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率土之滨五星吴国强拆阵容搭配推荐

吴国的武将在游戏当中还是比较强势的,接下来本期小编给大家带来的是吴国强拆的主要的几个核心武将的资料解析,下面就跟小编一起来看看吧!

·三围:

1.89的【攻击】成长意味着相当不错的普攻伤害;2.09的【防御】成长做前锋也是合格的;0.8的【谋略】成长在成群的谋略属性较低猛将中鹤立鸡群;【攻击距离】3,位置就显得比较灵活了,做前锋的话反击可以打到所有人;【攻城】20+2.12非常不错,拆迁大队长之一;至于【速度】,一向是步兵的薄弱之处,0.58勉强可接受。

·技能:

再来说技能,描述中用了恢复“极大量”兵力,虽然并没有说恢复多少,但是实际用下来可以说,只要前锋没有在恢复之前阵亡,基本能回复前锋的全部伤兵。而使用孙坚这种慢速前锋,能够在吸收完对方三个回合的伤害后再恢复,从而更好的利用恢复效果。从这点来说,恢复效果相当厉害,可以认为是另类"空城"。

然后三回合后给反击,满级伤害率85%,超越“回马”,输出相当可观。但是前锋自身无法恢复兵力这个副作用有些严重,在技能和武将搭配上有不少桎梏。虽然说这个技能的两方面效果都很强,但是不可回复兵力意味着不适合带恢复技能;自带反击,但是前三回合(因为步兵速度慢所以第三回合也很可能没有)又缺少反击效果。

·搭配:

首先,从三围来说,孙坚的【防御】和【攻击】和太史慈类似,非常适合做一个反击流前锋。而孙坚的技能也是正好自带反击,攻击距离也足够。因此拿孙坚当前锋自然是非常适合的。另外由于技能本身是针对前锋位而非固定某个人,因此拿一个同样高攻防的将做前锋,然后让孙坚在中军做辅助也是一种思路。这里提醒一下,这个技能只针对步兵和弓兵有效。

从搭配来说,孙坚的技能意味着前三回合低战损,但是越往后拖战损越大,因为3回合后就不能恢复兵力了。因此,配队上以高输出为佳。直接孙坚前锋+双输出,或者孙坚中军+输出大营+输出前锋都是可以的。但是吴步本身的选择偏少,而步兵爆发输出更少,而爆发步以在魏步里相对多,从这点来看可能孙坚未来的出路在魏吴混搭上。

·拆解技能——战必断金:  简称战必,神技,人人必备技,满级3回合2人90%几率怯战,之所以S1横行无忌的菜刀到了S2偃旗息鼓,就是因为这个技能的普及。可以说这个技能,适用于所有的队伍。从开荒一直到游戏后期PVP,这个技能都是必备的,给作为前锋的孙坚带“战必断金”+“反计之策”未必是最优的,但一定是可行的。

·总体评价:

定位:辅助,可前锋可中军,当然最终用于拆迁队是最好的

推荐武将搭配:爆发输出类步兵,如五星甘宁等,也可作为步兵队补位前锋,但不适合搭配刘备等回血武将

推荐战法:“步步为营”(绝配,正好3回合后效果好)+控制技能

·一句话总结:技能不差但不太容易搭配,因此大多数时候还是做拆迁用的。甘宁

·三围:

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96+2.12的【攻击】,作为一个物理输出完全合格;1.92的【防御】成长,0.78的【谋略】;0.67的【速度】成长步兵中中上,不过甘宁的速度只是一个行军速度,技能自带优先行动;2的【攻击距离】较短,无法位于理想的大营位置。

·技能:

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首先,全程先手,这一点算是一个相当不错的添头。满级时,先提升主动战法20%,在攻击时还有30%的几率提升100%。注意这个进行攻击时,是包括使用物理战法的。所以在某些特定情况下,甘宁先放一次“一骑当千”,首先提升了20%的主动战法,之后还有30%的几率提升100%,总计120%,堪称率土第一爆发。但是很遗憾,这个概率只有30%,并且不同于夏侯渊的“一次增幅AOE的所有目标”,这个技能只是对于每个目标单独去执行这30%的判定。所以正常来说,一次“一骑当千”,只有1个目标是增幅120%,剩下两个只有20%的增幅。但与夏侯渊相比,甘宁的优势是,如果战法1+战法2+普攻三者在一个回合内释放,甘宁均有机会增幅,而夏侯渊只增幅第一个。

·搭配:

位置上,普攻距离的限制让甘宁当不了大营,而中军输出太不稳定,容易吃到控制和伤害减员,因此建议大营再补一个输出将。战法方面可以参考夏侯渊,但是让一个中军带“一骑当先”“折戟强攻”这样珍贵的大营技能其实挺浪费的,因此建议利用其他技能,如“枪阵”、“劫寨”等。

·拆解技能——疾风迅雷:

8回合稳定先手+3回合起普攻40%几率让敌人混乱。首先要明白,这个技能的主功能是先手。对于先手的需求程度来说:控制武将>buff类武将>输出类武将,所以常见的需求先手的武将有春华、诸葛等。至于附送的几率混乱,这里请注意这个混乱是依赖普攻的,你可以把他想象成没伤害的太史慈追击。会受到“怯战”影响,且受到普攻距离限制。大部分情况,这个混乱打不到大营。如果是中军诸葛这样的来带,甚至只能混乱前锋,因此把这个技能当做控制技是不太合格的。整体来说这是个对于速度较慢却又非常需求先手的武将的一个增益技能,属于适用范围不广,但对于特定英雄效果还相当不错的技能。

·总体评价:  定位:输出,中军

推荐搭配武将:注意兵种和阵营即可,和夏侯渊类似的自成体系的输出,比较依靠技能

推荐技能:顶配来说与夏侯渊相同,但是建议用一些中军可用技能,因为大营技能太稀缺了

·一句话总结:低配版吴国步兵版夏侯渊,原因归结于兵种和攻击距离。小乔&大乔

·三围:

1.15的【攻击】勉强算是有普攻伤害;0.88的【防御】较低;1.55的【谋略】,女将里算是可以的。为什么这里不直接将谋略算成2.05呢,因为大小乔的加点并不固定,她的技能本身没有任何属性加成,可根据位置改变加点;0.5的【速度】算是慢速一族;【攻击距离】只有2,只能中军走起了;2.88的【攻城】成长,似乎是率土第一?为什么女将这么暴力!

技能:

双艳  30%的发动几率让对方暴走,满级有80%的几率减少攻击距离1。注意虽然写的是敌军群体,但实际是1-2个。和“声东击西”类似,有可能只对一个人起作用。持续2回合倒是挺不错,这里我们对比一个战法:“妖术”,50%的释放几率,需要准备1回合,2目标暴走。可以看到除了准备一回合外,其他各方面于”双艳“有较大优势。“双艳”的亮点在于,大约在于减少攻击距离,但是很遗憾的是,攻击距离与技能距离是分开的,除了菜刀队以外,大部分队伍对于攻击距离都没有那么看重,暴走的主亮点还是在于让对方的主动战法打错目标带来的收益。所以,这个技能有点类似“迷阵”和“妖术”的中间版本。

·搭配:

攻击距离近,防御又低,自身无伤害技能。所以这个将唯一的定位就是中军辅助了。配合一个反击流前锋,能够较大化减攻击距离的收益。另外整体队伍最好偏肉一些,因为概率技能+暴走,除非运气特别好,不然一般来说还是多拖几回合,这样更有可能释放出来带来稳定收益。但是分析了这么一通后我还是毫不犹豫的把她当做了拆迁来用,较低的防御加推土机的攻城值,不做拆迁说不过去。

·拆解技能——道行险阻:

类似“掎角之势”的二段伤害,满级是2段160%的伤害率,但是需要在第二回合才爆发出伤害,第一回合仅仅是一个【防御】和【速度】属性的降低效果。不如“掎角之势”的伤害来的直接。这个技能的弱势在于伤害太慢了,本来就要两回合,还降低了对面速度,很可能导致第二回合末尾才爆发出伤害。降的防御除了对于菜刀效果明显,对于其他队伍提升较小。使用的人选和“掎角之势”相似,选攻击+谋略高的。

以上是关于率土之滨五星吴国强拆阵容搭配推荐文章的内容,对于率土之滨,全新世界服开打!一掷千金,豪赌天下!的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。

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