卡组分析


基础攻击牌,攻击两次,无特殊效果。
值得一提的是,游戏内的两种常见增伤乘区:“增加xx%”一般为乘算效果,而“+xx%”则为加算。因此,基础倍率高而攻击次数少的牌吃“增加xx%”效果更好,反之基础倍率低而攻击次数多的牌吃“+xx%”效果更好。如果两种增伤效果同时存在,先乘算,后加算。


独特卡牌,效果如图示。咒缚术为挂在敌方身上的debuff,场上同时只能生效一名敌方目标,效果不可叠加。经测只有主动攻击卡(包括群攻,单攻)能触发叠层效果,其他诸如维若妮卡的投石机,雨果的追击,虽造成了攻击,但并不算主动使用攻击卡牌,因此无法叠层。

值得一提的是,图中闪1划红线的部分,只有在进攻已经持有咒缚术的敌方目标时才能触发效果,即一般情况下,第二次及之后使用才能触发效果,闪2,3同理。
因追加效果条件苛刻且强度一般,推荐拿闪5压缩牌组。

独特卡牌,效果如图示。月读的主要作用为辅助叠加鬼火。除闪2,4效果比较差强人意外,其他在各自的构筑中都颇为重要,看情况拿即可。


独特卡牌,效果如图示。束缚的效果有利有弊,在禁止了队友回费的同时,又给予了自身不俗的减费效果。下限高上限低,在部分电表倒转一回合抽空牌组的构筑中会考虑删除。除闪3效果比较坑外,其他在各自的构筑中都表现不错,看情况拿即可。
值得一提的是,闪1随机减费的效果并不会随到0费牌上,非常智能。


独特卡牌,效果如图示。月影在千鹤的多数构筑中都颇为重要,凝聚机制类似于五星修女的叠史莱姆升星。每获得三张月影升级为[月影+],升级为[月影+]后,(在使用[月影+]之前)后续获得的月影只会为[月影+]提供“+20%”的增伤效果,不做其他变化。
需要注意的有以下几点:
1.月影通常有三种获取方式:角色自带,叠鬼火生成,业火闪4效果生成。
2.战斗中手牌区只会存在一张月影。假如在抽到角色自带的月影前,就已经通过叠鬼火在手牌区生成,那么后续抽到的月影会自动触发凝聚机制叠层,且不会出现在弃牌区,直到使用手牌区的月影后。
3.在获得三张月影升级为[月影+]后,后续的叠层收益较低,推荐拿到[月影+]后尽快使用。

最后分享两个笔者所知的千鹤构筑:


最后,本帖的内容并非100%正确,攻略的初衷是分享理解,有什么想法欢迎在评论区提出_(:з」∠)_。