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公主连结公会战多久一次-公会战安利


为了拿更高奖励,每个人都希望能打出最漂亮的伤害,这就需要不断优化配队和操作。公会战提供了模拟战功能,可以试验自己的阵容。不断测试阵容,研究如何打出高伤害,还需要在模拟战练习每一种打法的操作……尽管可以从别人那抄作业,在实战之前也需要多次练习来熟悉操作。这些都需要花费大量的时间,所谓肝,主要就是在模拟战里练习。

再者,每个人练度不同,角色不同,适合打的boss也不同。有的boss很难打,但是分数加成很高,适合大佬打;而有的boss,很容易打,但分数比较低,适合咸鱼打。因此公会战的人员安排也非常重要,俗称“排刀”。

就收益来说,其实咸鱼的性价比更高。只要你等级不算太低,随便打打也能拿到不错的奖励。比较硬核的3档公会奖励是4000石头,咸鱼5档公会奖励是3000石头,其实也就差了1000而已,一发十连都不到。然而5档公会比3档公会轻松太多了,完全不需要肝,也不需要氪。

公会战是游戏体验的重要组成部分,平时大家都盼望着公会战早点到来检验自己的实力,而公会战真的开了又希望早点结束收工……让人又爱又恨。

总之公会战可以很肝,也可以咸,一切取决于你对自己的定位。

公主连结公会战多久一次-《公主连结Re

1、要参加公会战,首先玩家要加入或者创建一个公会。

2、新玩家务还请务必踊跃加入一些愿意接纳萌新的公会。

4、公会里每8小时可以求一次装备碎片,一次最多能求到10片,对于新玩家来说帮助很大,记得使用。

5、每月公会战的boss都会有些许不同,具体的情况在NGA查看当月公会战讨论帖。

7、物理队的核心:狼(破甲)

8、物理队优秀的打手举例:狗,亚里沙,克总,无意义,专武病娇,TOMOTP弓,暴击弓等

9、魔法队的核心:水黑猫(已绝版,是否复刻未知,可以借公会其他的水黑)

10、魔法队优秀的打手举例:小仓唯,专武黑猫,妹法,娜娜卡等(十十力)

公主连结公会战多久一次-Dive》第一期公会战

Hello,大扎好,我是微up

本期我们就来聊一下7号即将准备开打的公会战,也是你游比较吸引人的玩法,第一期的公会战已经确定是白羊座,有图有真相

不对,我放错了,这个才是

看到这个山羊头了吗?白羊座石锤!

废话不多说,正文开始

用到的数据及理论基础

文中以微up小号目前拥有的能打公会战的前排角色宫子、望、狼,狗拳来分析(国服大部分无氪微氪玩家应该也差不多)BOSS对战情况未升星60级满装备强化满技能的属性如下

文中以微up小号目前拥有的能打公会战的前排角色宫子、望、狼,狗拳来分析

未升星60级

满装备强化满技能

望rank7:180物理防御13525血量156魔抗

宫子rank8:182物理防御10728血量97魔抗

狼rank8:97物理防御9900+血量51魔抗

狗rank8:83物理防御6430血量39魔抗

防御力计算公式为:(抄大神作业)

受到的伤害=敌方攻击力/(1+防御/100)

简单说就是100防御等于50%免伤,200防御约等于66.67%免伤

防御力没有负数,破甲技能最多降低敌方防御力至0

文章分析皆以公式数据为准确的前提下进行

文章分析皆以公式数据为准确的前提下进行

Boss对阵情况分析

现在我们一个一个来:

一王青龙(如果数据是准确的话)普攻是2100攻击力,大招超级火焰5932物理攻击力,出招相当简单就是不断普攻加超级火焰,那么按照前头预设的前排阵容来对战这个BOSS数据如下:

60级别上前排四人(其中的三个人)的话二星宫子在没有暴击的情况下理论受到的伤害为普攻=2100/(1+182/100)=744

超级火焰的伤害是=5932/(1+182/100)=2103

三星望在没有暴击的情况下理论受到的伤害为普攻=2100/(1+180/100)=750

超级火焰的伤害是=5932/(1+180/100)=2118

三星狼不在坦克位置,这里仅仅分析一下大招对其影响:超级火焰的伤害是=5932/(1+97/100)=3011(大概要下3分1血量)

二星狗拳呢超级火焰的伤害是=5932/(1+83/100)=3242(大概要下2分1血量)

分析结果:这是个简单粗暴的BOSS,这里狼狗的生存压力是不大的,因为BOSS并不会普攻到这两个角色,唯一有威胁的就是UB超级火焰,坦克的话二星布丁因为有自身回血技能和超高的闪避,单坦这个BOSS也毫无压力,这里我会更倾向与狼狗齐上(肯定借一个)用布丁单坦,这可能是无氪党之友

二王红眉,这个王的物理攻击力更低只有1800,那么坦克轻松坦住普通攻击是没有任何问题的,但是!但是大招有6555的魔法伤害,魔法能蒸发布丁,该上什么坦克你们知道了吧?最好肯定是黑骑,但我没有,那上望也凑合吧,什么望也没有?空花试试?

然后我们来用手指计算一下

宫子如果受到二王的大招受到的伤害=6555/(1+97/100)=3327(一半的血量蒸发了)

望如果受到二王的大招受到的伤害=6555/(1+156/100)=2560(只损失百分之11)

狼如果受到二王的大招受到的伤害=6555/(1+51/100)=4341(4成血量蒸发)

狗如果受到二王的大招受到的伤害=6555/(1+39/100)=4715(7成的血量蒸发)

对阵思路:依然是个简单粗暴的BOSS,唯一棘手的技能就是攻击前排的大招大龙卷,这里可以看到二星狗拳如果没有奶的话,这条命就是保不住的了(有个成语叫什么来着),因此这个BOSS应该挑选魔法防御较高的角色防止暴毙挂树

然后到了三王花花物理攻击力是2215小技能是降低最近目标百分之80攻击力和4940的物理伤害技能循环为普攻+小技能+普攻+小技能,大招锄大地是对前排最近两个角色7025物理伤害

那么前排阵容4对普攻对抗性如何呢

二星宫子在没有暴击的情况下理论受到的伤害为普攻=2215/(1+182/100)=785

小技能在没有暴击的情况下理论受到的伤害为=4940/(1+182/100)=1751

大招在没有暴击的情况下理论受到的伤害为=7025/(1+182/100)=2491

三星望在没有暴击的情况下理论受到的伤害为普攻=2215/(1+180/100)=791

小技能在没有暴击的情况下理论受到的伤害为=4940/(1+180/100)=1764

大招在没有暴击的情况下理论受到的伤害为=7025/(1+180/100)=2508

狼在没有暴击的情况下理论受到的伤害为普攻=2215/(1+97/100)=1124(十分之一血量)

小技能在没有暴击的情况下理论受到的伤害为=4940/(1+97/100)=2507(四分之一血量)

大招在没有暴击的情况下理论受到的伤害为=7025/(1+97/100)=3565(三成五的血量)

到了三王很明显的,一般的无氪微氪玩家的狼妹已经出现压力了,这个BOSS攻击比较的频繁,但只会对站位最前的两个角色造成威胁,如果狼扛不住可能就要上两个坦克了,如此一来输出效率就低了很多,这里根据微up的阵容我会优选望+狼去顶试试,毕竟望有着少量奶的技能,不行的话再想另外的办法

四王红毛,看看四王的技能普攻2215,一技能对最近的三名角色造成中毒每秒消耗123,持续4秒(这里我不知道中毒是不是能够收防御力影响,先按照没有影响算)并降低物防15点持续8秒,那么我们大概率是常驻这个减15防御力的debuff的

这里我不知道中毒是不是能够收防御力影响,先按照没有影响算

二星宫子在没有暴击的情况下理论受到的伤害为普攻=2215/【1+(182-15/100)】=829.5

三星望在没有暴击的情况下理论受到的伤害为普攻=2215/【1+(180-15/100)】=836

狼在没有暴击的情况下理论受到的伤害为普攻=2215/【1+(97-15/100)】=1217(十分之一血量)

二星宫子在没有暴击的情况下理论受到的大招伤害为=8046/【1+(182-15/100)】=3013(三成血量)+晕眩3秒

三星望在没有暴击的情况下理论受到的大招伤害为=8046/【1+(180-15/100)】=3036(两成多血量)+晕眩三秒

狼在没有暴击的情况下理论受到的大招伤害为=8046/【1+(97-15/100)】=4420四成五血量)+晕眩3秒(这个时候可能会吃到一个打前排的小技能多加上一点伤害)

那么结论就比较明显了,60级别R8的狼妹在这里肯定就要倒下,除非你让狼打四号位或者上奶妈,但这些方案不是很好,如果数据和公式不出错的话,这个BOSS大概率就是多数无氪玩家或者微氪玩家第一次公会战的终点

如果前面的数都算对的话,那我们就是无缘与这位黄道十二宫之一的白羊座交锋的了(其实我想偷懒不算了),这里白羊座的技能全是魔法技能(等等,其实这只羊很黑,为什么就是白羊座),布丁是绝对没机会出场的了,看看它的大招,非常的针对输出位,因为输出的血量都比较少,容易被束缚,如果这时候白羊开出大招亡羊补牢的话,等级不够就是被秒杀,不得不说BOSS的技能设置还是非常的细节,很考验整体练度

其实我想偷懒不算了

等等,其实这只羊很黑,为什么就是白羊座

结论部分

以上是关于公主连结公会战多久一次-公会战安利的内容,对于公主连结Re:Dive(台服)的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。

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