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死亡突围:僵尸战争
风荡鸢翎 对死亡突围:僵尸战争的评价
风荡鸢翎
2022-09-18修改过
[9.4分]风荡鸢翎对死亡突围僵尸战争手游真实评论
该评论已被25玩家点赞,有0条回复。
现在难度太高了啊,买角色升级角色金币需求巨大
死亡突围:僵尸战争
9.4
775条评论
84篇攻略
策略
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小家伙喜欢搞破坏egg70
最近入坑的,开荒体验非常一般吧只能说是,本身是b站刷到了全民僵尸大战看到画风喜欢就来找了,游戏只适合长期养老的能耐得住性子的,为什么呢? 1.太肝了我说真的,每天油量限制,当你推的正爽的时候没油了就有点难受了,买油得花费绿票或者看广告,看一次一分多钟,运气好有三十秒的,还有金币推到后面连正常收支都做不到,只有买了奥斯丁才能攒起来,这对新手来讲非常无语,本身试错的体验都没有,中期开始,人物就死贵买都买不起,运气好的攒出来奥斯丁开始提前刷钱,运气不好的要么没刷出来奥斯丁,要么绿票都没攒够,钱花完了就得花费油量去前面刷,这从攒奥斯丁开始到刷钱升级的时间,中间会有很长一段时间推不过去关卡,只能一味地上号开刷,开局就缺失了游戏的乐趣(活动任务什么的就别想了,练度都没有还想上去打活动?),还有力量点数也是升级必须不过用的钥匙刷,钥匙也刷的慢,补给关卡获取依然不多,就光是讲到这里,就已经感觉肝的没法了,还没体验完大部分游戏和角色乐趣就已经卡住了,所以你得很有耐心慢慢去刷(富哥例外) 2.关卡设计也有点恶心人,先讲两个特别的,雷雨天和毒雾天气,这个雷劈的是真有问题,刚经历可能觉得还有点意思,推到后面就纯是在恶心人了,劈玩家的优先度非常高而且很频繁,往往就是等你后排攒起来就开劈,非常精准啊,一次死一片,你不出角色等僵尸慢慢过来会发现,它宁可车前面劈地上都不劈僵尸,推关推的太快的或者强推过去的你更会发现,一个雷能劈你满编队,🧟连皮都没伤到,没感觉到难度,只觉得恶心🤢,毒雾天更不用说了,开荒的时候懂得都懂,就一个消防员兄弟能打的,其他的出来只能是僵尸太多的时候去一波换一波的清,消防兄弟没好装备没cd减免的更是得等上半分钟之多,拆都来不及,尸潮就来到脸上了,有时候等级是够的,装备是够的,你觉得能推过去了但是除了毒雾可能还有丧尸🐶等一众阴间这些操作如果石沉大海 那必然是艺术界的损失!儿混进去恶心你的,一来来一堆,哎,对了,这时候有人要来说了:“你不知道去看攻略吗?”,我真服了这些人了,当然看攻略没错,但是开荒+新手,来体验游戏的天天盯着攻略看,那我玩个毛啊,不如直接买个号玩,但是这游戏真的值得吗,看来并不是 3.这游戏也挺搞的,推关也看点脸,开局的局势可以决定输赢,这个局势你玩了自然就懂了,有时候开局就是天崩,有时候就是杀穿,同一关你能反复玩出疯狂和简单等难度
【展开】
平戈
以下是符合引导方向的游戏评价示例: - 手感与打击感:操作丝滑跟手,技能释放的反馈特别扎实,近战攻击的震动和音效搭配得很有冲击力,每一下都能感受到“拳拳到肉”的爽快感。 - 画面音效:美术风格细腻且有辨识度,场景细节丰富;背景音乐和战斗音效贴合氛围,技能音效的层次感强,沉浸感拉满。 - 游戏体验:新手引导清晰不拖沓,中期玩法节奏适中,既不会因重复内容感到枯燥,也能通过副本和活动保持新鲜感。 - 内容机制:职业体系平衡,不同流派都有独特乐趣;社交和协作玩法设计合理,组队副本的配合性让互动体验更紧密。 整体是近期体验感最佳的游戏之一,值得全五星力荐。
【展开】
时移泪下
末日废土上的策略之光——《死亡突围:僵尸战争》 在丧尸题材游戏扎堆的今天,能玩到《死亡突围:僵尸战争》这样让人眼前一亮的作品,实在是玩家之幸。它以独特的玩法、丰富的内容,在众多同类型游戏中脱颖而出,成为了不少玩家手机里舍不得卸载的常驻游戏。 创新玩法,策略至上 游戏的玩法巧妙融合了策略与动作元素 ,玩家开着一辆大巴,穿梭在丧尸横行的末日世界,不断收集幸存者,组建起一支抵抗丧尸的队伍 。这可不是简单的堆砌战力,而是要像指挥一场真正的战役一样,合理排兵布阵 。游戏中的兵种丰富多样,射手负责远程输出,战士冲锋陷阵,坦克在前排抗伤害 。比如面对行动敏捷的丧尸,就得派出攻速快的射手;要是遇到皮糙肉厚的大块头丧尸,那就得让坦克顶上去,再配合战士近身攻击,各兵种协同作战,才能发挥出最大威力 。而且,随着关卡推进,还会出现各种特殊僵尸,像会自爆的、能远程攻击的,这就要求玩家随机应变,随时调整策略,每一局战斗都充满挑战和新鲜感 。 像素美学,魅力独特 像素风格的画面是游戏的一大特色 ,虽然没有3A大作的写实画面,但它用独特的像素艺术构建出了一个充满末日氛围的世界 。破败的城市、阴森的小巷、昏暗的光线,每一处场景都细节满满,完美诠释了丧尸围城的绝望与恐怖 。人物和僵尸的造型也十分可爱,幸存者们各有特点,牛仔的帅气、消防员的英勇,让人一眼就能记住;僵尸们的形象更是憨态可掬,行动时一摇一摆,被攻击时还会做出搞笑的反应 。这种可爱与恐怖的奇妙组合,不仅没有违和感,反而增加了游戏的趣味性 。 丰富内容,持续更新 游戏内容丰富得超乎想象 ,主线关卡一个接一个,每个关卡都有不同的地形和僵尸组合,玩起来永远不会觉得单调 。还有PVP对战模式,能和其他玩家在线竞技,比拼策略和操作,赢了之后满满的成就感 。更惊喜的是,官方会定期更新活动关卡和新角色 ,像节日主题活动,不仅玩法新颖,还能拿到限定奖励 。新角色的加入也让游戏的策略组合更加多样,每次更新都能带来全新的游戏体验 ,始终保持着玩家的热情和新鲜感 。 沉浸音效,代入感强 音效在游戏中起到了画龙点睛的作用 。战斗时,僵尸的嘶吼声、武器的射击声、幸存者的呼喊声交织在一起,营造出紧张刺激的氛围 ,让人仿佛身临其境 。背景音乐也和场景完美契合,在安全区域时,音乐舒缓,让人能稍微放松一下;一旦进入战斗,音乐瞬间变得激昂,心
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超笋
emm之前玩过 没想到在tap上又看到了 挺好玩的一个游戏 像素风我也蛮喜欢 就是要注意前期资源不要浪费也不要乱买角色(因为我第一次玩就攒很久买了个不怎么的角色 导致打怪不行变成僵尸后我反而还打不过)可以选择看攻略培养及购买 但后面有一关卡了很久 超难 对我零氪来说基本过不了 甚至重开俩次都没过-_-#基本玩个一周就够了 我记得刚开始商城会刷新一个皮肤 好像是工人的皮肤 图标是一个·有个buff是出场俩个时任意一个(仅限\)出战时会修理一下汽车 这个是满星的秘诀 因为后面关卡会有疯勾之类的 前期蓝慢真的很难防住!后续: 托朋友的福下了个国际服来玩加了个无限金币体力的mod(果然不缺金币玩起来舒服多了)本人目前玩到第五章(昨天刚玩所以只肝到这)图1是我常用的阵容 第一个拿铲子的扳手图标是20绿色纸币买的 这个很推荐 他和第二个出场能修车 对于后面有疯勾有蓝色妖姬的关卡非常好用! 第三个角色 射速很快 前期没有拿农民过渡 第四个也不错可以复活(俩条命)满级(13级)之后三条命 汽油桶前期打伤害很可观 后面有蓝色妖姬时可以放在前面等蓝色妖姬冲过来可以帮忙抵挡 发电机一次给25勇气 但前期冷却较长 提一嘴 我这阵容可能只适合前期后面防毒防火还是有必要的 还有一套配合打法 但我只是想过 因为懒得刷紫币升级就没用(我记得以前玩国服没有紫币来着)投掷手和消防员(这个很好用防毒防火)但是这俩死亡有很大几率自爆 有好有坏 好的是不会变成僵尸还能死后打一下伤害 坏的是他把我躺在地上的俩条命炸死了(俩条命第一条命没了后会在地上躺一会才复活)还有投掷手的手榴弹(手动操作 距离固定)他会误伤队友 之前没操作好把队友炸死了 所以在想着拿消防员打配合 图2是类似原神的圣遗物(方便理解!没有恶 意!!)需要刷本 刷本的话是放置类型 这个就不固定了 只能根据情况编队当然也有有副词条主词条这个收益蛮大的 因为生命也用得到不用担心歪(悲) 一张图有俩个副本 一个装备一个金币或紫币 提一下 前面几章都有很难的关卡 不用就纠结 往后面继续打就好了 等级装备有了再去就很简单啦日 后续x2 打到第七章有点打不下去了 太他喵难了全是10级我队伍平均下来才8级 所以最近在刷副本装备 攻略推荐b站上找很详细 包括推荐的角色
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用户60f57805
很好的游戏,到了后期五技工乱杀僵尸,爽的一
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用户114514
十分甚至九分好玩的像素游戏 十分甚至九分良心的厂家 十分甚至九分慢的更新频率 漂亮的很呐(指游戏体验) 乱花绿票只会害了你 乱花力量点和金币也会害了你 不建议升级初期兵种(警很强),初期兵种后来都用不到了,就算拉满强度也很弱(穿背带裤但不会打篮球的屑除外) 远程无脑推荐猎人套装(别的套装输出不稳定),近战可以选择绅士杀手手术套装,近战用什么还得看你自己的偏好,有什么就用什么,但是远程用那些奇奇怪怪的东西真的会害了你。 总之就是一个一个一个有点费肝但好玩的养成类游戏(喜)
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清漓
额额,零氪挺难玩的吧,但很好玩
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用户gpxr8ff6
游戏非常不错
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迷人的Jockerc558
游戏本体还行,但是到后面僵尸非常强,升级士兵所需要的物资也很多(一个兵升到满级要1万多金币加上技能徽章要2万)而且20个钞票要120块但是不氪金后面就很难打
【展开】
阿斯莫德
不氪金27天通关。。。
共5条回复>
笼中兔儿
很有打击感 氪金活动少 平民玩家也能玩得很厉害
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死亡突围:僵尸战争
9.4
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策略
冒险
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射击
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3D
联网
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像素
网络工具
俯视角
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塔防
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僵尸
更新时间:2025-05-14
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