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传说对决和刺激战场-绝地求生刺激战场刺激对决攻略

娱乐模式新增了刺激对决模式,玩法和经典模式一致,同样是百人进入游戏。刺激对决玩法中,玩家的对局时长会缩减,地图更小,玩家搜集物资的效率也更快了。军备库中展示了游戏内所有的枪械和近战武器模型以及其属性。

绝地求生刺激战场刺激对决模式怎么玩?

娱乐模式新增了刺激对决模式,玩法和经典模式一致,同样是百人进入游戏。

但是开场毒圈范围更小(4X4),可拾取物资更加丰富,玩家密度骤增。刺激对决玩法中,玩家的对局时长会缩减,地图更小,玩家搜集物资的效率也更快了。

新版本中为鸡友们准备了一应具全的军备库!军备库中展示了游戏内所有的枪械和近战武器模型以及其属性。玩家们还可以在军备库中通过调整武器配件,来查看不同配置下的武器属性。有了军备库,所有的装备问题都不是问题了。

为了净化游戏的环境,官方决定加入屏蔽队伍单人语音,如果队友太皮,喜欢在游戏中各种骂人、嘲讽等行为,这时候,就可以利用屏蔽队伍单人语音对玩家进行屏蔽。

新版本还新增了装备、危险点等快捷信息标记!快捷信息的升级版,可以在使用危险点和物资等快捷信息的时候,在准星对准点生成标记点,可以更好的和队友交流。

新版本为了更好地满足更多玩家们的喜好,特别设置了调距模式、下车等更多按钮可自定义位置,玩家们可以更随心所欲的安排按键。来简化自己的操作

传说对决和刺激战场-[全军出击和刺激战场]绝地求生全军出击和刺激战场有什么区别

斗玩网(d.chinaz.com)原创:2月9日,PlayerUnknown的战场刺激战场和PlayerUnknown的战场正式启动。面对这两款腾讯游戏,许多玩家都陷入了选择的困境。我不知道两者之间的区别。更有趣的是,让我们详细介绍这两款游戏,每个人都会知道如何选择。。

【绝地求生刺激战场和全军出击哪个好玩两个手游有什么区别】

1、绝地求生:全军出击的游戏大小有1.3G全军出击和刺激战场,而绝地求生:刺激战场的游戏大小为843M。

3、《绝地求生:全军出击》是由天美开发的,《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室开发的,但是都是用虚幻4的引擎。

4、《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾,这一轮是《绝地求生:刺激战场》比较好。

《绝地求生:全军出击》的跳伞画面

《绝地求生:刺激战场》的跳伞画面

5、《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》的适配机型对比

6、游戏中两款对比,《绝地求生:刺激战场》画面比较柔和,个人比较喜欢,而《绝地求生:全军出击》有点过于艳丽。

绝地求生:全军出击

绝地求生:刺激战场

所以就两款游戏画面而言,个人喜欢天美的绝地求生全军出击多一点,画面比较柔和,刺激战场就比较艳丽,看个人的喜好了,玩法来说肯定是没差别的,其他的也没什么好说的,主要是看自己的手机支持不支持,玩起来卡不卡,其次就是后面的运营了,天美在玩家口中比较差全军出击和刺激战场,但是未来怎么样也不好说,所以大家可以根据现在的对比进行选择了。

传说对决和刺激战场-刺激战场军团对决作战技巧

苹果密令:10359

1.请务必记住游戏中的必要道路,例如通向军事基地的桥梁,或从学区到学校的平原。这些关键点在游戏中非常重要,而且也会受到缩圆的影响。更改,但是总有一些地方可以更改而无需更改。在玩游戏时,不必担心躺在一个地方,也不要只是突然看到别人。。在转移的时候要多多学会观察地形,俗称“记路”。

2.开镜准确度和探身秒开镜,这条在高端对局中非常重要,我不止一次看到新手探身之后开着镜子去找人了。这样玩跟直接站在窗口有什么区别,为什么要有探身射击?不就是为了瞬间出枪然后躲回掩体吗?尤其是在对狙的时候算好敌人的上弹时间和瞄准时间,形势不对果断缩。

3.学会使用第一人称,在游戏中,第三人称的好处是非常多的,视野宽阔不说,还能在掩体后面观察敌人动向,不过第一人称并非一无是处,在攻楼的时候,第一人称能够很好的防止身体挡住敌人的位置,并且在感觉上射击角度还要大一些。

4.学脱离敌人的枪线,这一点很微妙,但是说的通俗点就是身法,大家有没有遇到过那种明明敌人就在自己面前,但是就是扫不死他的奇怪感觉?没错,那个就是所谓的迷踪步,因为手机操作的局限性,想做到直接平移来躲枪确实是是很难的,如果我们平移练的好,敌人跟枪水平稍微差一点我们就能轻松的获得对枪的胜利,这也是我们每次刚枪输掉的原因了。

5.新版本加入了观战,有时候连续输了几把心态不好的时候,建议多学学多看看别人是怎么玩的,真的是能学到很多东西的。看久了你就会发现,哦~原来这里能躲着,哦~原来可以卡这里,哦~攻楼原来可以这么打。

6.这里说着实在点的,免得大家说我水,在平时的实战中,尽量学着跳一个点,熟悉这个点位的每一栋建筑,每一层楼的结构。比如在P城,那里的三加二斜对面有一个小蓝楼,这里的视野非常刁钻,如果有人站住那里,方圆百米都不得安生,所以,我如果去P城那里是必占的。

7.最近因为工作忙,玩的少了些,朋友们的段位是蹭蹭蹭的往上涨,结果我一看,最高的一个KD才2.0。想一想为什么许多人觉得自己无法爬出维修区,因为他们从不跳到没人跳的地方。等级越来越高,但敌人却不断变强,他们只能在低段赢得胜利。几个分阶段上升的人完全死了。有时他们无法完成200发子弹的弹奏。我可以期待此游戏的任何改进。?

8.战术战法是死的,我只能告诉大家哪里可以蹲,哪里可以卡,但是我没办法跟大家说,什么时候去,怎么去,打死敌人,打不死敌人,怎么办?这些战术都需要玩家自己在游戏里不断地磨炼。总结出自己的玩法体系。

总之,现在已经是赛季末期了,想要冲战绩就加把劲吧,直面自己的缺点,才能有所进步,不是吗?

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