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彩虹六号游戏概览

游戏背景:

游戏背景取自于当今世界最畅销的美国反恐惊悚小说大师Tom Clancy 的小说作品《彩虹六号》(这位老爷子是一名 Anti-communism 人士,这也是游戏在国内推行举步维艰的一个重要原因)。

2008年3月,克兰西将其军事作品的冠名使用权永久性授给著名游戏开发公司 Ubisoft。Ubisoft 围绕“汤姆克兰西系列”打造一个著名的游戏品牌,比较出名的有《汤姆克兰西:全境封锁》、《汤姆克兰西:全境封锁2》(2019发布)、《汤姆克兰西幽灵行动:荒野》等,都是比较优秀的作品,感兴趣的同学也可以了解关注一下。

游戏玩法:

看玩法前先给萌新们打一针强心剂,这游戏真的没玩家说的那么难,一开始不知道怎么死的不要紧,多看看击杀回放,建议可以先玩通教学模式,然后人机到15级即可入门(如果有朋友带可以教学后直接打休闲模式)。

《彩虹六号》为一款5V5第一人称战术射击游戏,游戏中玩家可以选择不同特勤干员为角色,每位角色皆拥有不同的装备,且可以在枪支上面装上不同的配件,新进人员不能对枪械进行任何配置,切无特殊技能和装备。

游戏分为攻击方与防守方,回合开始后攻击方可以使用无人机探查地图不同地方试图找出防守方的位置,防守方则要破坏无人机、用木板封阻门框或窗户、加固墙面以避免该墙壁被攻击方破坏用以侵入目标,防守方也可利用监视器找出敌人位置。

游戏的目标为攻击方必须攻坚目的地后达成条件,防守方则要防止攻击方达成胜利条件。攻击方除了可以破坏墙面之外也可以在建筑物外侧进行绳降,这些可破坏的表面也可以被防守方拿来偷袭与利用。游戏中的武器可以击伤队友,且角色死亡后直到下一回合前都无法复活。

游戏共有四种完结方式:

攻击方达成条件后胜利;

防守方成功守住据点并且撑到时间结束后胜利;

其中一队歼灭敌队后胜利;

两队仅存的最后一名队友刚好同时死亡后平局。

游戏的破坏系统为其一大特色,游戏中易碎材质(如木头、玻璃等)所组成的表面皆可破坏,包含了墙壁、天花板与地板。这些材质除了使用炸药也可以用枪击或近战攻击破坏,若墙面遭到加固则需要特殊的炸药方可击破。

游戏模式:

团队死斗-人质:参照 CS 的人质营救模式

在传统的团队死斗规则外,人质模式中攻击方必须攻坚并护送人质离开建筑物,防守方则要防止攻击方救出人质。(若任一方误伤人质且时间内没有救起人质则算自动落败。)

团队死斗-炸弹:参照 CS 的炸弹模式

在传统的团队死斗规则外,炸弹模式中地图上会出现两个毒气炸弹,攻击方必须攻坚并安装拆弹器并解除炸弹,防守方则要防止攻击方安装拆弹器或在炸弹被解除前破坏已经安装的拆弹器。

团队死斗-肃清威胁:参照守望先锋的占点模式

在传统的团队死斗规则外,肃清威胁模式中攻击方必须攻坚并保全生化危害容器所在的房间,防守方则要防止攻击方保全该房间。若攻击方在占领时防守方也进入该房间则会暂停保全并保持保全进度。

PVE-猎杀恐怖份子:参照 CS 的人机模式

猎杀恐怖份子模式中玩家必须和其他人组队对抗电脑操控的AI恐怖分子组织“白面具”。此模式包含除传统的消灭所有恐怖分子的“经典猎杀恐怖分子”模式外也包含了上述三种玩法且玩家有机会成为攻击方或防守方,模式中的敌人除了一般的持枪恐怖分子也有自杀炸弹客等敌人。

PVE-情境训练:游戏中的教学模式,内容和猎杀恐怖份子类似但只有玩家一人进行。

自定义游戏-战术拟真:游戏追加内容中新增的模式,比起一般模式战术拟真更强调真实感,包含了移除游戏的抬头显示器,无法看见队友的位置,无法标记敌人与弹药数量管控。此模式目前只能在自定义游戏中游玩。

PVE-爆发:参照一般 FPS 游戏的丧尸模式

游戏第三年度改版“奇美拉行动”(Operation Chimera)追加内容中新增的限时模式,玩家需合作以控制外星寄生病毒疫情扩散,该模式仅能使用部分干员,但该模式内的新进干员可以自定义武器配件。

以上。

彩虹六号游戏概览 图片1

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