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奶兔星球已上头y510
为什么别的游戏抢包也是有的,但为什么暗区抢包一定要伤害队友 这局 我全程没开麦。队友说啥我也不知道。所有对话都打的字。我看队友杀了三个人,我觉得抢包不好,所以就拿了一把枪(因为我很穷想蹭点)然后队友就炸我,当时来不及打字,然后我开麦问他咋回事?他给我说:以为我拿了很多东西,所以炸我。我虽然开麦给他解释了。他确实道歉了。但是我什么都不乘,除了举报他以外,什么都干不了,他也没给我带多少装备枪的倍镜还给我拆了。 我本来就穷,这一下就乘200多。没办法,退游了。为什么人家炸我们人家就掉一下信誉值?人家不痛不痒的,我们这边心态都崩了(尤其我这种不知道咋回事,全程没开麦的)希望暗区官方平衡一下这件事 我给官方提的建议是 把信誉值去了,换成手雷,伤到队友,伤害减小,反正你硬核手游也不硬核。就把友方伤害减一点呗。 或者说被炸之后我们可以拿回来一些装备,比如说对局中拿到的也算,但是自己入场,能带的装备只能拿,总和为7万的装备,在局内上拿的装备,只能拿4件(价格不限) 希望官方采纳,赶紧平衡一下这个事情,不管怎样平衡也好,请给出一个满意的平衡方式,要不然真的会有很多玩家因为这件事退游
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评论回复:
苏联(已解体)(1951.1.24版)
你活该,你问队友了吗?你就拿枪,我叔和我哥打的包,我要是吃的话,他们也还炸我,意思是你这野排队友比你叔叔和哥还亲,吃包不炸你,你问一句,你能咋了,我每次吃包前都问队友,队友不让吃就不吃了,问完之后他不吃的话,我才吃。宁愿饿死也不抢队友的。
现充要冒泡orx6
爱玩不玩不玩滚蛋,你很穷又不是他造成的,你凭什么以这个理由去拿他打的装备,还队友打三个,你在旁边看戏不帮忙还有理了
我是阿尔法瑞斯
首先你却是没拿多少,但是你蹭包这件事情应该是等着队友,吃完了之后再去不然一律都算作抢包
观风听月
好似喵
牢大
本来就不对,我打强化队友不要的东西我都是先要问一问
incture
若之
黑武士在摸鱼l0
你拿之前不说一声,活该,我只能说好炸
更绝的宝贝o983
看队友沙了三个人!你还拿了一把枪!还说不好意思多拿!哈哈哈 不炸你我都睡不着!这游戏杀人容易么?别人没舔完之前你凭啥拿?
北宋欧阳勤
你家在哪?我去你家拿东西,你不会炸我吧?(纯纯nt)
小汉
炸的好
可乐打水漂j5
笑死了,你都说拿人家东西了,还说人家不对,真的活该
暗区突围手游其他玩家评论:
【展开】
《暗区突围》是腾讯魔方工作室群开发的第一人称射击手游,融合战术竞技与生存射击元素。以下是对其评价: 优点 ● 玩法新颖独特:主打PVPVE玩法,每局人数、队伍数、敌人位置和目标都不同,战局充满不确定性。玩家目标设定开放,可自由选择做任务、狙击玩家等玩法,带来丰富多样的体验。 ● 真实硬核体验:无准心的枪械腰射操作,搭配拟真后坐力与散射幅度的射击反馈,还原真实战局枪械手感。还硬核还原了枪械细节,有10 +处可改装部位、500 +种自由组合配件,能让玩家改装专属枪械。 ● 策略性强:进入暗区前,玩家可根据突围策略选择全装、半装或裸装等不同装备;战局中要快速收集信息,结合目标选择路线,如搜集物品快速撤离、狙击BOSS或完成任务等。 ● 画面与音效出色:采用UE4游戏引擎,场景细腻,农场、山谷等地图氛围感十足,雨声、枪声真他宝贝得带劲真,能增强玩家代入感。 ● 游戏优化较好:运行流畅稳定,官方更新积极,游戏生态健康,被评价为手游战术射击的天花板。 ● 福利丰富:有回归礼包等,对老玩家较为友好。 不足 ● 游戏改动问题:部分玩家认为官方改动频繁,如对地图和游戏机制的修改,导致一些经典地图热度下降,影响玩家体验。 ● 外挂和伤害机制问题:存在外挂现象,影响游戏公平性;还有玩家反馈游戏伤害机制不合理,出现多次射击敌人不死的情况。 ● 操作体验欠佳:操作界面影响游戏体验,灵敏度初始化低,奔跑操作难受,画面移动有粗糙感,不够自然。 ● 细节真实性不足:游戏中存在一些不真实的设计,如水潭设置空气墙,攀爬特效粗糙,玩家难以爬上小山坡等。 ● 优化有待加强:有玩家测试,将画面和帧率调至最高,手机玩20分钟左右就会严重发烫,即便手机有散热风扇也无法缓解。 ● 物资爆率低:部分玩家反映物资爆率较低,获取高价值物品难度大。
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北宋欧阳勤
北宋欧阳勤
你家在哪?我去你家拿东西,你不会炸我吧?(纯纯nt)
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