客服

叶崔
我觉得整体游戏非常的好,但就有个缺点,如果发育比较厉害的话,级数比对面高,那直接就是碾压式操作,并且我在玩了两个多小时之后买了个超梦,我玩的是那个平衡的 ,真的太强了,我还没有试那个攻击的,就是这个平衡的,当时直接把对面5个人堵在泉水里边打,非常能牵制,还非常有伤害,可能之后应该会削,不过吧,我这是新手,可能前期给我小可爱人机局,后边估计就会难了,感觉不错,反正玩法很新颖,只要他不像王者那个机制,能给你个好一点的队友,再加上你自己的操作,我觉得玩起来就非常好。对,还有一个缺点,虽然说,整个游戏非常好,非常好玩,但是这个充钱模式我是有点迷的,充50块钱才送400多个那个什么东西,有点看不懂,希望这个能改一下。或者说来个新人福利什么的,我觉得更好😍😍(⑅•͈ᴗ•͈).:*♡
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评论回复:
叶崔
Ok
你超梦还能无脑说明段位还是太低 可以尝试谜拟丘
叶崔
有没有人给我推荐一下适合的宝可梦?超梦虽然厉害,但一直打也不是长久之计⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾
宝可梦大集结手游其他玩家评论:
CY
我们先分开优点和缺点吧 优点:对于其他MoBA的游戏,节奏是固定的,不会出现一局40或者一小时的膀胱对局,且宝可梦图鉴上有多少只宝可梦他们就能用多少只宝可梦做出多少各技能组,且对于宝可梦粉丝来说是无法拒绝的诱惑,那就是真正意义上的宝可梦与主人一体的战斗 缺点:由于是腾讯工作室和任天堂共同研发,由于腾的原因,口碑会受到有所影响,货币获取慢与隔壁农药一样的匹配机制,且优势方丢掉了烈空坐(大龙)极容易被翻盘,认真冲排位的玩家会因为这些原因感到无比血压飙升,已经有了携带物系统,还要添加一个非常多余的徽章系统,携带物满级和没有满级的玩家,从开局就会形成一股较大的差距,就拿救援屏障来说20级的是提供40%的护盾400点生命值,一级提供20%的护盾250点生命值,十级提供30%的护盾300点生命值,满级的救援屏障将提供将近650点的基础生命,再带上点,其他的四舍五入下来就是开局领先对面将近1千血,虽然在后期的时候这点生命值的差距影响是微乎其微的,但在大前期的时候,会影响到战局 总结:游戏值得期待,如果你厌倦了超长时间游戏的节奏对决,宝可梦大集结可以帮你缓解这一点,宝可梦粉丝是肯定会入手的,至于携带物系统,尽可能集中前期的资源将携带物提升至20级,防止被压,早日公测吧!你会为了童年的那只宝可梦打上国服吗?我?我会用皮卡丘全力以赴的!
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