 月 22 日上线。

























































