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王之逆袭亚克队伍搭配-率土之滨队伍搭配原理解析


那么队伍搭配的根本原理究竟是什么,玩家们在组建队伍时又要注意哪些问题呢?今天笔者就这个问题简单和大家探讨一下。

均衡队伍

交战实际上是资源的对换,如果达到最优值?一个拳击手只懂进攻或只懂得防守不会是拳王,一个队伍要做到面面俱到才是最优值,这就意味着队伍的搭配需要均衡。

要做到队伍均衡,搭配战法和武将之时就要考虑这五个方面:

减少对方策略攻击伤害与主动战法伤害

相当一部分玩家信奉以强打强,这当然不失为一种选择,但战场损耗也会随之变大,减少敌方策略攻击伤害以及主动战法伤害,能够进一步保证我方队伍在战场上的发挥,使得队伍表现更为稳定。

减少对方非主动战法类的物理伤害

具备此效果的战法有【空城】、【一夫当关】、【战必断金】等;具备此效果的武将有五星吕蒙、周瑜、五星黄忠、五星曹仁等。

减少队伍所受物理伤害是非常重要的,当前以马超为核心的菜刀队及其变种队十分常见,具备这一类效果的队伍在面对菜刀队等物理攻击较高的队伍时,能起到一定的克制作用,封锁普通攻击、降低物理伤害,这些同样是搭配队伍时需要考虑的。

持续控制效果或解除控制效果

控制效果和解控效果的作用笔者就不过多赘述了,在尽可能降低对方输出的同时,增强我方的控制效果,提高我方队伍的机动能力也是必要的。

队伍恢复效果

具备此效果的战法有【重整旗鼓】、【草木皆兵】等;具备此效果的武将有五星刘备、甄姬、张机等。

具备此类效果的武将和战法并不少,玩家也可以有多种选择,像张机这类既能降低对方伤害,又能恢复己方兵力的武将就值得一选。

提高输出伤害

具备此效果的战法和武将便不胜枚举了,笔者在此想特别说明的是【方圆】和【锋矢】,这两个战法效果为提高主动战法总伤害。而【大赏三军】提高自身属性部分的伤害量,这一点各位玩家要区别好。

优化队伍

将以上五个元素结合在一起,玩家们能组建出几支队伍,那么就会有几套相对完整的阵容。

接下来要做的就是队伍的优化,什么是队伍的优化呢,队伍优化就是队伍在具备以上这些综合实力的同时,根据实际情况做适当的微调。

高速队

高速队的特点就是先手攻击对方,带【反计之策】能比对手优先行动两个回合,【反计之策】加【浑水摸鱼】的效果极佳,菜刀队、荀法关队都可以用。高速队一般选择为对方施加指挥战法效果,如【无心恋战】等,一般情况下玩家可以考虑适当放弃高速队的恢复效果。

低速队

队伍速度较慢时,多选择给自己施加的指挥战法,如【避其锋芒】等,何太后、张机等武将都很适合在低速队伍当中。

总结

或许有的玩家缺少某个武将或者战法,但是没有关系,配将之道万变不离其宗,希望今天的原理讲解能够让各位玩家的游戏视野更加清晰。以上便是笔者关于队伍组建的心得,欢迎大家一起讨论,共同进步~

王之逆袭亚克队伍搭配-最佳队伍搭配指南

精灵技能性格配置

阿罗拉臭臭泥:固执性格

技能:毒击+欺诈+变小+睡觉/剧毒

超梦:天真性格(双刀)

技能:精神强念+暗影球+地震+大字爆炎/挑衅

化石翼龙:爽朗性格

技能:隐形岩+岩崩+咬碎/挑衅+地震

宝石海星:胆小性格

技能:精神强念+十万伏特+水炮+冰冻光束

卡比兽:固执性格

技能:泰山压顶+地震+哈欠+大爆炸/蛮力

闪电鸟:大胆性格

技能:羽栖+剧毒+反射壁+十万伏特

多数情况下此队会选择化石翼龙作为首发,Mega后的化石翼龙速度最快。与化石翼龙速度相同的还有Mega胡地与顽皮雷弹,顽皮雷弹出场次数相对较少一些,如果遇到顽皮雷弹,顽皮雷弹通常会十万伏特或挑衅,化石翼龙可以用地震反制。

遇到胡地也可以用咬碎来进行反制,同类竞争岩崩虽然秒不了对面的化石翼龙,但是如果岩崩的害怕效果打出来也算不错,或者也可以考虑撒钉或者拼一下挑衅。(同速度的技能释放优先度是双方各有50%的先手权。)

建议大家6VS6对战很长,没必要第一回合就撒钉;如果对面的顽皮雷弹或胡地释放挑衅,我们不撒钉就算赚到了。因为同速度先手的概率是50%。

超梦是队伍的主要输出手,超能,幽灵以及地面的属性组合没有盲点,暗影球可以打击超梦胡地耿鬼等。至于是否选择Mega还是要根据队伍需要及对方队伍情况。

阿罗拉臭臭泥:阿罗拉臭臭泥可以作为抵抗对面超能属性的联防(免疫超能系攻击),同时站场变小强化也是很猥琐,主要用于打击对面的超能系,遇到会对面会地震的宝可梦可以选择闪电鸟或化石翼龙作为联防。

宝石海星的十万伏特可以打击水属性同类,水炮同样克制隆隆岩,钻角犀兽等岩地物盾;冰属性招式打击快龙。如遇草系或电系克星可以替换成闪电鸟。

卡比兽的泰山压顶能够完美打击缩小阿罗拉臭臭泥,蛮力可以压制同类,哈欠作为逼换与岩钉可以配合。

闪电鸟作为队伍中的盾牌,有着羽栖与剧毒可以消耗对面,并且可以作为宝石海星或臭臭泥的保护伞(联防)。

王之逆袭亚克队伍搭配-率土之滨XP关羽队伍搭配解析

征服赛季中,XP关羽可谓大放异彩,在一些强力队伍中都扮演着非常重要的角色,比如荀法关组合等,相信大家已十分熟悉了,今天笔者为大家解读另一支由XP关羽领衔的强力队伍——螃蟹队。

队伍搭配

夏侯惇

战法:【一夫当关】、【擅兵不寡】

兵种:重骑兵

兵种特性:“难测”、“侧击”

曹操

战法:【白刃】、【全军突击】

兵种:铁骑兵

兵种特性:“疾行”、“难测”

XP关羽

战法:【谋定后动】、【一骑当千】

兵种:轻骑兵

兵种特性:“乱阵”、“疾行”

队伍分析

本队依靠大量复合型战法,使得队伍各方面能力十分均衡,队伍中指挥输出(夏侯惇)和主动输出(关羽)共存,兼顾减伤效果、恢复效果以及清除负面效果,还有攻击增幅加成与控制效果,整体队伍搭配十分平衡。

对于大多数队伍而言,“求精求专”是重要的组队思路,但对于本队而言,均衡反而是建队的主要思路,也是因为均衡,本队才能屹立于众多强队之中。

从输出上来讲,本队的输出战法并不多,但是输出环境相当好,夏侯惇能够提供相当出色的指挥型输出,不过要注意避开减伤类队伍。

而对爆发型队伍则可以“以暴制暴”;曹操的“魏无止氏”为球队提供了“增加一个攻击距离”的效果,这不仅使夏侯顿能够对前两轮进行反击以通过骑兵的单位特征增加伤害,还使XP关羽能够进行一般攻击在敌人身上。关羽本身具有很高的进攻能力,只有“进攻距离加一”的效果才能为球队提供数千个输出点。。

【全军突击】不仅能够清除掉【浑水摸鱼】、【妖术】、【楚歌四起】、【焰焚箕轸】等带来的负面效果,还能为队伍提供输出增益,在一定程度上补充了队伍的输出能力。

关羽虽然是主动类输出,但是在本身战法拥有较高发动率的情况下,搭配【谋定后动】,能够拥有比其他人更好的输出环境,【樊渊泅囚】本身也可以为队伍创造输出环境,故而本队的输出虽然少,但输出完全是足够的。

夏侯惇作为核心输出,保障他的生存是第一要务,因此笔者选择了【擅兵不寡】,选取了一张战报展示效果。

【擅兵不寡】的常规效果可以为夏侯惇提供每回合400左右的回复,一旦触发急救效果则能额外回复600兵力,搭配【一夫当关】可以在前几回合保证夏侯惇的兵力不受太大损失。

【一夫当关】除了减伤之外,还能强行吸引敌军的攻击,使得夏侯惇在前两回合就能提供大量输出,其爆发能力几乎不弱于吕蒙。最后需要一提的是【白刃】这个战法,选择它更多是为了获取减伤效果,所以将【白刃】换为【反计之策】是完全可行的。

注意事项

本队虽然很均衡,输出环境较好,但有两点需要注意。

第二,关羽的战法选择也很重要,本队的输出战法相对较少,【一骑当千】或【人中吕布】是对队伍输出的一个强力补充,如果更换为【雄兵破敌】,会较大程度降低队伍的输出能力。

从生存能力上讲,曹操通过【魏武之世】和【白刃】的双重减伤,可以有效防止策略型队伍对本队造成的打击。

以上就是ourplay小编为大家整理的王之逆袭亚克队伍搭配-率土之滨队伍搭配原理解析,如果大家在玩王之逆袭过程中还有遇到其他问题,可以来ourplay资讯频道逛逛说不定就有答案了。

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