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《植物大战僵尸2》呻吟伴随付费

《植物大战僵尸2》付费模式被人喷的狗血淋头,但一大波付费也随之而来

官方中文版的《植物大战僵尸2》(下称PVZ2)登陆AppStone快一周了,我们先用一张图来直观地了解一下评分情况:

8月1日:评分总量5000+,5星占其中85%,1星占10%,App得分4星;

8月5日:评价总量30000+,5星占其中30%,1星占60%,App得分2.5星。

我们做一个简单的算术题后不难得出一个结果:PVZ2在接下来的4天里仍收获了4000+的5星评价。

作为一款218MB的App,用户们不会单纯地为了给它1颗星的评价而下载它吧?那么,它留在了你的手机里,这就对了——开发者要的就是这个效果。

有消息称PVZ2中国版上线以来,每天的内购道具消费流水达到40万人民币。尽管此消息的准确性确实有待验证,但从这些5星评价的数量来看,这条消息的大方向是靠谱的——PVZ2很赚钱。

PVZ2的内购入乡随俗

作为“PVZ”系列的老玩家,笔者在这个周末狠玩了一下游戏,发现它并非丧心病狂到了“不花钱就没法通关”的地步,只是难度变得很大了,容错率极低,对于真正的免费玩家极不友善。

“只要花钱就玩得爽”在中国大陆的游戏市场已经是一种常态了,回想一下,我们是不是经常听到“一哥们玩一款游戏花了几十万!”这类转移话题的开场白?只是PVZ这位在中国待了多年的朴实修行者在中国人自己的包装下,超起了西雅图味儿十足的普通话,这就让很多人受不了了。

大陆特色的PVZ2内购就是出自这个团队

在中国,他的商业模式能行

被喷得体无完肤的电影《小时代》那惊人的票房再一次地证明了大家喜欢看热闹这一本性。今天我们谈的的是PVZ2,是一款本身具有极优品质的游戏,那么当喜欢看热闹的用户遇上一款品质极优的产品,会产生什么样的结果?答案只可能是“火爆了”。

在此我们回忆一下端游《征途》率先打出“免费”旗号时,药水、时装、钥匙等各种内购形式被各方面的声音喷得“狗血淋头”。在那个我们还习惯于二三十一张点卡的时代,巨人靠《征途》的模式取得了巨大的商业成功。而今,这种模式早已让我们习以为常,那PVZ2为何让大家口诛笔伐?无非是潜意识在作怪——老外不该这样,你看暴雪的《WOW》和《SC2》在咱中国不仍在卖点卡吗?

如果形容Popcap走出的这一步是把自己变成了一个“古惑仔”,那么,他将带“坏”一大批进入中国市场的国外游戏厂商。在此,笔者大胆地预测一下未来:Popcap大陆本土化的做法非常成功,这为国外一些知名手游公司拓开了一条路,于是我们看到了一大批做工精良的国外产品全按这个套路进入了中国市场,于是乎又是一大波无病呻吟即将来袭。

以上是关于植物大战僵尸2呻吟伴随付费文章的内容,对于植物大战僵尸的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。

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