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3毛的小徒弟
ui设计美工人设live2d人物建模什么的不说了,归于上乘是没问题的,整体界面布局干净,没有一种过份复杂无从下手的感觉,也没有满屏幕的氪金选项,和其他手游比起来这点可以加大分,其次对于佛系低氪普通玩家来说,高星角色不是必须,一些二星三星角色(电锯妹,骑士妹,艾利)同样有培养价值,而且由于低星角色获取容易,可以很容易突破。 下面说说我不喜欢的点:装备培养难度太大,并且对于词条的要求太局限,基本上只有攻速和cd套有用,其他的血量套防御套只有特定几只能带,这导致游戏中对于攻速和cd套的装备需求奇高,是的,是奇高而不是高,因为游戏中几乎每一位角色都可以适配攻速和cd套,而这种属性带来的收益比其他的几个属性高太多了,那剩下的属性还有什么用?至少现在这是整个游戏最不合理的点,每一只角色只要无脑堆cd够了,这就导致诸如克制类属性全部没用,不管是pvp还是pve,根本可以说是鸡肋。我缺cd套,好,那我去打造装备,你废了好大力气解锁了最后的装备本,拿金材料去造制裁者装备后发现装备还分三种(制裁者,小兵,机械),每次投入材料后出来的不一定是制裁者的,而出来的是制裁者的又不一定是你想要的,在这么多的词条(一半是废词条)中堵那个一个?这概率多低不用说了,只能靠量填补。 除了洗cd词条外,装备的小词条也要洗,洗了之后还需要强化词条,加上装备本身的强化,导致装备的毕业遥遥无期,当然这只是对于pvp玩家,普通玩家随便点点够了[不滿]。 总之这个游戏后期的肝点与难度我觉得都在装备培养和高难本上,刷材料刷本有扫荡券问题不大。游戏是好游戏,但是装备这点很难让人玩的安心。
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评论回复:
紫光
思想碰撞就开始毫不留情的
紫光
觉得可以肝到一辈子
蔷薇幽羽
这么说比阴阳师御魂还麻烦么?我弃坑阴阳师有些原因就是因为御魂刷不到不玩了
未来战台服手游其他玩家评论:
标题:这不是未来,是策略与视觉的终极盛宴!五星力荐,入坑不悔! 如果你在寻找一款能同时满足你策略大脑、操作双手和审美眼球的手机游戏,那么请停下漫无目的的搜索,《未来战》就是你一直在等的那个“它”。经过数十小时的深度沉浸,我毫不犹豫地给出五星满分评价,理由如下: 1. 颠覆性的策略深度:告别无脑“数值碾压” 这绝不是一款你只要充钱就能闭着眼睛通关的游戏。它的灵魂在于 “职业克制”与“战术部署” 。前排的护卫、中排的输出、后排的狙击,以及改变战局的辅助,每个单位都像棋盘上的一颗棋子。你需要根据敌方阵容实时调整自己的部署顺序、位置和时机。一个精准的空投切入后排,或是一个及时的护盾抵挡致命一击,都能瞬间扭转战局。这种运筹帷幄的快感,是单纯比拼战力的游戏无法比拟的。 2. 电影级的剧情与角色塑造:他们不是“纸片人” 《未来战》拥有一个庞大而黑暗的近未来世界观,剧情堪比一部制作精良的科幻大片。更难得的是,游戏通过大量的视觉小说式过场和角色支线,让每一位登场的角色都变得有血有肉。你不会觉得他们只是一串代码或一张立绘,而是有着各自信念、过去与挣扎的战友。这种强烈的情感联结,让你在培养他们时充满了代入感和动力。 3. 极致爽快的战斗与顶级美术 游戏的Live2D动态立绘精美绝伦,而战斗中的SD小人则做得异常生动可爱。技能特效华丽但不杂乱,爆炸、射击、格斗的打击感拳拳到肉,视觉反馈极其舒适。当你看到自己精心培养的队伍在战场上默契配合,打出完美的Combo时,那种爽快感简直无以言表。 4. 令人感动的“良心”运营 在这个“真他宝贝得带劲氪”成风的时代,《未来战》宛如一股清流。游戏通过各种任务、活动和签到,慷慨地赠送大量抽卡资源和养成材料。只要合理规划,零氪和微氪玩家完全能组建起一支强力的队伍,体验绝大部分游戏内容。这种对玩家的尊重,值得每一个赞赏。 总而言之: 《未来战》是一款将 “策略”、“剧情”、“美术”和“良心” 完美融合的杰作。它可能不是最火爆的游戏,但它绝对是当下最被低估的宝藏。它需要你动脑筋,也需要你投入感情,而它回报给你的,将是无穷无尽的策略乐趣和沉浸式的游戏体验。 不要犹豫,指挥官,未来战场需要你的智慧和决断!这五星,它值得!
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未来战(台服 COUNTER:SIDE)
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