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传说对决ns匹配机制-王者匹配机制

所以在现在排位赛的匹配机制中,会同时考虑玩家的段位和elo值,希望做到的是让对战双方10名玩家的段位相近,同时elo值也相近。我们后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。

王者荣耀最近出现了诸多很难解释的问题,比如:机型优化问题、更新卡顿问题、匹配机制问题等,其中更新卡顿问题和机型优化问题官方已经出面解释了,得到的答案分别是游戏引擎升级和小范围优化测试。而在今日,匹配机制问题也得到了解释,这也是大多数玩家想要知道的答案。

1、排位赛中的匹配机制最重要的目标就是给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手,如果你是大神,那希望你的队友和对手都是大神,如果你实力普通,那希望你的队友和对手也都和你实力相近也比较普通,同时在机制上是完全希望避免让大神匹配到小白的。这是单排的情况,组排会更复杂些,比如一个大神和一个小白一起双排,那在匹配时会希望找到对手也是有一个实力相近的大神和一个小白双排的,同时他们的队友分别也是处于在这实力区间里同时敌我双方实力均等。

2、那怎么定义每个玩家的真实实力呢?排名是一个非常重要的因素,但并不是所有人。例如,职业球员通常在等级上很少发挥作用。等级可能只有兴尧,但只要排名,他基本上就赢了。然后这个等级和他的力量就不匹配了。对他而言,与其他星耀普通球员排名可能是不合理的。 (类似地,当一些国王级别的玩家在低端回合中玩小号和鱼时,情况类似。)。所以在现在排位赛的匹配机制中,会同时考虑玩家的段位和elo值,希望做到的是让对战双方10名玩家的段位相近(这是第一目标),同时elo值也相近(这是第二目标)。

3.回到上面的例子,希望当这个职业球员被排在明星排行榜时,他的队友和对手既是明星球员,又是具有相似价值观的球员。如果等待时间过长,则会在确保等级相似的基础上逐渐扩大elo值的搜索范围。最终结果是将获得10个具有相似等级的玩家。同时,排名等待时间越短,elo值的差异就越小。。(这其实也是在排位等待时间和排位对局质量间需要取的平衡点)

4、那么肯定有同学会问,什么是elo值呢?它是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制,简单来说王者匹配机制,玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。

5.另外,在排行榜中引入elo值时还必须考虑相应的“跳跃机制”国王匹配机制,这是如何使玩家快速达到其实际实力水平的,因此在游戏中设置了连胜纪录为此获得了当时获得的积分以及获得金/银牌的勇敢积分,因此那些在当前等级中拥有自己实力的人可以快速达到自己实力的地位。当然目前的勇者积分设定还有优化空间,我们也计划在下个赛季时会勇者积分这块再做一次比较大的优化升级,以更好的满足这套系统所应该达到的目标哈~

6、所以,当了解了上述这些以后,不少职业选手和主播反馈最近他们的钻石星耀号排位等待时间很长的问题也就有了答案,其根本原因就是如上所述,排位中需要同时满足段位相近和elo值相近,而随着等待时间的增加会逐步放大elo值的范围。我们后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。

7、上述讨论的只是排位赛的情况,匹配赛/赏金赛/娱乐赛的情况会有比较大的区别,后续可以和玩家朋友们再逐个沟通了解下,我们也希望将这块做的更加透明,改进所有不合理的地方~

传说对决ns匹配机制-部落冲突匹配机制

第一个阶段:就是只考虑双方的防御值,科技占比很小,所以出现很多的匹配宝宝。

第二个阶段:也就是今年的上半年。官方公开说要削弱匹配宝宝。匹配机制改为防御和科技大概各占一半值,那么,如果一方防御值占优势,科技就肯定对方占优势。很少会出现一方的防御和科技同时占优势的。

第三个阶段:也就是一两个月前开始,考虑到了部落战最近的战绩,如果近期的战绩很好,那也占到了很大的匹配值。

传说对决ns匹配机制-炉石传说匹配机制有猫腻

自从4月1日炉石传说开启新赛季之后,许多玩家就获得相对不同的上分体验。既有2小时急速上传说的大神存在,也有某些主播当着粉丝的面被摁死在青铜白银段位打得死去活来。那么究竟是主播的运气不好,还是炉石新赛季的匹配机制出现了大幅改动呢?

目前炉石传说设计师已经于官方论坛上进行了答疑,针对新赛季玩家遇到的种种问题,他们表示并不是大家变菜了,而是跟最新的排位匹配机制有关。在新标准下,玩家之前在3月的段位将给予初始的星级奖励,而这些奖励会影响玩家的排位情况。

在玩家拥有额外星星的情况下,不仅能在胜利后获得对应星星的段位提升,而且还将意味着玩家下一轮的匹配对手是根据隐藏分,而不是同段位之间进行匹配。换句来说,即青铜玩家拥有星星加成的情况下,甚至会遇上传说分段的选手。

而令人哭笑不得的是,青铜打传说的机制并不仅仅是设计师的口嗨。细心的玩家根据设计师给出各段位星星奖励进行计算后,发现传说玩家在获得11颗星星的奖励后,仅能在匹配的过程中与之前赛季或是目前赛季的传说玩家对战。所以尽管有着高额的胜场加成,但是该段位玩家每场对战所遇上的对手,对比起之前赛季显然会强力许多。某些传说探底的主播,可能会在传说段位呆上很长时间。

相反根据目前段位系统来分析的话,钻石5段位反而是收益最大的低保段位。由于设计师特意将传说与钻石进行了分隔。所以即使钻石玩家在有10颗星星的加成情况下,也不会撞车传说级别的玩家,反而会因为目前的匹配机制撞上一些连胜的低段位玩家,开始虐菜上分。

因此根据目前官方给出的消息来看,各位玩家们就算是这赛季冲不到传说段位。也可以为下赛季的冲分计划做好铺垫,尽量前往钻石5这个低保段位。当然对于想要冲击传说分段玩家而言,还是要考虑下个赛季的游戏难度了

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