客服

Co_lipze
建议削弱谜拟Q,爆肌蚊,还有那什么武道熊,排位真的被打怕了,还有那个匹配机制什么鬼啊,每次我这边的感觉跟新人一样,被吊打👏排位好不容易上了一阶两颗星直接给我掉回三阶🙏🙏🙏🤡
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评论回复:
Hoshino
666
Hoshino
笑死了
鸢尾
评论区基本段位都能估计的出来都不高的,喷火龙,暴鲤龙和狐狸都能高胜率了真的乐,我现在大师1432,把把都是梦剑密,索罗,螃蟹,蚊子,月布这些,前期稍微弱一点给你干费到龙团,直接拉你三级
Co_lipze
才回来,难不成这次又是一个bug宝可梦吗……已经被创怕了▄█▀█●
佛堂见面
我1460分被梦剑密摁在地上狠狠摩擦
细狗
低分仔想上分加我
饭圈在逃薯条kn54
的确不是,我就是个例
超飒的迪迦k676
你试试喷火龙和暴鲤龙,15局胜率百分之百。
Co_lipze
我玩儿的就是阿勃梭鲁,但是后面遇到血牛还是控制的死的透透的😣
Co_lipze
我玩儿得挺早的哈哈那个确实伤害高的离谱,但是打近战快的话对我基本构不成威胁,我讨厌吸血鬼才是真的😩😩
低端玩家放鸽子hmr7
感觉不如剑狗
屑人~
铝钢龙∠( ᐛ 」∠)_
暗黑国王srj3
刚开始的话,我推荐选皮卡丘,远攻又是爆伤
暗黑国王srj3
基本上我新手的话,一个喷火龙把他压着打
屑人~
阿勃梭鲁刚开始也还可以
偷月亮的人间水蜜桃ok695
哥们,你如果玩的早的话,你就会知道这个游戏刚开始时的妖火红狐有多么的可怕,当时我用这个和一个朋友配合,我们两个压着对面五个打
宝可梦大集结手游其他玩家评论:
梣
《宝可梦大集结》是轻量化MOBA+宝可梦IP的成功结合,上手快、节奏爽、情怀足,但平衡、沟通、匹配仍有明显短板。下面从多维度完整评价👇 🎮 核心玩法(最突出亮点) - 轻量化MOBA,零门槛:无兵线、无补刀、无装备、无蓝条;核心是收集能量→得分区投篮,先到500分获胜。 - 超快节奏:单局约8–10分钟,完美适配碎片时间。 - 宝可梦进化+集结大招:局内升级进化,大招(集结招式)强度高、翻盘能力强。 - 地图紧凑:上下两路+野区,支援极快,团战密集 。 - 双端互通:手机/NS数据互通,全球同服。 🧩 宝可梦IP还原(情怀拉满) - 角色、技能、进化高度贴合原作(皮卡丘十万伏特、卡比兽睡觉等) 。 - 持续更新热门宝可梦(神兽、热门人气角色)。 - 持有物/徽章系统轻度养成,国服简化随机词条,更友好 。 ✅ 优点 1. 上手极快:新手10分钟就能玩明白,MOBA小白友好。 2. 节奏爽快:全程不拖沓,翻盘局多、爽点密集。 3. IP吸引力强:宝可梦粉丝天然适配,画风可爱、辨识度高 。 4. 团队协作导向:更看重配合而非个人操作,手残也能靠团队赢 。 5. 模式丰富:5V5排位/匹配+多种娱乐模式(雪球滚滚乐等) 。 6. 国服优化到位:简化养成、新增亿奥斯科技、平衡道具,更贴合国内玩家 。 ❌ 缺点 1. 平衡问题突出:强势宝可梦(如怪力、耿鬼)长期霸榜,弱势宝可梦出场率极低。 2. 沟通体验差:语音识别拉胯、信号系统简陋,路人局配合难。 3. 匹配机制不稳:容易出现一边倒碾压局,势均力敌对局偏少。 4. 养成与氪金:持有物/徽章需肝,皮肤性价比一般、吸引力不足。 5. 举报/惩罚弱:消极游戏、摆烂难被有效制裁。 6. 主界面杂乱:岛屿式UI拥挤,交互繁琐。 📊 适合人群 - ✅ 宝可梦粉丝、轻度MOBA玩家、碎片时间玩家、喜欢快节奏对战的人。 - ❌ 硬核MOBA玩家、追求极致平衡、重视单排沟通、讨厌碾压局的人。 💡 总结 它是最适合入门的宝可梦MOBA,用轻量化设计降低门槛,用IP与快节奏留住玩家。如果你想轻松玩MOBA、又爱宝可梦,值得一试;若追求深度竞技与完美平衡,它还有很长优化路要走。
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myu
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