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少女前线十周年纪念音乐嘉年华 公开《逆向坍塌:F》《少女前线:蓝蝶契约》新作情报

由散爆网路(云母组)开发的《少女前线》IP 两款新作正式揭晓。这两款新作分别为《少女前线:蓝蝶契约》(GIRLS' FRONTLINE: SEED)以及《逆向坍塌:F》(Reverse Collapse:F),并分别以 2026 年与 2028 年上市为目标。

散爆网路于 2 日晚间,在上海国家会展中心(NECC)举办了庆祝《少女前线》IP 十周年的「少女前线十周年纪念音乐嘉年华」。新作是在活动接近尾声时,由散爆网路执行长羽中亲自登台进行发表。

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2 日晚间于中国上海举行了纪念《少女前线》十周年的音乐会。

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散爆网路执行长羽中正在发表新作。

以虚幻引擎 5 开发的次世代旗舰 TPS 游戏《逆向坍塌:F》

《逆向坍塌:F》是散爆网路以次世代全球旗舰游戏为目标,现正开发中的次文化风格第三人称射击游戏。该作是一款支援 PC 及行动装置即时连动的跨平台作品,旨在透过虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)打造最高水准的视觉呈现。

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从游戏名称即可看出,该作展现了与散爆代表作之一《逆向坍塌:面包房行动》直接关联的世界观与故事。然而,目前尚未公开其与《逆向坍塌》及《少女前线》系列具体连结方式的详细资讯。不过,除了「人类」、「战术人形」外,还将有多个种族登场,整体在系列作品中展现出非常浓厚的科幻色彩。

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《逆向坍塌:F》以融合现实感与风格化 ACG 美学的 3D 渲染作为视觉特色。虽然整体背景色调偏暗,但在发生枪战的区域会展现强烈的局部光影特效,让玩家能沉浸于战场之中。此外,游戏还具备动态的昼夜与天气系统,并以角色因疲劳导致衣服沾染污渍或破损等写实演出作为主要特点。

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《逆向坍塌:F》定位为以 4 人协同 PVE 为核心的 TPS 游戏,并强调以故事为主的「叙事型」游戏体验,玩家将透过多种游戏模式与其他玩家享受合作乐趣。该作预计于 2028 年上市,不仅针对中国市场,也将韩国、日本等全球市场视为主要目标,具体时程将于日后发表。

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亲手操作战术人形享受 TPS 乐趣 —《少女前线:蓝蝶契约》

虽然《逆向坍塌》属于同一个世界观,但并非我们熟悉的《少女前线》角色直接登场的作品。相较之下,《少女前线:蓝蝶契约》(暂称)因与《少女前线》有直接关联而备受瞩目。

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《少女前线:蓝蝶契约》是一款让玩家以第三人称肩上视角,亲自操作多位熟悉《少女前线》「战术人形」的新作。该作属于以 PVE 为核心的 TPS 类型,强调具备战略性且直观的游戏性,而各队员间的协作要素则是其主要特色。

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基本角色建模推测与《少女前线 2:追放》具备相近的品质。

这款游戏基本以 4 人组成一支队伍共同战斗。4 名战术人形分别区分为「输出」、「坦克」等职业(Class),玩家必须根据自己的职责进行战斗才能达成目标。此外,游戏并不只是单纯地射击,玩家必须根据当前战况不断决定射击、闪避、换弹、走位等行动。因此,与一般射击游戏相比,预计将提供极具战略性的乐趣与操作感。

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基本上,《少女前线:蓝蝶契约》定位为纯粹的 PVE 游戏,因此不会因与其他玩家竞争而感到压力,玩家可以透过自己喜爱的战术人形尽情驰骋战场。该作目标于 2026 年上市,详细的测试时程将于日后公开。

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《少女前线 2:追放》公开即时战斗模式「暗区」

除此之外,散爆网路在本次活动中还公开了目前营运中的《少女前线 2:追放》新游戏模式。预计于中国时间今年夏季推出的新模式「暗区」,其特点在于与传统回合制的《少女前线 2》不同,将展现即时的 45 度俯视角战斗。

此外,官方也计划未来持续推出新的战术人形,并与多样化的 IP 展开联动合作。

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未来《少女前线》IP 将从一个核心世界观主干出发,衍生出多个故事,发展成如树木分枝般的多元叙事结构。

散爆网路执行长羽中针对《少女前线》IP 的未来计划表示:「《少女前线》IP 在过去 10 年间,已成长为全球拥有超过 3,500 万名玩家喜爱的人气 IP。未来《少女前线》IP 将会持续发展,我们将开启迈向下一个 10 年的新旅程。」

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