数据调查公司 Sensor Tower 今日于官方部落格公开《猎人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》的分析报告,其调查指出,这款热门漫画《猎人 HUNTER×HUNTER》的官方游戏在上市后有一个很好的开始。该游戏在日本市场的表现最好,且在中国香港/台湾等亚太市场也同样受到玩家欢迎。

根据 Sensor Tower 的数据,在《猎人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》上市首月(2026 年 2 月 18 日至 3 月 17 日)的下载量百分比中,日本占 65% 位居首位。日本之后下载量较高的市场有泰国(8%)、韩国(5%)、中国台湾(5%),其百分比在所有市场中占 20%。
而在营收方面,位居首位的日本市场其营收占了整体的 80%。日本之后营收较高的市场则有中国香港(6%)、中国台湾(6%)、韩国(2%)。可以看到不管在下载量还是营收,本作都在亚太市场获得很多支持。

Sensor Tower 将《猎人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》的第二游戏类型归类于射击游戏,并分析了该游戏在同类型游戏中的表现。其数据指出,从 2026 年 2 月 18 日至 2026 年 3 月 17 日,《猎人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》的下载量超过 50 万,营收则是超过 400 万美金,这两项数据在同类型游戏中都位居榜首。

此外,Sensor Tower 也将《猎人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》的产品类型归类于休闲游戏,并分析了该游戏在同类型游戏中的表现。其数据显示,从 2026 年 2 月 18 日至 2026 年 3 月 17 日,《猎人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》不管在下载量还是营收上,都是同类型游戏中的榜首。

《猎人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》配合上市也于网路上投放广告。根据 Pathmatics 的资料,从 2026 年 2 月 18 日至 3 月 17 日,X 与 TikTok 是本作投放广告的主要平台,两者在所有投放的广告中各占 30%,并带来超过 6,500 万次点阅。





























































