奈猩呵cha
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牢外烧震队教学
首先我们要理解什么是烧震
烧震是烧伤震颤的总和,核心机制为震颤灼热,多次引爆,高额直伤
主要人格:本次瓦夜的黎明虫,黎明浮,n年前的黎明辛,本赛季蜘蛛巢拇指罗,拇指夫,上个赛季拇指默,最后一个可以随便带,也可以只上6个人给浮多槽
主要ego:其实没什么必要的,如果真要的话可以永恒(浮,第4赛季活动兑换),指定审判(罗,第5赛季兑换),将被粉碎的过去(俗称大运,锁,第6赛季活动兑换),未照耀的荣光(虫,已无法获得)斗牛披风(锁,第3赛季通行证,这个可以根据烧伤强度额外施加震颤强度,牢外烧伤强度的施加速度远远大于震颤强度,可以补充震颤引爆的出伤)
配队思路:浮,罗,虫,辛,默,夫
浮的优点在于启动之后稳定的高速以及使用由三技能转换的强化三不会消耗自身的棺层数
因此可以一号位吃双槽,额外增加输出
开局启动:虫、浮、夫开守备技能,同时凑满暴怒资源并使虫、浮启动,可以剩一个目标不拼点让虫援护防御加速启动并获得资源
(我说援护防御也算一种追击)
为了快速高爆,默也可以开守备,罗最好刷一个怠惰技能,这样下一步刚好凑齐自身的被动资源需求
出伤:攒的暴怒小技能可以在同一幕高爆,这样子引爆的时候会保证层数不断并且强度较高,打出更高伤害
至少要在2t~3t以后,这样虫,浮,罗,夫应该都可以开出来强化三(罗吃运气而且必须要多次拼点,打雷横测试的时候没有出强化三就结束了)
然后就可以享受一次全炸出来的快感了
且激活暴怒完全共鸣可以给辛强化三技能120%的增伤,相当可观
总结:这一套无论是牢内还是牢外都能用,但是造价较高,包含三个瓦夜和一个上赛季人格,小登可能造不出来
烧震是烧伤震颤的总和,核心机制为震颤灼热,多次引爆,高额直伤
主要人格:本次瓦夜的黎明虫,黎明浮,n年前的黎明辛,本赛季蜘蛛巢拇指罗,拇指夫,上个赛季拇指默,最后一个可以随便带,也可以只上6个人给浮多槽
主要ego:其实没什么必要的,如果真要的话可以永恒(浮,第4赛季活动兑换),指定审判(罗,第5赛季兑换),将被粉碎的过去(俗称大运,锁,第6赛季活动兑换),未照耀的荣光(虫,已无法获得)斗牛披风(锁,第3赛季通行证,这个可以根据烧伤强度额外施加震颤强度,牢外烧伤强度的施加速度远远大于震颤强度,可以补充震颤引爆的出伤)
配队思路:浮,罗,虫,辛,默,夫
浮的优点在于启动之后稳定的高速以及使用由三技能转换的强化三不会消耗自身的棺层数
因此可以一号位吃双槽,额外增加输出
开局启动:虫、浮、夫开守备技能,同时凑满暴怒资源并使虫、浮启动,可以剩一个目标不拼点让虫援护防御加速启动并获得资源
(我说援护防御也算一种追击)
为了快速高爆,默也可以开守备,罗最好刷一个怠惰技能,这样下一步刚好凑齐自身的被动资源需求
出伤:攒的暴怒小技能可以在同一幕高爆,这样子引爆的时候会保证层数不断并且强度较高,打出更高伤害
至少要在2t~3t以后,这样虫,浮,罗,夫应该都可以开出来强化三(罗吃运气而且必须要多次拼点,打雷横测试的时候没有出强化三就结束了)
然后就可以享受一次全炸出来的快感了
且激活暴怒完全共鸣可以给辛强化三技能120%的增伤,相当可观
总结:这一套无论是牢内还是牢外都能用,但是造价较高,包含三个瓦夜和一个上赛季人格,小登可能造不出来