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部落冲突:皇室战争(国际服 Clash Royale)
用户38125611 对部落冲突:皇室战争(国际服 Clash Royale)的评价
用户38125611
2小时前
[9.7分]用户38125611对部落冲突皇室战争手游真实评论
该评论已被1玩家点赞,有0条回复。
good
部落冲突:皇室战争(国际服 Clash Royale)
9.7
2741条评论
792篇攻略
策略
休闲
中文
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申1126
《卡牌战场上的史诗交响》 【机制之韵】 当卡牌为剑刺破云霄 塔防为盾守护王冠 三座圣塔在硝烟中震颤 每一秒都是智慧的博弈 火球术划破天际的瞬间 是战术与运气的双重诗篇 【竞技之光】 皇家塔在血火中涅槃 护卫塔见证荣耀与遗憾 3 分钟的战场浓缩千年征战 小精灵的箭雨织就星河 圣水的流淌如命运之河 每个决策都是史诗的注脚 【美学之境】 哥特式城堡在掌心跳动 哥布林敲击着叛逆战鼓 水晶的碎裂绽放成玫瑰 翡翠巨龙掠过翡翠山峦 每一帧都是艺术的水墨 暴力美学的巅峰呈现 【永恒之战】 当最后一座塔轰然倒塌 皇冠在硝烟中闪耀 这不是简单的输赢较量 是策略与操作交织的狂欢 全球玩家在此缔造传奇 每一局都是崭新的传奇诗篇
【展开】
用户38125611
good
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幽涟
本人轻松上5000,用的就是以下的兵种相克 首先骷髅海,这个卡组很不错,可以完克炸弹塔,武神,飞龙。 王子,这个卡牌可以克骷髅海,一枪一个看着都爽,还可以克亡灵,冲刺起来追都追不到 巨人,这个卡牌血厚,专门用来承受皮卡的攻击,在别人攻城的时候放到最后面可以有效防御 法师,一个攻击力高的家伙,我平时用它来挡王子的冲刺,王子一下子就停下来了 皮卡 大皮卡 这两张牌都是高攻击力,在对方放下骷髅海时放下,一刀一个,清兵速度逆天 万箭齐发,攻击范围超广,我一般用来射皮卡超人,石头人,巨人,一下子就伤别人十分之一的血,剩下的十分之九还不简单? 火箭,攻击力超强,常用来炸哥布林,一下三个全死 女巫,不断的召唤骷髅,在别人放武神后放在武神面前有奇效 地狱塔,攻击力可以达到最强,常用来防御骷髅海,3秒一个,20个骷髅只需要一分钟就能搞定 炸弹塔,群伤防御塔,常用来对付亡灵,可以堵住亡灵5秒钟,为后面的皮卡超人赢取时间 哥布林团伙。一起放在武神面前可以拖住武神0.5秒,为骷髅大军围攻武神做铺垫 以上就是我的技巧,兄弟们学会了吗?
【展开】
易大师
皇室战争是一款以实时卡牌竞技为核心玩法的游戏。它陪伴了我整整三年,作为一个三年的老玩家,我认为这款游戏是非常值得我继续玩下去的。 单从游戏的玩法上来讲,100多种卡牌组合的卡组千变万化,不同卡组的玩法千变莫测,耐人寻味。而在对局中的竞技策略以及进攻手段也是多种多样,让人百玩不腻。 从游戏的布局界面上,进入游戏界面干净整洁,落落大方,能够让你很快的上手这款游戏。 游戏资源获取方面,需要一定的肝度,需要消耗一定的时间。但这一步步从零到有的过程也是充满了自己的汗水与艰辛。 最后真的希望皇室战争能够一直走下去,尽管国服遭遇了巨大的变革,但希望策划以及游戏设计方面的人员能够重新规划,还我们一个记忆中的青春时光!!!
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豆花美滋滋y28
皇室战争这款游戏非常耐玩,它是一个卡牌竞技类游戏,只可惜国服非常的拉胯,只因腾讯接手之后搞了一大堆充值活动,国际服还行,值得一玩
共14条回复>
开开心心顺顺利利
这游戏非常耐玩。应该是我除了 fgo 之外玩的最久的游戏了。氪金方面完全没必要,时间能带来一切。游戏玩法也多种多样。可以有较多的选择 总结:游戏4分,情怀1分 个人经历:刚入坑的时候就被朋友拉到一个8级部落去了。可是后来朋友因为部落战的问题和部落的了吵了起来。当时我特别紧张。没劝一 后来朋友退部落了。自己又待了2个月。可能是因为代沟的问题和部落聊不来吧。后面就退了。 死鱼一段时间后,发现身边有许多同学在玩。于是又回坑了。我还记得部落名字叫"初辰",一开始部落自闭。里面只有同学,后面觉得人有些少,想招人可是首领不同意。于是我就半夜开了任何人可加入。结果首领第二天全 t 了 ,想想也有点对不起首领,后来觉得人少就出去浪了。 到了一个大部落之后聊天比较多了。说出来各位可能不信。因为那个部落我第一次接触微信。后面还是因为部落战的问题部落里的人吵了起来,这次我没有犹豫,马上劝了起来。结果自己也被怼了心里很不爽。一气之下退部落了。 回到同学部落首领已经换了好几次人了。原来的首领已经不玩了。我要到了首领的位置,把部落带到了7级。说起来实在好笑。我一个人就是一场部落战。大号也才9本。可是78本的号却练了十几个。后来部落人多了起来。也就没这么辛苦了。 一个比我会玩而且本比我高的同学向我要首领,于是我就给你他。但是他大号出去浪,导致部落战没兵用,我一气之下和他吵了起来。后面我十几个号退部落弃坑了。(在这要对这位同学道歉,对不起!到现在毕业了 QQ 也没联系过了。) 3个月之后又回坑了,结果部落早已荒废。我又拿到首领准备东山再起。结果身边同学忙于备考(我学习不行,一开始就打算读高职)早已没人玩了。一个人招不到新人。新人来了看部落人少,又没人聊天就秒退。玩了一个月之后就彻底弃坑了。(中间有一个小插曲,一个网上知道我朋友的人冒充他小号想骗部落。幸好当时问了真名,才识破没事找个班上骗子。如果是我自己的部落可能都直接让给你。毕竟我要弃坑了。但是那是不是我一个人的部落。哪里有我与同学们的回忆。) 写下你的想法…
【展开】
陌人莫离
新人玩家,刚开始很上头,每次都觉得开局没开好,国服和国际服我都创了快十个新号开头了,还是觉得不满意。
共2条回复>
長砚
这个游戏是陪伴我了我十年的老游戏了,从二年级到现在的高二,虽然不经常上线,但还是会上号看一下村子,大闹天宫的场景和大本的皮肤,也都是免费的10连抽抽出来的,应该是我运气好吧,玩了这么久,只充了一个手册,现在送的东西也很多,只要回归就送几千宝石,现在已经6个建筑工人了,升到15本了,大本的等级也越来越高,但童年也离我们越来越远了,就和火影村一样,永远是我在游戏里的家
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概念与gain
关于分服后:首领(me)被解雇and部落解散这件事……想当年我……曾记否,到中流击水,浪遏飞舟?成员人数:51/52→51/0
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(。>∀<。)
问个问题我不玩部落冲突,但是五十一人的上限为什么有五十二人
共2条回复>
用户37934715
这游戏比较休闲,从诞生之日起就一直玩,没停过。不花钱你也不用担心被压制。
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用户61ce8b01
这款游戏从出来就开始玩了 满满的青春的回忆 那时候偷偷的玩读书的时候偷偷带手机特别特别好玩
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梦中池鱼
长线运营的“自我革新”,是其穿越周期的关键。从2016年的48张卡牌到如今的多元阵容,从基础对战到“合合奇兵”等限时模式,开发团队始终以每月主题季更新保持新鲜感。更具革命性的是2025年实现的iOS、Android、PC三端数据无缝同步,配合延迟补偿算法与掌机操作优化,让玩家得以在不同设备间自由切换,直接推动日活登顶Supercell旗下产品。在养成体系上,游戏通过“皇室令牌”“魔法外卡”等机制平衡付费与免费玩家体验:付费玩家可加速卡牌升级,免费玩家则能通过赛季奖励、部落捐赠稳步成长,而2025年取消宝箱机制、改为每日胜场直接领奖励的调整,更解决了老玩家诟病的资源获取效率问题。这种“倾听反馈、灵活调整”的运营思路,让游戏在经历版本争议后总能重新焕发生机。
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部落冲突:皇室战争(国际服 Clash Royale)
9.7
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策略
休闲
中文
模拟经营
射击
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卡牌
对战
竞技
战争模拟
塔防
建造
即时战略
RTS
更新时间:2025-05-01
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