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苍翼默示录的游戏系统

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A(弱攻撃)、B(中攻撃)、C(强攻撃)这三种按键与,本系列作品特有系统、角色固有能力发动的D(Drive、驱动)。整合的1个摇杆加4个按键的操作系统。移动摇杆的8个方向。不同角色性能存在差异,地上向前、后快速两次推动摇杆会使用冲刺与后跳动作,带有上指令的摇杆会出现跳跃动作,在此之上可以使用二段跳跃与空中冲刺。属性本作的攻击判定与无敌判定、有着对上段・中段・下段进行分类的属性指定着。大体有头、体、脚、弾、打撃这五种的属性存在,部分攻击行动是一种属性都没有或会同时拥有两种以上属性。然而全身无敌技的意思就是,除了只有一部分特定的招式技能能破解、本体在无敌帧数内全身无敌。REVOLVER ACTION普通技按照一定次序按键,可以取消上一个普通技硬直的系统。一般来说通常就是从A按到D的正常出招,不同的角色有着不同的出招路线。COUNTER HIT(破招)对手在攻击时被我方的攻击打断时,对手受伤硬直时间会延长。可以出在平常因出手前置较慢而无法使用的连招。『CS』之后,被特定攻击COUNTER HIT时,对手会出现受身时间大幅度延长的Fatal counter(致命破招)的系统。受身本作倒地时没有无敌,所以即使对手倒地之后也可对对手继续连段(伪连)。取而代之的就是受身,可以向三种方向进行受身,有着不同的硬直时间与无敌时间。读出在什么时候会被起攻在特定时刻选择进行受身是本作最大且重要的要素。投掷B+C同时按下会对对手使出投掷。如果成功之后会给予对手演出式的投掷并给予固定伤害。被投的对手会被给予一定的斥投时间,时间内同时按下B+C会将对手推开并且双方进入斥投硬直。然而如果在防御时被使用对手投时斥投时间反而会比平常更加延长。也就是说,当身投(白面Drive)在本作中就并不显得有多强势。但是在攻击硬直中如果被投投到时就会出现Throw Counter(投掷破招),拆投不可能。Negative Warning(消极状态)一定时间、不断向后逃跑之类的消极行动时给予的状态惩罚。做出积极行动后会渐渐解除。己侧出现「Negative Warning」后角色人物全身出现向下掉的红光、这时角色所受到伤害会直接增加1.25倍。 防御形态摇杆垂直向后拉为站立防御、向着斜后下拉为蹲姿防御。中段攻撃只有站立防御、下段攻撃只有蹲姿防御才能可以防御。空中防御不能技在地上站立、蹲姿都可防御。在空中时可以用防护罩防御防御下。然而、都不属于以上3种属性的攻击我们称之为上段攻撃,任何种类的防御都可以防御。紧急防御通称瞬防。在对手攻击即将命中时,瞬间进行防御、防御住的瞬间角色全身会出现白光。比通常防御时硬直更小,可以利用这个间隙使用无敌技进行反击。成功时会比通常防御得到的能量槽多出数倍。防护罩防御防御时与A+B同时按下发动的强力防御。空中发动可能。防御住对手攻击时对体力值的消减,并且会把对手推开一定距离,发动中防护罩能量槽减少。可在对手攻击即将命中时,拥有紧急防御的特性使用出「紧急防护罩」。防护罩能量槽防护罩发动时所消耗的能量槽。这个槽如果到0时就会进入DANGER状态。不仅防护罩将不可展开、而且角色防御力会大幅度降低。 为了消费以下行动发动而设定的消耗槽。最小为0、最大100。战斗开始时为0%。攻击被攻击、防御时会蓄积,体力值下降到一定数值时自动上升。本局结束时能量槽不会带到下一局。能量消费RAPID CANCEL(快速取消)能量槽50%消费在攻击命中时同时按下A+B+C可以强制取消硬直的系统。0帧间隙、通常作为连招中使用。COUNTER ASSAULT(防御反击)能量槽50%消费取消防御硬直进行反击。通常为打击攻击、但是也有着投掷、回避行动的角色存在。DISTORTION DRIVE(超必杀技、直译:扭曲驱动)能量槽50%消费发动,有着暗转演出的超必杀技。ASTRAL HEAT(一击超必杀技、直译:彗星燃烧)能量槽100%消费发动,满足了以下条件:对于己方处于决胜局、对手体力值处于35%以下、己方拥有一个Breakburst以上。发动的超强力觉醒一击必杀技。命中对手进入演出直接获得比赛的胜利。 CTGUARD LIBRA(防御天平)「CT」特有系统。赤与青的天平槽。赤为1P、青为2P对应。开始时处于中间位置,当攻击对手时会向对手方向移动。当完全移动到一方时,那么此角色会进入Guardcrash(防御崩溃)。一定时间内防御不能。Barrierburst(能量爆裂)AH除外、强制将对手吹飞的特殊行动。使用后会进入DANGER状态,防护罩能量槽将会直接被清空。CSGuardprimer(防御底力)防御底力的耐久值。槽按照个数来表示。不同角色个数差异不同!!特定技防御之后会减少,全部的耐久消耗光时,会Guardcrash(防御击破)超长超大的破防硬直。当剩余最后一个时可以使用防护罩防御保证不被破防。被完全消减后经过一定会完全回复至满。Breakburst(能量爆裂)发动时消耗Bursticon(爆裂标志),一部分必杀技演出除外发动的特殊行动。通常时将对手打至浮空、追击可能的金Burst。防御、受伤时将对手吹飞的青Burst。青Burst时Guardprimer的最大值减半。但是本作该系统使用后不会进入DANGER状态。Bursticon(爆裂标志)能量爆裂(Breakburst)发动时消耗的图标。按照个数来计算、使用一次消费一个。使用AH时也需要消耗一个该图标。上限存储最多2个,在游戏开始时双方有一个半。一局败北时会拿到半个。Beginnermode/Stylishtype(新手模式/帅气型)简单的按键就可以连出华丽的连段,A键为普通连段、B键Drive连段、C键一键必杀技、投掷D键,长按A或B键会在头像下方出现一个条、按下大约半秒就会出现一键DD。同时按下A+B条件满足时就会出现一键AH。该模式下但是不能使用一部分的系统。CPOverdrive槽本作新登场的取代Bursticon的特殊槽。按照状况不同可以使用2种能力。使用后、消费的标志缓慢恢复。Breakburst(能量爆裂)受到伤害时、防御硬直时发动的将对手吹飞。前作中的青burst。Overdrive(限制解除)在Break burst发动条件未满时消耗Overdrive槽进行发动、让角色性能一定时间内上升的强力系统。替代前作的金burst。Crashtrigger(破防攻击)能量槽25%消费让对手防御崩坏的攻击。但是、不可破防防护罩防御。CFEXCEED ACCEL(加速超越)固有能力的Drive一定时间强化OverDrive発动中、A~D全部同时压下発动。一度発动后自动OverDrive强制结束。hit后専用的演出発生、给予对手约2000左右的伤害。但是、连招中的场合伤害降低。ACTIVE FLOW(主动流)越是进攻、就能得到越多的加成。条件满足后、Bursticon和角色头像将会变色、攻撃力上升、Bursticon槽回复速度高速化、对OverDrive有着莫大的影响。还有、这个状态中EXCEED ACCEL发动后、比通常状态専用演出追加更多的演出、有着威力约4000伤害进化。

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