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《闪耀吧!噜咪》试玩与制作人采访是款轻松抓宠培育的手游

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由 bilibili 研发,荷马娱乐代理发行的《闪耀吧!噜咪》于本月的 Biliblil World 展出,4Gamers 借此机会试玩到这款游戏,并访问到本作的制作人拓拓酱,他是资深的抓宠玩家,享受宠物收集和对战带来的游戏乐趣。正因为这样萌生了想要制作这样一款游戏的想法。

先来说说游戏在玩些什么。在《闪耀吧!噜咪》中,玩家将作为「露米娅」大陆上的冒险家,在不同的地图中邂逅有各自独特外观与能力的「噜咪」。

游戏玩法核心围绕「收集、育成、对战、交换」 展开,而最大特色就是数百种噜咪的形态,有可爱的、帅气的、搞怪逗趣的。玩家在游玩过程中捕捉噜咪、养成噜咪、建立羁绊,再一起展开新的冒险。

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游戏画风上使用了低饱和的自然配色、柔和的光影处理、2D 手绘卡通的质感。这种美术调性的选择,从一开始就是为了给玩家带来亲切感和温和感。

本作采直式手持游玩,拓拓酱表示,「做减法」是这款游戏在开发中很核心的一个概念,直式手持则是其中最直观的一种体现,对玩家来讲,能让游戏变得更加方便游玩。

他说:「现代的人生活越来越忙碌,我们玩游戏的时间越来越少且碎片化。不仅是家园系统,包括游戏中的核心抓宠、战斗玩法等,我们都在考虑如何在保证丰富的游戏体验、内容也足够耐玩的前提下让游戏变得『简单』。」

「我们希望游戏带给大家的不是大量复杂的日常,每日打卡般的固定流程,更期待能把有趣的抓宠体验,以一种更轻盈的方式,带回给每一位热爱它的玩家。」

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探索捕捉噜咪吧!

具体来说,玩家依序会在各种不同地形的地图上以第一人称前进探索,碰到噜咪来捕捉,也可能需要对战后再捕捉。同时探索中还有多项要素,像是获得资源、与其他玩家对战,甚至跑到其他玩家的家园中捣蛋偷点钱,这部分有相当多的小要素等待玩家来探索。

拓拓酱表示,会采用第一人称,是因为第一人称会更具探索的沉浸感。在冒险中遇到的各种不同的噜咪,也能在第一人称视角下得到更好的展现。

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此外,被偷玩家会损失少量金币。虽然游戏的主要玩法更多是以单机的形式进行,但还是会有不少和其他玩家发生互动的场景。制作人透露,在后续的游戏开发中,也还会有更多类似的玩法,甚至在考虑加入更偏「社交」属性的交互让玩家之间有更多的连结。

而在对战方面,这个事件的触发机率是随机的,且不会连续碰到同一个玩家。遇到的玩家会依照自身的等级来进行配对,不会出现落差非常大的情况。更多是彼此之间组队思路的差别,这些是可以在战斗中通过阵容搭配和属性克制来调整的。

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捕捉到噜咪时,还会有不同的评分,制作人表示基本上是按照种族平均分布的。同一个种族如果有多个进化形态,幼年形态的数量大概是会是成年形态的一倍。

还有家园系统与对战

除了收集和育成外,本作也加入了家园系统,随著游戏推进,玩家可以在家园中盖出越来越多的设施,并让合适的噜咪入住其中,牠们可以协助你生产、制造各种资源。

而玩家当然需要消耗上述获得的资源来培育噜咪们,让他们等级提升乃至进化。

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制作人表示,在游玩主线部分时,玩家会逐渐跟随进度解锁不同的地图,主线中的噜咪大概有 120只,这是所有玩家进入游戏后就能立刻体验到的部分。然后每个赛季大概为期 2 个月,每次更新可能会有 80 只。除此之外,加上一些联动或是一些额外活动,所以整体来看上线的时候应该会超过 200 只。

拓拓酱说:「『捕捉』、『收集』始终是《闪耀吧!噜咪》的出发点。游戏中针对噜咪的获取方式有非常多种,包括地图捕捉、交易行交易、归星(用满足条件的对应噜咪换取其他噜咪)、图鉴收集奖励。」

「针对大多数噜咪我们都没有限制获取方式,这也是玩家摸索不同收集方法,享受图鉴慢慢被填满带来的乐趣。游戏中不考虑直接售卖单一获取方式的噜咪,也是因为不想让玩家失去在『捕捉』和『收集』过程中积攒下的趣味体验。」

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在噜咪的对战上,除了噜咪的等级外,也相当重视属性互克,攻击本身是自动发动,但是主动技能需要手动施放,同时我方还有一次可以档掉对方主动技能的护盾机会。

会加入这个机制,就是考量到会有玩家 PvP 的内容,此外游戏中也有道馆主可以挑战,因此在噜咪养成差不多的情况下,除了属性外,在正确时间使用护盾,有时候会有非常不同的结果。

而本作相较其他手游还有一个特色,就是虽然是基本免费游戏,但游戏商城中并没有转蛋,而是采用礼包与个别道具的发售。制作人表示未来上市也会照此计划,游戏整体还是会围绕「捕捉」这一核心概念作为主要的玩法。

至于商城内目前具体有哪些内容,包括了体力、高阶捕捉票、提升捕捉机率的捕捉糖,或是进化道具等,此外也有玩家时装。

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最后我们问制作人是否会推出 PC 版,拓拓酱说:「PC 版还在调整中。我们当下的重点依旧是打磨移动端的游戏体验,在不久的将来 PC 端也会开放给玩家。」


同时他也透露,目前已经谈好了五家连动对象,目前的规划已经排到了明年年初。这部分我们会在后续陆续向玩家公布。目前可以透露的是,第一期的联动对象也会是中国台湾玩家比较熟悉的 IP。


拓拓酱最后对台湾玩家说:「:虽然游戏暂未正式上线,但透过6月的测试我们已经收到了许多玩家们的关注和反馈,对此,我们团队中的所有人都表示由衷感谢。目前团队正在基于测试期间玩家们的反馈积极地做一些内容调整和在地化工作,希望能给玩家带来最棒最有趣的游戏体验。」


「『轻松抓宠』始终是我们希望带给玩家的印象。我们也会尽力提升完成度,让玩家能够享受最佳的游戏品质。后续也将尝试在游戏中加入更多在地化的内容以及一些地区限定活动,希望带给大家更多情感共鸣。」

「我非常期待正式见面的那一天,也非常感谢大家愿意观看我们的访谈,希望大家都能来玩玩看这款我们呕心沥血的作品。 」

《闪耀吧!噜咪》目前正进行事前登录中。

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