逍遥天痕
1小时前回复过
【第三次奥斯瓦尔德之夜3】:小。红帽(?)-良秀

级别:WAW级
E.G.O【红之惨剧】:
消耗理智值:10 消耗资源: 暴怒x4 色欲x4 惰怠x2
【觉醒】 🪙x4 暴怒 斩击 攻击容量🟨🟨🟨🟨
基础值:6 变动值:3
目标流血强度与自身呼吸法强度之和每有X,使本技能最终威力+1(最多+5)
[使用时]获得5级呼吸法强度和4层呼吸法
🪙 I 🛑不可摧毁的硬币
[命中时]对主目标施加“猎物标记”
🪙 II [命中时]对目标施加5级流血强度
[命中时]使自身获得5级呼吸法强度
🪙 III [硬币开始时]全体目标的流血强度与自身呼吸法强度之和每有X,使本硬币的伤害+Z%(最多+100%)
🪙 IV [命中时]使目标下回合获得斩击抗性弱化
[暴击命中时]下回合使自身获得暴击伤害强化
【侵蚀】 🪙x4 暴怒 斩击 攻击容量🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
基础值:14 变动值:-8
[无差别攻击] 随机指定目标
目标流血强度与自身呼吸法强度之和每有X,使本技能最终威力+1(最多+5)
[使用时]场上目标带有“猎物标记”,则所有硬币转变为🛑不可摧毁的硬币
🪙 I [命中时]对主目标施加“猎物标记”
🪙 II [命中时]对目标施加7级流血强度
[反面命中时]本硬币暴击伤害+20%
🪙 IV [命中时]每有一个目标,该硬币伤害+50%(最多+350%)
【被动】:
“猎物标记”:拥有该效果的目标,拼点威力-1,拼点失败会失去5点理智值,被暴击率+30%,拼点失败时受到的伤害+20%
- 技能硬币连续投掷出相同的面会依次获得5%,10%,15%。。。的增伤,若投掷不同的面,则下回合获得[硬币总数 - 不同面硬币数]的伤害强化