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匿名用户
不知不觉就4.0了,新地图枫丹相比于须弥给人最大的感受就是终于不要钻洞了,终于有地下地图了。当时须弥刚开的时候,本来以为锚点在地上,结果跑到了才发现原来它在地下,开个锚点甚至都需要跟着攻略跑。现在不同,即使在地图一眼望去密密麻麻的地下锚点,可实际开锚点的时候缺轻松不少,在水下世界中与陆地不同,不再受地形影响,可以自由翱翔。 枫丹的主线剧情也给人焕然一新的感觉,主打的是推理剧情,像我这种看了不少关于推理小说的人只想说策划你太懂我了。(详细就不说明了,避免剧透。) 说完了新地图再说说水下的体验如何,首先有深海恐惧症的人也不要担心水下会不会适应,因为它不像其他游戏一样水下一片漆黑,给人一种很压抑的感觉,相反阳光透过水面,再加上鲜艳的滤镜让玩家处于水下也没有很压抑的感觉。 水下的战斗体验。 这个可以说对萌新非常友好了,因为不用担心练度不够而打不过水下的怪,在水下世界所有角色都是平等的,攻击敌对生物需要获得水下鱼类的技能然后攻击,但是对于深渊经常12-3满星的大佬来说就不太友好了,毕竟获得的技能还没有自己角色的技能伤害高。 水下解密体验。 相对于须弥的解密又是钻洞又是打死域在枫丹的解密让我又一次回到了蒙德。本人有一个不好的习惯,就是不喜欢看游戏中的说明(攻略)所以就导致了很多解密都是自己瞎搞蒙对的。枫丹的解密就像是在蒙德一样,只需要用相应的属性点亮“元素方碑”就行了(用双引号代替是因为我也不知道那是尊嘟假嘟o.O。) 枫丹的探索体验。 无论是水下还是水上,探索体验比须弥好上不是一点半点,它不像须弥那样捡个神瞳都需要完成任务才能捡到,相比于须弥,神瞳是不需要通过特殊任务才能捡到的,甚至你在做世界任务的时候就能顺手把捡了。这一设定就是差点把能捡到神瞳写在任务说明里了。另外枫丹的宝箱也不少,目前探索度虽然没满,但也有90%了,给我最大的感受就是到处都有精致宝箱,而须弥到处都只有普通宝箱,扣扣搜搜还需要解密,枫丹不同,打个怪就有宝箱,随便一跑就是一个精致。 缺点: 加强刻晴!!!!!
原神国服
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
8.8
评论
加里郭大大学生
哈哈!同感同感
原神(国服)
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原神(国服)

8.8 26.2万下载
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