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《FIFA足球经理08》战术介绍

对贴身防守、进攻核心战术、组织核心战术、造越位、防守反击及定位球(角球、任意球、界外球)设置的见解。

贴身防守:此选项早就有人研究过,要是面对技术好的球员或者球队选择这个选项是很吃亏的,贴身防守防不好很容易给摆脱,这里我说下我的某些新见解。贴身防守其实和人盯人及凶狠铲球一起应用,效果会较明显,特别针对技术好的球员,防守起来有点像篮球里面的绕前防守一样,是把双刃剑,贴得好得话,可以让对方无法拿球或者无法转身,但要求负责盯人的防守球员有很好的防守意识和能力。所以此选项面对技术好的队伍一定要慎用。

进攻核心:ST>FC>AMC>AML/R,这是我认为较合理的顺序(有超强的AMC或者特殊爱好人员不成立),部分人喜欢进攻核心和组织核心都是同一个人,但我并不建议这样子。足球是一个团体运动,过分依赖个人体现个人就失去了足球本身的意义,而且实践中效果不是十分明显。ST就像范尼那种小禁区之王一样的射手,既然是进攻,最终目的就是射门得分,那还有谁比ST更适合,超高的射门与镇定保证了得分效率。要是选择FC做核心,最好使用空霸战术或者HENRY这种护球做球都很强的前锋,FC考虑组织进攻会比ST多,这样空霸在空中摆渡给另外一个抢点型前锋,这样就更好发挥核心的作用,而HENRY这种技术好大局观强的球员,做核心会吸引更多的防守人员,这样其他的队友就会有空位。至于AMC作为进攻核心,必须有超强的能力,例如KAKA、TOTTI等。他们有远射,有突破,能后插上抢前点,这种几乎全能的表现,作为进攻核心无往而不利。其实进攻核心射门一定要好,镇定也相当重要,AMC最好加个远射,说白了,就是要你做最后一步----破门得分。

组织核心:AMC>MC>AML/R>FC这个钩不是每个阵型都能打的,除了阵型还有人员配备,例如防守型的平行442就不合适设置组织核心。因为平行防守442没有AMC,而且偏向防守,这时还设置组织核心,对方抢断就会很有针对性,丢球率就更大了。AMC之所以是首选,原因在于它的特殊历史地位与传奇色彩,也就是传说中球队的大脑,永恒的10号。组织核心需要良好的传球意识、创造力、想象力、盘带好、技术好、停球好,看上去就是十项全能一样。现代的AMC更多了速度好、远射好等要求(为什么说里克尔梅是最后一位足球艺术大师就是这个原因),所以组织核心要求不但能传球,关键时刻你还得得分。这就是目前的足球发展的趋势。所以组织核心要求相当的高,没有一个好AMC或者MC最好不要设。至于AML/R这个就是关系到你的战术,一定是主要打边路的球队才好设AML/R作为组织核心,例如曼联有C.罗,巴萨有MESSI那样就可以设为组织核心,他们良好的传球和技术可以为队友创造许多的机会。

造越位:这个选项一般用于比赛强攻对手,后防人员不足的情况下,又或者是任意球造越位战术(目前好像很难达到这个效果,起码我没实验出来)。我建议当球队全力进攻时才把这选项勾上,而且后卫需要良好的团队合作、防守站位、集中和预判。不然只要有一个人没站好位,就很容易给对方打身后球,造成N多单刀,这时就是世界级门将也得投降啊!

防守反击:这是到目前为止我应用最多的选项。一般来说,应用有两个情况。首先就是比赛在两球以上领先的情况下,为防止对方的攻势,就应该把此选项打上钩,特别是面对实力相近的对手,更突显此项的重要性,往往会有意外收获。另外一种情况就是客场打比赛,都知道FM世界里面客场打比赛相当难打,甚至出现客场就是等于弱旅此说法。我一般在面对中游以上队伍就会使用此战术,加上全场的压迫性防守,效果也是很好的,基本能立于不败之地。强烈推荐使用。

定位球(角球、任意球、界外球):

角球:据国际足联的调查数据显示,内旋角球的进球率>外旋角球的进球率、近门柱的进球率>远门柱的进球率,所以我就按照数据做了试验,右边的角球给左脚球员发,左边的角球给右脚的球员发,这样就做成内旋效果,发现正如上面所提到的一样,内旋球进球率更大,而近门柱进球也比远门柱要多,往往是内旋球给守门员扑出来补射进或者直接顶进去,外旋球则往往直接给解围掉。当然角球还有其他战术,不能只选用一种开角球的方法,还有其他丰富战术可以运用,但要是某场进了一个内旋球,可以考虑把本场角球设置为内旋的近门柱角球。最后要考虑的就是对方的门将,例如出击和决断高的门将,你开小禁区球就很容易给没收,这就需要改变角球战术,开到大禁区或者短传(短角球)。

任意球:此选项不是任意球射门,一般泛指远离射门区域内的任意球,以传球为最终目的而非射门。所以此选项最好选择混合,这样才能根据球离球门的距离而采用多变的战术。但是无论左右,推荐选择对内任意球数据最高的球员来罚。

界外球:这个首先让人想到的就是加里.内维尔和卡洛斯。但SI在这方面做得还不够详细,给玩家设置的空间有限,希望以后选项能详细点,这样就更人性化。这里就不做详细说明,混合选项即可。

总结:

足球战术就是比赛中为了战胜对手而诞生的,要做到扬长避短才能克敌制胜。足球不是一个人的运动,我们现在所能听到的熟悉的名字:贝利、巴斯滕、马拉多纳等等,他们身后都有一群值得信任的队友,没有这些绿叶的陪衬,就没有他们这些人的辉煌。FM使我们更接近足球,更直观地看到足球的真面目,让我们看到他们这些人的成功不是偶然,更不是必然,而是有许许多多的因素所决定的。战术的诞生与成长,彻底改变了世界足球格局与发展,丰富了足球文化,它的每一次变革与更新,都成就了一个又一个的经典。战术之我所见乃九牛一毛,集百家之见方解天下之忧。战术的百家齐放是当今足球文化的重要组成部分,功利足球虽然是目前足球之大势,但过往足球的繁荣与经典则不能忘却,发展在于承前启后。游戏一样,生活也一样。FM是一款出色的游戏,战术系统的不断丰富,等待我们去慢慢发掘,在此的探讨也暂告一段落,目前所能理解也到此为止。

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PS:所有的阵型与设置都经过实践,绝对没有假设成分。

Q:赛季打了几场比赛,为什么成绩都不理想?

A:赛季初头几场比赛都容易出现此情况,原因在于球队内球员磨合度还不够又或者买了新球员,球员没熟悉新球队,而且还和状态调整有关系,储备充足体能,赛季前多打友谊赛磨合阵容,这样赛季初就会好打很多。

Q:如何合理安排赛季前的友谊赛?要演练战术的时候能否经常变阵?

A:其实友谊赛也不是越多越好,毕竟球员也是人,尽量安排两-三天一场就可以了,让更多的球员上场,输球也没关系,尽量多的演练阵容。安排友谊赛最好是对阵中上游球队,安排1-2场对阵强队和弱队就行了。中上游球队可以使你战术更好的体现出来,攻守两条线都能达到很好的磨合,而强队就是检验你防守、弱队就是检验进攻。友谊赛虽然是演练战术,但不宜过分的变阵,如果不是对目前阵型很不满,尽量使用目前阵型完成友谊赛,就像前面说到的,友谊赛就是为了磨合阵容,要频繁的变阵,最后会导致球员无法适应新战术,那么就失去友谊赛的意义了。当然,不是不允许变阵,合理适当的变阵是可以的。记住,友谊赛不是为了赢球,是为了你的球队在正式比赛中有更好的表现。

Q:战术性买人还是买人性战术?

A:相信许多玩家都喜欢前者,为了战术的需要而买人,而非后者买了人回来再为他改变自己战术。其实此点主要是提醒那些喜欢“采购”的玩家,并不是买的强人越多越好,完全不考虑战术需要不需要,买了再说,甚至出现一个位置有两三个世界级球员,这样就会导致对内的不稳定因素,要是球队不团结,就会造成士气状态的低落,有时甚至会出现相互讨厌的情况,这样成绩也会受到影响。买人还是根据自己目前战术需要去买,合理地去买,别勉强出手,原班人马也能出成绩滴。

Q:大胜以后为什么下场基本都是小胜、平局甚至输球?还有前锋为什么有段时间就是不进球?

A:其实这个很简单,电脑AI不单一个赛季对你进行评估一次,每场比赛他都会根据你上场比赛表现而作出应变的(AI也会看比赛录像,也会针对你阵型调整人员战术)。所以大胜后,一般比赛有点难打,所以你也要根据目前己队的情况调整战术,这样AI就无所适从了。至于前锋问题,适合让他休息一两场(休息一星期那些),或者改变一下战术(多交叉换位)和训练方法,还有适当的球员交流也是很重要的,效果也是很明显的。其实运动员有高峰期自然有低迷期,前锋两三场不进球是很平常的事,只要一直不进球那就行了,多给点耐心给他调整。

Q:遇到无数指尖门将怎么办?传说中的久攻不下。

A:这个问题已经有人热情的回答过了,我就说下我的见解。其实出现无数指尖有三种情况,第一是你的节奏乱了,第二是守门员和后卫线状态太好,第三就是电脑耍赖。先说第一种情况,节奏乱,就是你在对方的节奏比赛,让对方牵着你走,说白了就是战术不对头,这时适当的调整战术,换前锋效果比较明显,ML和MR交叉换位啊,控制球啊,原来节奏快的调成慢的,慢调成快的,反正就是不能安于现状。第二种情况:很多人都以为指尖门将和后卫没关系,其实是有的,后卫的准确防守,会导致你的射门威胁降低,适当地回收,引蛇出洞,打防守反击也是解决指尖门将的办法。第三种情况不讨论,耍赖还讨论啥。

Q:客场为什么这么难赢?

A:在别人地盘,赢球当然难,人和嘛。特别和同等级或者以上球队比赛,要对攻是很吃亏的,三后卫也很吃亏,所以打防守反击战术是最有效的战术,一般来说,可以立于不败之地。至于面对弱于自己的球队,要不是面对战术克星,可以一般或者进攻战术来打,其实客场也能全身而退的。

战术征集:

歸去來兮之最愛MU經典陣型-----平行442

说明:

这是自己最喜欢的阵型,从CM一直用到现在FM,所以均为原创内容。要是下面观点和设置与人雷同,纯属巧合。

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战术思想:1、边路下底传中或者45°角传中,前锋抢点(主攻)

2、通过中路的配合扯出空档,就是打中路(次攻)

核心人物:

不二人选当然是C.罗了,其实我因为贝克汉姆(碧咸)而喜欢上MU的,但他走了我却并不难过,因为来了C.罗。其次各条阵线上的核心当然就是ROONEY、MARCELO、R.FERDINAND和CECH。因为这阵线进攻的动力就是边路,两个边路人选必然是核心,后卫上没了R.FERDINAND整个MU是低了半个档次的,门将是挖过来的CECH(第二门将就不列了,就是FOSTER);前锋ROONEY是整个战术最后负责攻击的人。

以上是关于《FIFA足球经理08》战术介绍文章的内容,对于FIFA足球的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。

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