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《FIFA足球经理06》如何修改比赛详细参数

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//

// AI Prototyping configuration

//

// These are variables to play with to tune the gameplay or try alternative designs.

//

// Notes to users:

//

// AI distance units are measured as: 16 units per FOOT

// 48 units per YARD——每码几个球员

// 52 units per METER (approx)——每米几个球员

undefined

// Ranges for attributes

//

// This dictates the tier that a players attribute will be in——球员比赛态度

ATTRIBUTE_AVG = 20——一般

ATTRIBUTE_GOOD = 50——好

ATTRIBUTE_EX = 80——非常好

// Dribble Local Scoring

//

// These are used to determine which direction to dribble in

OPTION_VALUE_DRIBBLE_DIRECTION = 115000——盘带方向

OPTION_VALUE_DRIBBLE_SAFE = 162500——盘带成功率

// Short Pass Scoring

//

OPTION_VALUE_PASS_FORWARD_MAX = 180——最大直传距离

OPTION_VALUE_PASS_FORWARD_DEFAULT = 100——默认直传距离

OPTION_VALUE_PASS_FORWARD_MIN = 50——最小直传举例

OPTION_VALUE_RECV_SAFE = 275——未知

undefined

// Through Ball Scoring

//

OPTION_VALUE_THROUGH_PASS_FORWARD = 40——传身后球

// Long Pass Scoring

分页符

// These are used to determine who to long pass to

OPTION_VALUE_LOB_PASS_FORWARD = 1500——长传

OPTION_VALUE_LOB_PASS_SAFE = 75000——长传成功率

// Clearance Scoring

//

GK_CLEARANCE_BIAS = 2.0——守门员不稳定性

以上是关于《FIFA足球经理06》如何修改比赛详细参数文章的内容,对于FIFA足球的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。

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