《植物大战僵尸》游戏于2009年5月5日发售,开发公司为宝开,这是宝开的第一款爆火游戏也是最后一款。因为宝开被EA以7.5亿美元收购了,其实也是宝开江郎才尽,《植物大战僵尸》之后公司就再也没有拿得出手的作品了。
除《植物大战僵尸》以外宝开还有《祖玛》《宝石迷阵》等经典到足以载入史册的游戏。
一杯茶,一包烟,一堆僵尸打一天。
通关的音乐听得我泪流满面。
Sunflowers向日葵们~并不是说《植物大战僵尸》画面有多么精致,剧情有多么精彩,它爆火的原因在于玩法爆火。
就像今天的PlayerUnknown的Battlegrounds一样,游戏的质量还算令人满意,但它开创了游戏玩法的先河,同时又结合当前的情况(直播行业最热的时代),实现了历史性的收入增长。
这也可以解释为什么后来的续集《植物大战僵尸》在收入和影响力上都没有第一代好。即使改变了发展方向的“植物大战僵尸”花园大战,也仍然无法挽救这一“黄金信号”。 ”。
可以说EA和宝开根本不会炒冷饭,《植物大战僵尸2奇妙时空之旅》完全就是被中国策划带偏了方向,尽管如此还是有不错的收入。
“植物大战僵尸”花园大战是一个被皮肤覆盖的小型“战场”。 EA,您会很好地完成“战场”系列。您必须将FPS与一堆植物和僵尸一起煮冷饭。。
还是寒霜引擎开发,相当迷惑的操作,玩家真的是为了僵尸和植物的皮去玩的吗?当玩法不再新颖之时,再多的情怀也顶不住烂橘子的下载速度。缺乏玩法的硬度支撑,再好的画面和风格设计都是空中楼阁,不堪一击。
目前Steam和烂橘子都可以找到一代的《植物大战僵尸》,有兴趣的玩家可以去补票噢。
为什么至今大司马这类主播还在排位时偶尔来一把《植物大战僵尸》?因为真的好玩,可爱的画风,轻快的音乐,多种多样的小游戏,既休闲又有一定挑战性,有谁会不喜欢呢?
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