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战双帕弥什台服
攻略
玩了快六十小时了,目前七十五级,简单评价一下这款游戏。 号立绘&建模:立绘方面还是做的挺好的,有各种各样的角色,主要角色会和你滑动屏幕一起晃动(滑稽)懂得都懂。但是剧情有时候出现的那些动画我觉得对我来说还是差强人意了,如果可以把那部分加强一下我觉得更好。总体是偏好的。 剧情&人设:每个角色的特点都很鲜明,要通过剧情才可以看出来。我觉得剧情值得一看,不喜欢看剧情的我觉得至少主线的剧情你要看。我觉得这剧情做的最好的就是他分为正常和隐藏剧情(也就是平常游戏里的普通和困难关卡),正常剧情里出现的疑问大部分都会在隐藏剧情里以另一个视角展现出来。很吊我胃口。开始可能有些无聊,但是从第十三章开始就变得有意思起来了。我目前也之过到十四章的前置支线章节,一些隐藏在剧情后的势力开始浮现,和之前的剧情也开始可以串联,很有意思。 游戏奖励:不知道是不是我入坑时间短的原因,感觉活动好像有点少,但是仅凭过剧情和新手福利就可以抽一致前期队伍出来,可以保证你主线一路畅通无阻。我目前用的是拉弥亚的暗队。出货率的话我感觉还不错,至少我一个非酋也在池子里见到了双红(这游戏红色是最高奖励) 氪金度:任何游戏不氪都可以玩,我觉得这游戏还是不需要猛氪的。但因为我入坑太晚了,现在就有点难受。我举个例子,现在这个版本有一个新角色叫 拉弥亚 。她可以跟 卡列尼娜 &赛琳娜 组成暗队。在 拉弥亚 池子出来一段时间后, 卡列 和 赛琳娜 就一起进up池了。而且还给 卡列 出了一个新皮肤(可以肝,还挺好看的)。 有两类up池子,一类是新角色池,一类是旧角色池。一次十连2.5k黑卡,每类都有两种池子(一种概率小但60抽保底、另一种概率稍微大一些,80~100抽保底)。每个池子都有几个自选角色,旧角色池每次出s有70%(新角色池100%)的概率出选中角色。也就是说保底还不一定中。 皮肤也是黑卡抽,有三层,第一层材料,第二层武 器皮肤和材料、第三层皮肤,11次可以抽满,需要的黑卡逐次增长,保底要1w黑卡。(我第八次出了武器皮肤,但角色皮肤还是吃保底了) 因此作为一个新手,我把拉弥亚(60抽保底也用了活动送的奖励抽,自己也就肝了二十来抽吧)和专武(十连双红2.5k黑卡)专辅(二十抽5k黑卡)拿下以后再把皮肤拿下就已经没有多少卡可以用来抽别的角色了。 打击感:打击感做的不错,不能说超过那些大作,但对我来说已经很好了,值得入坑。 如
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战双评测算是老玩家,中间退过一次坑又你下载国家反诈中心APP了吗?颠你下载国家反诈中心APP了吗?颠爬回来了。 算是爆率比较高的游戏了,特别是武器池,30保底六星,每次我都连出俩,爽得不行。 我不是那种在游戏机制上特别认真肝的人,就买个月卡打打战区做做活动看看剧情,偶尔去挖矿打幻痛打副本,即使这样每天还是有很多黑卡收割,真的绝赞。而且游戏玩法也很丰富,活动特别好玩【除了深蓝战域那次实在肝不动了对不起我的赛琳娜呜呜妈妈没有给你拿到新皮肤】 剧情从九龙开始超神,特别好哭【?】现在已经被刀麻了,就希望神威的剧情双宝能手下留情一点【但是我自己脑补得先把自己搞死了】 可以的话真的很想向每个人都推荐,剧情太好磕了,要是双宝后期给力不掉链子,那我愿意向全世界大声嚷嚷战双的剧情简直就是我的天使我的良药 顺便双宝打不打算把各种周边给复刻一下,急死我了,一直缺货甚至下架我死活买不到,特别就是那个神威金属狗勾挂坠。 关于角色机制,每个角色都有不同的机制,总体来说还是不错的,但是关于成长性机制,这个就比较拉了,前期设计的角色都有所保留,设计比较保守,导致新出的角色更加吸引人,这便是为什么战双玩久了就会腻,我们看看老角色,就以白毛为例,他强吗?他肯定强的呀,核心被动削剑气伤害爆发极其高,很棒啊,但是我们看一看,成长性打双s可以加10%的伤害,到达3s可以多获得两个球,到达3s ,可以再获得20%的伤害,大家都知道,这30%的伤害极其爆炸,但是真的是这样吗?我们来看一看露娜这个英雄,露娜前期核心三消各方面做的都不错,也比较受人喜爱,并且我们看一看他的成长属性,可以进行两次双拉,大招伤害成被提升,再让我们看一看腓耀,特殊机制,特殊积攒,到达双s3s甚至有大招期间可以释放核心被动的帅气视角,再看看罗兰特殊机制,选择性削球,可以频繁刷取,回球很猛,再让我们看一看白毛,新出的角色,要么就是特殊视角,要么就是特殊回球,相比来说白毛,那只有伤害加成的成长性,就不那么吸引人,甚至不那么让人愿意升,类似于白毛的英雄还有很多,新出的英雄都比较复杂,也比较有趣,但是对于老英雄来说,他们的机制就不行,你说白毛在战区或囚笼里弱吗?不弱的呀,但是他的成长需要的是一个新的机制,而不是单纯的加伤害,大部分英雄都有类似的问题,希望不要忽视老英雄的机制,也许根据剧情上来说,有一些英雄机智必须要简单一点,但是,但是玩家真正需要的是特殊的机制,而不是纯粹的伤害,这是游戏,不是凹分软件,
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