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混沌与秩序Online - 魔幻3D MMORPG手游评论

混沌与秩序Online - 魔幻3D MMORPG手游
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内容最为丰富的移动平台MMO游戏
9
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我记得第一次玩的时候是在2012年左右,那时候只有国际服,国际服因为网络不稳定,有时候需要用请自行了解使用方式,所以玩的时候经常遇到断网,不过依然被它的魅力所折服,因为那个时候可以说没有一款这种题材的手游能和它媲美。这款游戏除了不能在天空飞行,其他大部分内容都和端游的魔兽世界的玩法类似。因为所有玩家都喜欢“高度自由”的游戏模式。这里面每种职业都有两种自己的天赋树,而且可以混搭技能。比如战士分狂战和坦克两种。而这些分之也可以根据自己手中的武器是单手武器或双手武器还是长柄武器等进行天赋学习,最后的技能输出也不一样。关键这个游戏还非常练操作,自己战略。比如就算最小的副本,也考虑小队里职业的搭配以及配合度。比如微光沼泽里有个副本(副本名字我忘了),在前期不怎么会的时候就刷了好几次才过。这个副本坦克和奶妈缺一不可,坦克要考虑什么时候开嘲讽拉走大怪,小怪交给DPS职业打完后才能打,而奶妈负责加血,以及在BOSS暴走后什么时候开大,坦克也得考虑嘲讽的时机,不然就得全军覆没。这还只是一个小副本,别的难度好的就能不用说了,每个副本的过关难度和方式都不一样。有时候为了抓坐骑就蹲点,还得看着公屏信息哪刷了几级坐骑。另外国际服还能遇到外国人。我玩的是亚洲服所以经常遇到棒子国的人。而且抢野外BOSS的时候一说在哪个红名区和国外人打群架了,那真是各种传送,我们国人还是很团结的,打的那叫一个刺激,虽然打死对方对方不会爆装备,但是死了会掉钱,毕竟身上钱越多,死了就掉的越多,金币可是不好攒的。还有各种竞技场什么的,游戏里能探索的地方也超级多。后来国服内服出了一段时间,可惜后来代理权又没了,唉,真是怀念。可以说拿现在的一些游戏来比较,这游戏除了画面稍显过时,玩法至今没几个能比的。不像有些皮肤游戏就是玩战力数值的,几万几十万战力甚至更高,不管是什么职业都是上去硬刚,没有深度的游戏玩不了几下都得卸载,而且还是过后怎么也想不起来的那种。
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