1、Demo回放基础操作
在进行CSGO比赛的时候,玩家可以通过录制比赛来进行回放和分析。下面是一些基础的操作指令:
- playdemo [demoname]:播放指定名称的demo文件。
- demoui:打开demo控制台。
- demo_timescale [scale]:改变回放速度,可加快或减慢回放速度。
2、Demo中观察选手视角
在观看Demo时,玩家可以选择特定选手视角进行观察。以下是相关指令:
- spec_player_by_name [playername]:以玩家名字为关键词切换到该玩家视角。
- spec_next:切换到下一个玩家视角。
- spec_prev:切换到上一个玩家视角。
3、Demo中查看地图信息
Demo中查看地图信息可以帮助玩家更好地了解比赛情况。以下是相关指令:
- cl_draw_only_deathnotices 1/0: 开启/关闭死亡通知绘制模式,在这种模式下只会显示死亡通知和时间轴条目,而不会显示其他UI元素(如血条、弹药数等)。
- cl_showpos 1/0:开启/关闭位置信息显示,可以在屏幕上显示玩家当前的坐标和朝向。
- r_drawclIPbrushes 1/0:开启/关闭绘制地图碰撞体积,可以帮助我们更好地了解地图结构和路径。
4、Demo中其他常用指令
除了以上几个方面的指令之外,还有一些其他常用指令:
- demo_pause/demoui2:暂停回放或打开demo控制台界面。
- demo_goto [tick]:跳转到特定时刻进行观看。其中tick是游戏内部时间轴单位,每秒钟大约有64个tick。
- demolist: 列出所有可播放的demo文件列表,并且会显示它们各自对应的文件名和日期时间戳等信息。