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网易游戏阴阳师还有前景吗?

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前景还是有的,像我在写文章的就知道,阴阳师这个ip带来的流量算是几款游戏中相当ok的。另外游戏不断在改进,看每次活动的氪金量和肝度就知道游戏有很大一批死忠粉。何况这个游戏玩到后面,真的有认真玩,很容易成为一种习惯,毕竟肝的经历太真实了,一天不肝还真有点不是滋味,这也是为什么每次更新不准时开门,有一堆玩家去微博轰炸的。

而且阴阳师策划吧,虽说不停地作死,但是态度好啊,网易大神一开,凭着良好的态度和谦虚的互动,甚至圈了一波策划粉。不得不说阴阳师在营销这方面做的还是有点意思的,当然网易游戏的营销一直都有点在线……毕竟被人称作游戏界的4A公司!

最后想说,阴阳师的生命力不全在游戏,周边什么的也是价值产生的重要来源,几部泡面番评分也是相当高。只能说有个别时候策划用脚做了游戏,但一旦用脑做一下,游戏还是会实现一波小高潮的。个人觉得刨去带节奏的,竞品黑的,真爱粉还是能希望游戏好好运作,提的建议也是合理范围内,但凡策划不短视,肯定不会让阴阳师手游黄掉~

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分析一个游戏的前景好坏是一个要综合多方面因素的问题包括答主在内的一般玩家在缺乏很多实际信息的前提下很难做出客观的判断不过这个游戏哪怕萧条要靠网易这个大东家死撑个一年半年肯定没有问题这里只说一个这个游戏让答主很关注的因素:阴阳师的游戏策划对阴阳师这个游戏缺乏一个整体的把握一个曾经做到现象级的手机游戏,至今都没有对游戏有一个具体的定位策划并不比玩家会玩游戏,在很多关键设计上,策划十分听玩家话这对于一个游戏的发展而言是很可怕的贴吧上一群人哭某式神弱,喷一波策划,于是该式神加强论坛上一群人说游戏太肝,喷一波策划,于是礼包加白蛋如果说这些都是策划为了迎合玩家们的意愿,可以美其名曰“游戏体验优化”那么,神龛上的SSR要怎么解释?小小黑的技能又要怎么解释?非洲大R抱怨池子里根本没有SSR,各大论坛带一波节奏,策划一怂,然后有了神龛商店于是靠攒碎片满图鉴和强氪出奇迹的玩家们不乐意了,策划又怕了。神龛从此变为白蛋商店(也就是说,我觉得我的6星花鸟太弱,我该去雇一帮水军在论坛捧杀桃花老头?)这些摇摆不定的背后其实是策划自己关于游戏没有把握如果说“策划们还在摸索到底要做一个怎样的游戏,要给他们多一点时间多一点包容”那么,现在半年祭都过了接近两个月,再包容下去本来留得住的玩家们都玩某王者开头的手游去了当然,像与大东家合作的某暴姓公司在某某传说游戏里完全无视玩家智商就是要教你们打牌的行为也是不敢恭维的,不过这就是另一个极端了正如答主在其它回答里的观点一样,阴阳师的确是一个十分优秀的游戏,这一点已经充分体现在了网易在这个游戏的经济投入上,而且阴阳师有一个羡煞旁人的开局(巨大的玩家基数)与一个不动如山的东家,客观上的优质条件使这个游戏不可能像其他许多手机游戏一样落入开服-圈钱-倒闭的宿命,因此无需杞人忧天但是,阴阳师是否能再达到原来的热度与高度,那就全看策划们的了

试着来分析一下吧 毕竟也是很用心的入了这个坑的 但是按照现在的节奏下去 那删掉这游戏也是迟早的事情了

第一呢 bug 这个我相信是绕不过去的坎

有bug很正常 并不是不能接受 只是各种bug的处理方式就让人完全看不懂了 当时对一些玩家尤其是花了比较多的钱为了斗技打上名次的玩家来说 伤害真的是巨大的 很难想象网易一贯的风格来说 这次会用这种轻描淡写的方式处理 并且不是第一时间

第二呢游戏本身的平衡 其实网易其他的游戏平衡性都还不错 唯独阴阳师 很明显想以斗技作为留住玩家的一个核心点 但是实际上目前的体验非常差 每天就俩小时斗技时间 碰上某些阵容甚至要白白浪费掉一个小时 旧的问题没处理好 又增加新的内容 只会越来越多矛盾

第三呢各种吃香难看的活动

本来日常奖励就相当不值得去做了 然后之前是各种充值活动 然后到春日活动活跃玩家老老实实N天才能拿到奖励 而满足条件(邀请弃坑玩家回流)的马上就能拿到奖励 这就很过分了 前俩天更新完 又多了个魂玉 也就是说游戏内的货币体系更复杂了 何必呢 阴阳师团队是嫌休闲玩家的零钱充得太少了呢 还是怕氪金大佬花勾玉花得太快了呢 跟皮肤券一样令人恶心

第四传记和剧情

是请不起人了么 这么好的内容这么多的故事 很好的一个核心啊 结果看到的不是粗制滥造就是敷衍了事不然就是强人所难(某些传记解锁条件 策划你自己有没有试过) 剧情就不吐槽了 反正现在感觉就是莫名其妙的混乱

最后说说体验吧 越更新越卡就算了 但是打字聊天闪退 组队闪退 收结界闪退 等等……既然他们更新完之后自己都不测试的话 那我一个普通玩家更犯不着义务帮别人做测试了 吃力不讨好 对吧 有点时间精力 做些更愉快的事情不好么?

这个问题不请自来,因为我也是这个游戏的老玩家了,从开服开始就开始进入这个游戏,玩这个游戏也有接近3年的时间了,看着当时最开始的时候的火热程度到现在不得不进行合区来维持玩家人数的饱和状态,说实话,如果是单说《阴阳师》这款游戏的话,小编认为这款游戏的前景并不是很好。

为什么这么说呢,因为阴阳师这款游戏的游戏模式从一开始的时候就已经是固定下来了,回合制的游戏模式不管怎么去调整都肯定会是一样的,不会作出太大的改变,而且就现在而言,所有的角色的技能设计也是基于这个游戏模式而设计的,所以作出改变不会很大,如果改变游戏的御魂系统,或者是新增什么武器系统的话,有很大一批现在的资深玩家是绝对不会接受的,这样的话,会导致现在已有不多的玩家选择彻底退坑,所以在这一方面不会有很大的改动,单说这个游戏的话,最能够吸引人的就是画风和剧情了,我个人觉得这款游戏更多的也只能在这两个部分上下文章了,还有就是不断新增ssr或者其他角色,像现在这样搞联动,搞活动,可能还能够吸引部分玩家,要说这个游戏还有一个很严重的问题就是对新人并不友好,因为这个游戏已经失去了不少老玩家的情况下,还不在吸引新玩家上面做文章的话,仅仅是维持老玩家,这个游戏真的不被看好了,这款游戏的生命力也不会很强,就现在的新玩家而言,不论是从斗技或者boss战上面都非常的不友好,这个梯队实力相差实在是太大了,要说这个游戏未来发展的话,可能只有从剧情上或者是角色上吸引玩家了吧。

虽然单说《阴阳师》这款游戏从玩法上没有其他的突破了,但是这款游戏的出路并不一定在其游戏本身,为什么这么说,阴阳师这个游戏所拥有的载体其实是百鬼夜行,而百鬼有多少我们就不说了,百鬼这个体系在《阴阳师》这款游戏中已经是权威了,一说到百鬼,大家都会说到阴阳师,所以可能网易的策划也在这个上面做了文章把阴阳师的玩家引流引到了决战平安京中

利用百鬼的体系开发新的游戏模式可能才是《阴阳师》这款游戏的核心意义,最终《阴阳师》可以和其他衍生的游戏体系相互结合,形成一个《阴阳师》系列游戏可能才是这款手游比较未来比较有前景的发展方向吧。

上述都是小编自己的个人理解,欢迎讨论,喜欢的话请点击一个关注吧,谢谢。

不容乐观,首先各种漏洞不说就更新频繁且毫无新颖,越更越大占内存经常卡退断线石距御魂业原火,其次,御魂掉率似乎暗改了不少之前刚过魂七打石距御魂多少也偶尔会有个六星的,现在魂十都过了天天刷几百体力的魂八楞是不见六星御魂,三星一堆还都是些不常用的,有时候还只掉一个三星的真是没谁了!再来就是最近的活动各种骗抽符,本来攒着几千勾玉想换金币加强御魂的,无奈换了蓝符。重要的一点来了,四天43抽37r,6sr,问其他的玩家基本个个都是这种情况,十多二十抽的也都只是r(ps:在我看来就是‘不抽符?别想拿达摩别想拿皮肤,没蓝符?用勾玉换,什么连勾玉也没有?那氪金吧!’而且最近这种感觉越来越强烈!),问我为啥抽这么多?是的活动每天三抽,但我就是有颗不信邪的心所以把勾玉都换了符抽掉了,事实证明网易觉得我缺狗粮所以都给了r(我有一万句mmp不知当讲不当讲),目前为了镰鼬皮肤又又又在努力攒勾玉,但如果之后的活动还是各种骗抽符的话,我只想说,肝不动了手动再见吧!

看了看各位说的好像都有理的样子,但是并不代表观点都对。总体的回答比重黑《阴阳师》的不在少数。

《阴阳师》要现在完了?然而并没有!依旧好好的待在畅销榜前50,依旧热更,运营也还在继续,它依旧会赚钱。在手游行业来说游戏的扑街概率可以达到99%,《阴阳师》能成为爆款游戏还火了这么久无疑是成功的。

从今年春节前玩家也因为各种原因退坑,春节后玩家退坑相对更加明显。最早说《阴阳师》药丸的时候应该是在从式神和御魂削弱开始,再到特典【神眷】发酵,再到“业原火BUG”事件喷发游戏公平性的伤害不可估量,玩家是既伤害了肝又伤心,各路氪金大佬都坐不住站出来反击。

后来神龛一上抽不到SSR的玩家,全家上天也要去换个SSR,神龛出的SSR有一目连、妖刀姬、花鸟卷、小鹿男、青行灯然后就没有了,我当时是各种期盼会出下一个SSR,听官方说是不希望满街都是SSR就一直没出。等到7月31号停服更新后神龛上架随机SSR,不过想要换取的门槛比较高。(送你家多余的SSR上天得到金御札用于兑换)扯得有点远了。

不管怎么样那些情况已经发生了官方不管怎么处理,玩家流失是必然的。只是这些事件加速了用户的流失而已。现在周围的人没几个人还在坚持玩,游戏里能每天上线的好友也变少了。不过还是有玩家继续坚持玩下去。《一阴阳师》DAU,WAU总体来说比较平衡,只有在出新式神和新皮肤等玩家会突突突突的上升,然后就突突突突的降到平衡点。虽然用户的增长量不如以前大火时期,但是还会有新玩家平稳入坑。

(退坑时间最长的好友)

就往最近的说比如《王者荣耀》2月19日,南都周刊发文《也许王者荣耀正一步步毁掉小学生们的世界观》,3月份,光明日报发文,《荆轲是女的?小学生玩王者荣耀还能学好历史吗?》,不久人民网向《王者荣耀》开炮了批颠倒历史,因为其强大的背景让这波输出想躲都躲不掉。虽然歪曲历史的《王者荣耀》并不是第一个,但是“人红是非”多各大媒体就咬着不放,最后《王者荣耀》做出让步修改了游戏里英雄的名字。一波还未平息各大媒体就争相报道《王者荣耀》的负面新闻蹭“王者”热,就连中学老师也发文怼《王者荣耀》,接下来就精彩了各路媒体,各路键盘侠使劲的把《王者荣耀》妖魔化。人民日报就像狗一样使劲咬着《王者荣耀》不放,连着怼不知是否是这一原因导致,腾讯股价一度暴跌5%。不过这些怼文说的观点不能说全都无意义,起码游戏的实名制,和防沉迷系统做的比以往的更严格。(至今还是有很多游戏厂商对于实名制和防沉迷系统都持着装聋作哑的态度)

有些游戏只要被各种扇风掀起一阵风浪总是会有各路声音说药丸,药丸药丸,药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药药丸药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸......

即使有些游戏不再排行前50,最近也没有相关新闻,就会完吗?答案是不会呀!比如2012年8月2日在苹果应用商店发布的《部落冲突》,2013年7月23日发行到现在《暖暖环游世界》等虽然人气不如以前,虽然你不玩,但不代表别人就一定会不玩。

我认为一个游戏真的药丸了那是游戏已经“鬼服”,官方再也不会更新维护这才是药丸!!!

《阴阳师》画风唯美够匠心,声优阵容豪华配乐顶级,放到手游界来说真的够良心;游戏剧情到现在还没完内容一般,玩法看起来有些多可以参与跨区斗技、AR玩法的逢魔之时、AR悬赏、AR式神歌舞,等多种玩法其实不算多可分为两类一是打NPC,二是和人斗技。游戏的核心不是拼你有多少SSR,而是御魂。目前式神共有93个,SSR14个,SR37个,R30个,N12个(其他妖怪我就不去统计了)最常用的式神一般不会超过14个。就拿SSR的输出式神来比较攻击力还是有一定差距平衡机制不太好,比如4月新出的式神彼岸花就是拿来克速度流玩家,即使没有茨木童子一拳让你团灭,只要你先出手就等着你的式神被炸到没血传说中的躺着也能赢。(不要慌要保持微笑)每天的日常刷材料刷御魂无上限,就是辣鸡御魂太多要清理仓库,最开始的时候仓库可没有这个限定不用怕御魂太多。

正如大多玩家说的一样,前期养成一个六星式神太肝,极品御魂掉落率太低,式神抽卡不太友好,虽然玩法看起来很多,但基本都是打NPC有些无聊。游戏最精彩的地方就是和斗技(肝了这么久就是让崽去斗技呀!)很多玩家觉得是因为没有SSR而上不了段位,很多玩家觉得是没有好御魂而上不了段位。连着跪心里那个气呀!然后就退坑了。其实斗技这种事不适合没套路的玩家,能上5段以上的没一点套路都是假的!要好好上段位必须好好研究套路。

这个面向海外市场的游戏意外在国内走红后,各种相似的、模仿的、抄袭的游戏很多。你们没看到那些相似的游戏原画看起来不错建模那叫一个坑爹,你们说《阴阳师》的玩家少,你们是没看到“那些”游戏里的玩家少的有多么可怜。只要《阴阳师》的官博、公众号还在更,浏览量还是不少,评论留言虽然不全都是好的起码不是单个数互动还是很高的。顺便说说那些因为《阴阳师》肝到影响生活和小伙伴们,我只能说不是这个游戏有多毒影响到你变得有多不求上进,你怎么不问问你为什么控制不住自己,别把所有的事都往游戏上推!

(图片来源Bubble叭卜)

虽然阴阳师团队在玩法更新上在一直不断尝试,并希望为玩家创造新的游戏体验,加深玩家与《阴阳师》之间的粘度。另一方面,《阴阳师》也不再局限与二元次元的玩家与肯德基、农夫山泉等大众品牌进行跨界合作,参与草莓音乐节等等,希望品牌文化能够一步步渗透到大众生活之中,积极吸引更广范围的新用户进入游戏中。《阴阳师》的首届赛事活动也将在未来启动。在游戏之外,会继续推出新的注重内容的活动,针对大众用户的兴趣点,采用更合适的方法传播。

面对这么一个激烈竞争的市场环境《阴阳师》继续专注于产品自身的内容打造,继续思考与挖掘如何为用户带来更好的游戏体验,才是本质所在。

关注我,跟我一起装逼!

我觉得前景不好!

首先是时间问题,手机游戏带给人的乐趣是能充分利用碎片化的闲暇时间来放松,但阴阳师每动一次都要点,比较费时间!玩手机游戏不是为了把手机当游戏机来玩,所以操作模式上阴阳师不占优势!

其次阴阳师到底是什么类型的游戏?卡牌收集?御魂收集?弑神组合pk?感觉开发者什么都想做到但什么都没做好!一个定位都不明确的游戏表面上看起来玩法多样,其实抓不住重点!

还有就是收集难度,且不说抽卡的超低几率,就是一个阴阳师培养到六十级所花时间就不短,结果你会发现阴阳师的等级根本没用,你六十级被个四五十级的人按在脚底摩擦的事例一点也不少见!那等级有何用?打出心仪御魂的几率本就低,还要培养六星,升到十五级,这些都太浪费时间,玩家的兴趣就在这长时间的肝里丧失了!

也许你会说想要强氪金啊!对不起这是我要吐槽的另一个点。阴阳师的性价比实在低,不值得花钱,而且就算你花钱也不一定比零氪玩家强!

值得玩的就是好看的弑神和个性的角色吧!所以你看现在漫展他们都主打cos,但一个游戏的本体死掉了,这些附加在外的东西还能剩下多少呢?

前景应该说不是很乐观,因为这个游戏的可玩性不是很强,其游戏过程都是靠重复的肝来完成的,就算是美术,建模,原画声优,做的再好,也没办法改变阴阳师游戏玩法匮乏无趣的事实,尤其是刷御魂和式神升星的问题上,实在是太耗时间了,这些不改变,游戏很难走的更远。

虽然现在阴阳师靠各种联动保持了人气,还有各种周边联动的开发,但我还是想说一句,希望阴阳师把重点放在如何把游戏变的更好玩上去,最后就是阴阳师的运用团队需要多加劲了,之前很多问题其实是不当的运营造成的,实在不应该。

其实我是希望阴阳师这个游戏走的更远的,毕竟国内目前这种优质的游戏还是少数,应当支持,如果游戏玩法可以改的更加人性化一些,内容上更有深度一些,策划不要暗改,把游戏的平衡做更好的话,我相信这个游戏还是可以很好的走下去的。

不请自来,首先我算是这游戏的佛系游戏玩家了,已经脱非并且过了肝游戏的阶段。

从我个人角度而言,这游戏不叫阴阳师,而是叫御魂师。我玩的最早的一个号现在54级,现在还没有一套爆伤毕业,也不知道是脸黑还是怎么的。确实这游戏靠肝,但是肝了两年还没毕业也是佛了。

游戏活动现在频出,据爆料还要出新的ssr。根本攒不住票子。XX联动、概率up、各节日礼包等,有主题活动是好事,但是活动过于频繁,对于中等玩家和萌新也是不太友好。

斗鸡现在看高分段就是固定的几个式神,观赏性太差,而且这个版本清姬过于强大,遇到百分百输。而且大佬之间不也是看的脸和御魂上分吗。

以上皆为个人观点,如有不同还望指正。

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另外22号还更新了个人结界突破的规则,完善了游戏中的一些问题。

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