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1、激励点属于游戏激励系统中的可用点数,最多可以存放四点,它可以用来对属性检定重新掷骰。
2、玩家在创建游戏角色时还需为它选择一个背景设定,例如贵族设定等等,当玩家的行为设定比较接近所选背景时就会获得一个激励点数。
3、例如,英雄背景设定对应的行为是见义勇为,骗子的背景设定对应的是撒谎。
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