一般来说推荐用手机网页版刷比较方便登出未注册帐号。
简单步骤
浏览器进入游戏--开始游戏--过新手教程--免费10连+单抽---领隐藏奖励--再单抽--登出--重新开始游戏
详细步骤
用手机浏览器chrome/safari打开游戏
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-->gamestart
-->全点第一个选项
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-->主界面右边TOWN领完4个点,按照上、左下、右下、中下可领一个单抽
-->免费10连+单抽X2
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碧蓝幻想初始岛怎么去-碧蓝幻想手游初始阵型选择
许多人都会纠结于选哪个系、哪个角色好舔、和贵族有没有、限定有没有这些问题开始考虑。最后就陷入个死循环。喜欢的角色好难起手,对新人很不友好,从这次的票选人气就能看出来。光和暗的人气非常的高。其次罗塞塔(也就是BBA)科鲁瓦(风狐狸)羊妹、猴妹(这2个是12年一次复刻循环的期间限定角色)也是许多人追求的目标。但是如果爱舔的角色+起手难易度低+限定角色+贵族召唤石,可想而知。所以很多没有妥协的吧友都放弃了~
--我自己来说可以说连萌新都算不上。但是玩下来的这段时间总结下来初始的好坏决定了这个号的走势和以后的课金量。接下来先介绍一下最有人气的风队初始。
为什么风队被叫做新手之友
因为风队的80%提升的召唤石可以在赌场内直接进行交换满突。虽然后期会被方阵石替代、但是在没有大公和路巴这类不突破就有100%提升的贵族召唤和上位光暗角色的情形下。火水土的召唤只有50%而且新人要做到满突,和有好的工会带的前提下三个月内几乎是做不到的。课出来另当别论。所以风在召唤石上就占据了巨大优势。(免费的满突召唤)
风成型快的原因
新人可以先看下这个游戏的构筑。中后期的大部分玩家的武器都是由{方阵武器}占主要部分的。所以方阵武器的掉率也是非常重要的一个点。火水土风因为SR的方阵武器有攻刃掉落所以过度会比光暗要舒服、光暗的SR方阵武器不掉攻刃。SSR武器的话光暗的掉率极其坑爹。相比四属就要亲民的多。但是火水这2个属性攻刃只有1把、风却有2把,所以就算风掉落的不是最后平铺的风统也可以拿拳来暂时撑场面。这样一来难度相比光暗就至少容易了300%比火水就容易了100%。(不要吐槽我数学不好)
风角色的取舍
前段时间刚出来的期间限定的狐狸,已经在上周加入了超得池,估计马上能加入普池。这样一来贴吧大佬们所说的通关角色也变得唾手可得了。但是风狐狸的技能可以去了解下、起手其实是有个真空期的,而且对于新号来说,并不会有想象中的多么逆天,底子不好倍率再高也不能看。接下来就是我个人的观点了、问过一个一直给我一个指点的大佬、其实狐狸的2-3回合的真空期可以用【猴妹】的三技能来弥补,相性也会非常不错~(轻喷,给要天狐狸猴子组合的人们一个更加合适的理由)嗯--结束。现在是比较正式的我的观点就是风鸟人无疑是最最主要的铁板。接下来就是桑岛,无论去其他属性出差还是配后期可以通过制作天人武器得到的超强SSR角色(比磕金角都强)相性非常的高。所以鸟人桑岛风天人的前排组合,大佬们怎么看?接下来就是装逼的组合,鸟人狐狸猴子组合,颜值逼格都满点。但是被遗忘的【罗塞塔BBA】争议性也挺大,角色解放武器很厉害,然后蔷薇结界很破格,唯一的缺点也是发动困难和起手回合的真空。所以我作为一个萌新能说的就这些。不懂得也不能误导。
水火土队的个人见解
说完了风说一下剩下的三属性。由于不是亲儿子的关系,许多朋友不是因为角色好舔的原因是不太会选择这3属的。但是先用一个萌新视角介绍下各队的特色吧~如果说的不对欢迎大佬打脸。
火队
最最有名的就是炎帝人队,炎帝的恐怖是核心技能。接下来人气比较高的就是佐仓(库拉丽丝)火大奶和香菜~貌似还有个狐狸是吗?(火有好多狐狸--还是兽耳有点迷茫)但是因为【方阵武器】面板低性能非常差一度被大家称为最弱属性。但是--火的【老王武器】却可以挽回点面子。但是老王武器不重磕没办法有起色,但是重磕了为什么不去玩光暗呢?==哈哈哈哈哈哈哈
PS:羊妹也是火队的。但是--因为不是人类种族,技能很破格~可是却没有容身之地~但不是绝对~说不定就开发出火牛队了呢~~~对吗~
水队
我一个非常好的朋友就是水队初始,然后因为初始带了水80(也就是冰皇召唤石,前期不凸的状态是提升50%)还有【水老头】所以现在1个月已经成为了水暗方阵平铺的2系萌新了。为什么要铺2个属性呢~在后面慢慢介绍~先说一下水老头,为什么水老头要这么隆重介绍呢~!
因为~~~~他颜值低到送给你都不想要,不想要、不想要。(重要的事说三遍)但是!却破格的可以在不要求任何装备和召唤的情况下打出100W的无属性伤害。这就意味着,可以缩短2个月的究极萌新期。可以秒几乎80%的HARD模式岛主(也就是EX岛主的门票来源)。所以选择了有老头的话、就着老头的属性培养个水队也是个不走任何弯路的做法不是吗?本着拥有的本来就难得到的SSR角色发展下去~我个人觉得非常明智。
土队
土的攻刃也是2把对吗--?所以和风一样都有优势。角色情况不是非常了解,但是据说队伍特色是连续奥义FC输出~应该会非常酷炫吧~因为实在不了解--就不多说了。但是土队新出的土给实在太帅了。。。太帅了。。。太帅了~
方阵武器的兑换
这里是补充一些小知识,补充完了就开始说初始的事~方阵武器的兑换是可以通过每周的勋章积攒来达成的~所以光暗的武器可以不用害怕掉率太坑爹一直闲鱼。但是--就算兑换了也会闲鱼很久。貌似说了不该说的。兑换的话,每个月只能兑换2把相同的SSR所以~还是有一定成长限制的~
方阵石突破
相同的方阵石或者古战场工会活动进入本站和各种奖励勋章兑换的金刚晶可以作为材料突破。
光暗队为什么是地狱难度
SSR攻刃武器掉率低、过度难、贵族召唤无法超得、岛主难易度极高。但是作为上位属性,成型的实力你懂的。
接下来就是关于初始的一些知识
角色超得
很多萌新都卡在这个问题很久,超得是什么?超得的角色选择范围是什么?超得可以分为2种。(选择一个需要的角色(召唤石武器都可以超得但是贵族召唤除外)(1)新手超得。超得的卡池建立在创建这个初始号的时期的卡池,所以就有了超得羊猴的初始~还有6%限定角色的初始号。超得期限为2天貌似,但是过期了1个月会复活一次。所以如果没必要的烂的超得可以先放一放(2)活动超得,持续时间为活动期间,所以不超得就少了一次得到1个指定选择的SSR角色的机会。所以~对于重磕中磕無磕来说,超得不算磕--因为抽卡的概率非常低。同样的10连价格~钱不是问题的情况下,有超就超吧。
账号的安全
初始的选择
1)有长期打算的,建议一定要选择一个带有贵族召唤的初始。因为这个不是时间能堆出来的东西。所以长期玩家,也打算课的可以选择【光暗起手的贵族初始】。但是这个的价也会比较难以接受~毕竟一次性支付和循序渐进的超得的感觉是不一样的。那就举个例子,路西法单召唤初始的话那进入游戏后因为脸黑光角色全部需要超得的情况下,1个指定角色就是1超那1个路+光角色的成本其实就是1次超得选择+10连券。所以当初始拥有复数SSR角色并且核心角色多的话(如果有想舔的角色在内话的),前期初始的选择对于后期发展还是可以节省不少精力和课金量的。
2)中长期打算,想课的玩家可以选择【风角色初始+贵族召唤】。首先可以靠风队的起手难易度克服萌新期,然后慢慢转喜欢的角色的属性。
3)中期打算,只想玩一个豪华成型队,不打算磕额外的玩家。推荐的就是【单属性初始】有单属性角色+该属性的50召唤。但是和之前提过的一样,初始中所持有的肯定比超得来的便宜。
4)真無磕,啥都不磕。--买个单水老头享受快感,绝对比任何途径都来的暴力简单。或者--自己注册账号刷老头吧~
碧蓝幻想初始岛怎么去-剑灵浮游岛怎么去
时隔两年半之久,国服终于迎来了继决战岛和风之平原(2014.8.8)之后的全新势力地图――浮游岛。今天为大家带来浮游岛的全方位攻略,希望能帮助大家尽快熟悉新势力玩法。
介绍
浮游岛在韩服已经存在数年,但由于玩法的缺陷迟迟未能上线国服,这点ch也曾公开表态“在浮游岛重做之前不会上线国服”。本次浮游岛重做不仅仅是玩法上的重做,连地图怪物也都经过重新设计。重做后的浮游岛实际上分上下两层,上层即为势力交战区,地形开阔;下层为法器怪物分布区,面积同样不小。两层之间可以通过龙脉进行传送,也可以用轻功一点点攀爬,中间也有很多较小的平台可供落脚,整体非常有层次感。如果忽略某些地方的空气墙,整张地图还是非常有诚意的,也不枉NC公司花费这么久的时间重做。
玩法系统
1.入场:
入场条件比较简单,只需要完成“守护武林盟/浑天教”任务(按J键打开任务列表即可领取),就能获得进入浮游岛的入场权限,但是必须穿戴武林盟/浑天教的势力服装才能传送进去
2.基本设定
①岛内体力无限,可以尽情轻功,遇到敌人只要保持轻功,大多数敌人是拿你没什么办法的,而且无限轻功意味着可以更方便地爬树,真正做到“树有多高,就能爬多高”,是打家劫舍,躲避仇家的必备技能。
②岛内死亡后立即复活,和F8战场一样,可以保证以最快地速度抵达战场减少枯燥的读图等待。
③浮游岛中不存在每日任务,所有的任务都是以类似苍穹盆地那种循环任务出现的。每次进入浮游岛后,在右侧都会有5个任务出现,完成后会获得一定数量的灵气以及仙桃奖励。每5个任务完成3个后即可刷新新一轮的任务,其中有的任务是有概率出现N倍仙桃奖励的,但是灵气并不受额外倍数奖励加成。正常情况下,浮游岛中的怪物是不携带灵气的,这点和传统势力地图有很大差别,也就是说你如果想获取灵气,只有做任务或者击杀敌方势力玩家这两种方法,除非进入活动事件触发活动任务(这点在下面会说到)
③两大势力阵营的营地中,设有仓库管理员、灵气兑换员、交换商人3个基本NPC以及若干弓箭守卫NPC(守卫仇恨范围极大且伤害较高,攻击带有击退效果),营地中还有3个龙脉,上方龙脉通往地图中央偏上的兔面族营地附近,中间龙脉通往敌对势力阵营门口,下方龙脉通往浮游岛下层法器怪物的各势力分部。
④浮游岛每个频道可容纳1212最多24人,每个势力最多12人,可以按M打开地图查看当前频道同势力战友的ID人数等信息。在组队状态下,或者观察同势力战友进入地图的提示可以判断目前自己所处的频道号数。岛内目前不允许切换频道(下版本会添加此功能),而且短时间内传送出去再进入地图也没有换线的效果。处于岛内的玩家只能和岛内同频道的玩家组队,进入地图之前的队伍会自动解散,传送至岛外已有的队伍也会解散。
⑤地图上除了传统地会标记各种任务区域以外,还非常良心地将敌我势力标记了出来,分别以各自的势力图标代替(武林为蓝,浑天为红,死亡后变为灰色),不过刺客和召唤这种可以隐身的职业,在隐身后是不会在地图上显示的,需要大家注意哦。
⑥每隔一小时左右(实际为63分钟),浮游岛内所有频道会同时触发活动事件。
但必须要本频道满足双方势力人数都在6人以上,否则会提示人数不足无法进行活动事件。
活动事件持续15分钟,此段时间浮游岛将不允许岛外玩家再进岛。
3.活动事件:
当活动事件开始后,右侧任务栏会出现3个绿色限时任务,持续15分钟,同时双方势力会出现各自的势力boss,势力boss携带有大量灵气,势力boss会在地图中央进行对决,双方势力玩家此时需要做的就是击杀掉对方的boss,则可以获得此次事件的胜利。获得胜利的一方,大本营中会出现特殊NPC“军阶商人”,需要较多灵气来兑换物品;而失败的一方则可以在接下来一段时间内获得任务的额外仙桃奖励加成。
势力boss战总共有8种(目前遇到过7种),分别是:
火舞龙&向武龙:
双方boss在地图中央开战,每只boss灵气600点,击杀对方boss即可。
爆武举兵&冰武举兵(还未见过面QAQ)
额,从更新发稿前,由于人品问题,我一次都没有遇到过这两个boss,暂时就先空着吧。
法器开发团新型法器&战斗法器队精锐法器:
每只boss280点灵气,每方势力各有5只boss
Boss会在场地正中央刷新,并且按照1VS1的车轮战模式轮流上场,击杀对方所有boss的一方获胜。
泰山守备队长&壁垒守护队长:
boss580灵气
首先需要击杀两波小怪,每波小怪3只,每只30灵气
然后小怪全部被击杀的那方boss就会出现,击杀对方boss即可获胜
决死团长东云或&别动队长共俊或
特(情)殊(怀)boss1号
风毒龙,600灵气,双方合力击杀,输出占优的一方可以占领boss(或击杀对方队员,使其对boss造成的伤害量清零),击杀后占领boss的一方获胜
特殊boss2号
冰魄神鸟,600灵气,其他同风毒龙
特殊boss3号
遗迹警戒法器,600灵气,其他同上
以上boss击杀之后,可以获得完成任务所需的任务物品以及斩首箱子――“浮游岛袋”一个:
每次boss被击杀后,胜利的一方将会在营地门口刷新出“军阶商人”,可以兑换更为稀有的材料
而失败的一方则会在接下来45分钟内获得“仙桃应援奖励”,效果持续中获得仙桃的数量提升20%
4.产出及兑换:
交换商人:常规兑换
军阶商人:稀有兑换
兑换物品详情如下:
其中“浮游岛证物”为新的PVP星系神功牌以及PVP斩杀手套兑换所需材料,“罪业证物”为斩杀手套升级所需材料。
浮游岛玩法心得及小技巧:
1.任务所给的灵气目前看来都是非常之少,并不会像苍穹盆地仙桃那样随着身上携带量增加而提升任务奖励与难度,并且大多都比较难做。如果想快速刷灵气,无论是做成就还是做新版PVP装备,都必须要把握好boss战的时机。
2.兑换商人那里出售的价值1金的浮游岛绍兴酒非常好用,使用后8s内无敌且不会像无敌绍兴酒那样有冰箱效果,平时身上备一瓶在关键时刻时候有逆转战局的效果,比如刚刚打完boss有人偷袭,身怀巨额灵气即将被击杀等等。只是冷却有30分钟之久,但是可以通过进入F12来重置其cd,这样在保证不会影响接下来的任务的前提下,可以进入F12再回来达到重置的效果。
3.岛内没有绝对安全的地方,因为轻功无限,所以即便是复活点的高度也可以通过附近的大树轻功飞上去,虽然有NPC的保护,但是如果真的有人丧心病狂要屠复活点还是能够做到的。营地中主营帐的帐篷内也不是绝对安全,中间的势力大佬完全就是个摆设没有攻击能力,虽然门口有NPC看门,但是像刺客等职业还是能够轻易闯进去的。
4.岛内的传送是不会使灵气消失,所以在击杀boss或身怀巨额灵气,而又怕被人截杀的情况下,可以直接打开地图传送至己方阵营的传送点。
5.势力boss血量都较少,基本在5000W左右,几个装备较好的玩家很容易就可以在一分钟内快速击杀掉boss,所以无论是抢输出拿灵气,还是提前到位占据主动权,都特别重要。而boss刷新后阵营中的龙脉就会失效,所以每次快要出boss的时候,尽量提前往地图中央移动,来占据有利位置。
总结:
浮游岛的重做从整个玩法机制上来看,确实让人感觉到了很多的惊喜,像层次感分明的地图设计,野外首次加入死亡无读图复活的设定,以及全新boss各种华丽的技能招式等等,而且也能从很多细节上看出开发人员为了提升可玩性而做出的努力。当然作为一个重做全新的势力地图,浮游岛还是有很多被人诟病的地方,比如极其惨淡的产出与效率,让人根本没有动力投入太多的精力;不可换线的随机分配机制,虽然一定程度上避免了GZS,“大公会”等游戏毒瘤,但是永远只能和陌生人并肩作战的感觉还是没有熟人来得惬意……以至于各大论坛,贴吧对此都是骂声一片。
本次关于新势力玩法“浮游岛”的介绍到这里就结束
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