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连锁等于是敌人身上的一个计数,数字的最大值为100,根据数字增加伤害并且每回合重置。
每层连锁增伤10%,而且一个多段伤害技能之中后面段数能吃前面段数带来的连锁增伤。像魔兽这种多格怪每格按单格算,一个回合内连击可以叠加,把爆发c放最后伤害最大化。
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