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铁柱见面5秒开始战斗m4
战斗方面做的挺好的,音乐画面都还不错,就是你是不是有点过于卡了?我刚买的新手机玩原神开最高配置都能撑一小时,咋到你这我刚玩上开图的时候就开始卡了
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评论回复:
铁柱见面5秒开始战斗m4
鸣潮是双端独立开发的,又不是暴力移植,优化烂就烂,别扯那么多
葛城王牌
本来就是pc游戏
流萤厨一位
现在的剧情表现,我个人认为啊,不说超过至少是可以比肩原神的而且还没原神肝,除了比较卡影响体验以外,我觉得还好
流萤厨一位
对于你说的问题,我先去搜搜
铁柱见面5秒开始战斗m4
沟槽的鸣式你去搜一下就知道了,还有给重体力劳动者吃清淡的食物保持健康,以及内测的雪豹k头+装13,现在的剧情也不怎么样说实话
铁柱见面5秒开始战斗m4
好久之前的事了,策划现在直接删了
流萤厨一位
剧情还好吧,那里改了?
铁柱见面5秒开始战斗m4
这个战斗什么都好,就是你这索敌索到你马了吗
铁柱见面5秒开始战斗m4
还有你这个剧情有点过于逆天了,刚开服我玩的时候剧情不是有问题吗?结果你修改是直接把话给删了不加其他来修饰,你这态度我是真难绷…
鸣潮手游其他玩家评论:
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波提欧
波提欧
声骸机制不必圣遗物好?而且以后手机质量肯定是会越来越好的,你看看异环。大伙赌的都是未来()
游戏体验总之差劲,要是没有原神对比,那我还玩的下去,但原末鸣出,也是历史上元末明初的5.23,我以为*多好呢?进去就卡,我还看了别人说原神能优化鸣潮运行内存才好点。 大世界体验还好,就是换了画风的原神,但是优化差,现在手机就别指望能多好的体验,就导致整体拉垮。 画风是中式科幻,本来也不指望能有多花,普普通通吧,画面制作还是很用心的,特别是剧情的动画。 但是剧情文案整体就是今天就逛到这里了*,我都不知道怎么说!原本指望鸣潮能逼着原神重走上坡路,结果呢?这剧情代入感差,没感觉,没意思,从初到今州城到今汐二次共鸣,一直都是,就像是放在桌子上的一杯水,没什么曲折。那个忌炎的剧情,唉,逃兵当将军和鸣公式确实是开了眼,但这不重要,而是那个伴星任务里还是那个平稳的剧情,不带起伏的,从一场比赛的意外到一个任务的过往,剧情比我的小学作文还流水账,没反转,没曲折,这就像是绷直了的线,直直的结束了。库洛到底做了个啥?这次的主线也是,找今汐的同时揍残星会,帮今汐救角,然后帮今汐二次共鸣以解决时流,然后就宣布胜利,最后残星会是让长离全解决了吗?但是还真就完了,不带绕弯的,你说一个RPG开放世界,这剧情不行能叫原神有危机感吗?原神就是再拉垮,米家出品摆在那,剧情能差到哪去?你说1.1剧情得知自己主角就是传说的那个人,所以呢?有代入感吗?能把逃兵正确化了吗?玩家只要体验就好了,剧情策划考虑就很多了是吧! 主打动作,RPG开放世界,别的不谈,动作确实用心了,但是吧,我觉得崩三也是一样的操作界面啊,三人小队,达到要求人物头像狂闪,极限闪避…这些崩3都有啊,新在哪里了?虽然没新意,不过确实是没瞎改,这就够了。 游戏总体体验差,没新意(就一个声骸能外放就没了呀),再现了当年战双帕弥什的前期崩盘,希望后面能把文案好好审查,再三读读看,务必能把米家游戏的精良优化学到,不然我想不出来原神到底怎么上进。
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