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关于双脊龙英雄打一局有六条龙对手的对局发现的特性
NULL
5小时前回复过
关于双脊龙英雄打一局有六条龙对手的对局发现的特性
如果把六条龙看作ABCDEF,那么我发现如果用技能先打掉A,然后再打掉B,那么技能的伤害只能让这两只龙吃到,但如果在双脊龙使用技能后先把B打掉,并且A没有死,那么剩下所有龙都能吃到双脊龙技能的伤害。
而且我的双脊龙只有两次技能,第一次技能没有将B打掉,但是在B被打掉之后,然后我再用行动点把A打掉之后,剩下的所有龙都吃到了两次技能的伤害,我的双脊龙两次能够打掉800多滴血。
希望有好心人在帮我试验一下
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22
7
发布一条登峰造极的评论
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评论
我吃柠檬
发现有点晚哦,英雄双脊龙是龙群亲爹这回事,用过都知道[goutoudiaohua]每个龙都要挨俩大比兜[goutoudiaohua]
5小时前
0
2
我吃柠檬:
不可能,我龙群战每次能上英雄双脊龙就用它,哪次没打满,你自己是不是没有注意看,肯定能全打的[lenmo]还有,后续没登场的龙不显示,打死了也会暂时不显示,直到你把当前的那只淦死,才会变
NULL:
那为啥我曾经有一次有一次技能对面只有两条龙受到伤害。
光之郑
[zan][haobang][jiayoujiayou]
6小时前
3
抢首评
光之郑
[bunengkan]CPU已烧,看不懂。[goutou][wulian]
6小时前
2
抢首评
子清游戏解说
其实六只都能受到伤害
5小时前
0
抢首评
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