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小白兔开始内卷vt6
小白兔开始内卷vt6
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自创饰品这一块8
大家可以在评论区里发布自己的自创饰品
以下是我自创的饰品

‹护卫之姿›破裂饰品
忧郁属性,Ⅲ级饰品
效果——
当我方单位受到敌方单位攻击受到伤害时,则目前速度最高的我方单位会对那个敌方单位,使用一个一技能进行单方面攻击(每回合最多一次)

若那个敌方单位的攻击导致我方单位的血量降至70%以下,或者这个敌方单位身上的破裂强度层数总和超过20,则目前速度最高的我方单位会对那个敌方单位,使用一个二技能进行单方面攻击(每回合最多一次)

若那个敌方单位的攻击直接导致我方单位陷入混乱,或者直接击杀我方单位,或者这个敌方单位身上的破裂强度层数总和超过50,或者导致我方单位的血量降至30%以下时则目前速度最高的我方单位会对那个敌方单位,使用一个三技能进行单方面攻击(每回合最多一次)



‹堂吉诃德的胸针›流血饰品
色欲属性,Ⅳ级饰品
效果——
血魔型人格每回合生产20~50血宴

所有拥有施加流血强度或层数的人格,会被该饰品,其他饰品,事件判定,单位被动,技能效果视为血魔型可以消耗血宴的人格,并且拥有可以消耗血宴的能力。
消耗血宴的模式默认为以下。
一技能至多消耗20血宴,每消耗5血宴自身获得1仿制硬血
二技能至多消耗30血宴,每消耗5血宴自身获得1仿制硬血
三技能至多消耗50血宴,每消耗5血宴自身获得1仿制硬血

战场上的血宴超过200时之后每拥有50血宴,血魔型人格消耗的血宴增加5%,若战场上的血宴超过350时之后每拥有100血宴血魔型人格消耗的血宴增加10%

每个单位每消耗10血宴,便额外生产5血宴,血魔型角色每消耗100血宴时自身技能最终威力增加1(最多2)硬币威力增加1(最多2)

战场上拥有超过200血宴时每回合开始时强行触发全体敌方身上的流血一次。


仿制硬血-正面效果-无法解除
最大值10
仿制硬血层数不低于10层时,转化为仿制硬血II。
- 若硬血被消耗至阈值以下,则转换至前一阶段。
- 仿制硬血的层数不会降至1层以下。
- 每带有10层硬血,最小与最大速度值+1
- 带有仿制硬血II时,根据本效果层数,相应使自身获得1层攻击等级提升



‹一丝›泛用饰品
嫉妒属性,Ⅱ级饰品
效果——
当有一个我方单位受到伤害时,会将受到的伤害平均给所有我方单位,当有一个我方单位恢复血量时,会将恢复的数值平均给所有我方单位。



‹万花筒›沉沦饰品
忧郁属性,Ⅲ级饰品
效果——
使异想体,无理智型敌人拥有理智系统(不同部位共享理智)最大为0最低为-45,并且使其拥有恐慌状态,恐慌状态默认为“恍惚”

有理智的敌人理智到达最低时,溢出的沉沦则会对其造成忧郁伤害。

恍惚-恐慌状态
受到的忧郁属性的伤害增加10%,技能最终威力减少2,获得1虚弱
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逍遥天痕
逍遥天痕
〈终焉硬币〉泛用饰品 惰怠属性,V级饰品 合成配方 :锈蚀的硬币+信念+【5种碎片的其中3个】 效果-- 我方使用加算类型硬币投掷正面概率+20%,减算类型硬币投掷反面概率+15%。 当加算类型技能的所有硬币均为正面时,最终威力+3 当减算类型技能的所有硬币均为反面时,最终威力+2
5天前
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