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菌子
菌子
5天前回复过
镜牢苦难怎么选?
玩单通很久了,但是一直没搞懂究竟怎么样选苦难才是收益偏高的。
最开始我是觉得苦难选取的优先级是:攻击等级>拼点威力>基础威力>最终威力>硬币威力。
但是今天晚上仔细想了一下——如果我选了攻击等级,当敌方攻击等级>我的时候就会变成实打实的拼点威力,而选了硬币威力虽然可能导致敌方全正的点数大到离谱,但相比之下角色由于攻击等级高于敌方所以拼点的时候点数大基本不会拼输以及只要敌方不是45理智基本都能凹出他们硬币全反,更何况还有一堆加芭比q的手段。
所以,单通的时候苦难究竟是选攻击等级好还是硬币威力好?
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三攻击等级会增加一点拼点威力,但是攻击等级还会影响打人的伤害倍率,所以说在同等情况下,以拼点为例,拼点威力优先值大于三攻击等级,基础威力和最终威力约等于一层强壮,硬币威力只有一和二的,一般技能是二到三个币,那就是加四或者是六点数,差不多也是12层攻击等级,如果再看有理智的话,那选硬币威力最好,但是15层那个环境好像还真没多少有理智的。
5天前
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菌子 菌子: 谢谢指导☺☺☺☺☺
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按三个硬币来算,那如果是一点硬币威力,拼点时会额外加0~3,如果是选的九攻击等级或者是别的什么三威力,那么保底会吃到,我觉得在一点硬币威力的时候,九宫一等级或者是任意3点威力都和1硬币威力差不多,如果是缘分碎片或者是月之记忆,只要不是2硬币威力都能选一下。
5天前
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