
一、基础说明:
阶段划分:此战斗分为三个阶段,单次战斗限时4分钟。
第一阶段将在燃烧的百鬼夜行街道与猫鬼·黑影战斗。此阶段猫鬼·黑影不会累积ATG和无力量表。猫鬼·黑影会在场内召唤数个猫鬼的片鳞,使用“猫鬼的地鸣”、“猫鬼的咆哮”、“呼唤化身的鬼哭”等技能战斗。当猫鬼·黑影的生命值低于75%后,猫鬼·黑影将会展开猫鬼的领域并使战斗进入第二阶段。
第二阶段将在猫鬼的领域中与猫鬼·黑影战斗。此阶段猫鬼·黑影可以累积ATG和无力量表。在一阶段已有的技能基础上追加技能“疾走的猫鬼夜行”。当ATG累积满时猫鬼·黑影还会释放技能“铺天盖地的街谈巷说”。当猫鬼·黑影的生命值低于10%后,猫鬼·黑影将会消除猫鬼的领域并使战斗进入第三阶段。
第三阶段将回到燃烧的百鬼夜行街道与猫鬼·黑影战斗。此阶段猫鬼·黑影不会累积ATG,行动模式与一阶段相同。
掩体信息:此战斗没有场地掩体。
无力量表:猫鬼·黑影的无力量表需要在展开猫鬼的领域后通过克制伤害攻击猫鬼的片鳞填充,无力量表值详见数据表。

二、攻略思路:
①:猫鬼·黑影的生命值非常高,但是作为鸡斯拉和格里高利同款的多目标Boss,使用群攻技能覆盖所有片鳞的情况下可以事半功倍。
②:猫鬼·黑影的防御力也非常高,因此群体降防角色很重要。
③:猫鬼的威压将会侵蚀我方全体的最大生命值,侵蚀过半还会导致混乱状态,因此即使我方单位血线健康也要及时使用群疗技能消除侵蚀。
④:猫鬼之眼与猫鬼的地鸣选取目标有一定的随机性,可通过反复挑战关卡以达到更好的结果。
⑤:猫鬼·黑影进入无力期间,场上共存在本体以及片鳞共计11个目标,同时我方的暴击值将会提升至最大。抓住这个机会输出吧!
⑥:TOR及以下难度中,猫鬼·黑影的命中值为1000,使用回避较高的角色可以一定程度减少生存压力。

三、机制:
ATG累计:第一、三阶段不累计,第二阶段开始累计,需要50秒。进入无力状态时仍然会积累ATG,结束无力状态后不会清空ATG

行动步骤:第一、三阶段时行动模式为固定顺序循环,以下以带圈数字代表连续普攻次数;
单次循环的顺序为:①-猫鬼的地鸣-①-猫鬼的咆哮-①-呼唤化身的鬼哭-①;
单次循环结束后回到循环的开头继续循环,直到战斗结束(包含全部难度)
第二阶段时行动模式为固定顺序循环,以下以带圈数字代表连续普攻次数;
单次循环的顺序为:①-猫鬼的地鸣-①-猫鬼的咆哮-①-呼唤化身的鬼哭-①-疾走的猫鬼夜行;
单次循环结束后,回到循环的开头继续循环,直到战斗结束(包含全部难度)

技能讲解:
战斗开始时猫鬼·黑影身边出现6个猫鬼的片鳞;
猫鬼的片鳞不会攻击和移动且无法被推拉,仅在选中EX技能牌时可见;
猫鬼·黑影的生命值低于75%后将会进入第二阶段,低于10%后将会进入第三阶段;
猫鬼·黑影进入第三阶段时会短暂获得无力状态和不死状态
不可见的片鳞依旧可被范围攻击命中(包含全部难度)
普通攻击:对最多3名我方单位造成共计攻击力100%的伤害
猫鬼的地鸣(必杀技能):猫鬼黑影对圆形范围内的全体我方单位造成攻击力200%的伤害
猫鬼的咆哮(必杀技能)猫鬼黑影对8个圆形范围内的全体我方单位造成攻击力250%的伤害
※同一单位在一次技能中最多受到一次伤害
呼唤化身的鬼哭(必杀技能)
extreme难度及以下:猫鬼黑影召唤2只猫鬼的化身,冲向最近的我方单位引爆,对圆形范围内的全体我方单位造成攻击力200%的伤害
insane难度及以上:猫鬼黑影召唤5只猫鬼的化身,冲向最近的我方单位引爆,对圆形范围内的全体我方单位造成攻击力400%的伤害,并施加500威压
疾走的猫鬼夜行(必杀技能):猫鬼黑影依次向战场左下角、右下角、原位进行三次猛冲,对路径范围内的全体我方单位造成攻击力300%的伤害并击退
铺天盖地的街谈巷说(必杀技能):猫鬼黑影对领域内的全体我方单位造成攻击力250%的伤害并向猫鬼·黑影的方向牵引;若目标拥有威压值,则每秒造成当前威压侵蚀最大生命值20%的伤害,同时每秒减少300威压值(持续20秒);最后对领域内的全体我方单位造成攻击力250%的伤害并击退
几近尾声的怪谈剧(被动技能):
extreme难度及以下:猫鬼黑影的所有攻击都能无视护盾
insane难度及以上:猫鬼黑影的所有攻击都能无视护盾;如果有学生退场,猫鬼黑影的ATG值立刻填充至最大
猫鬼的片鳞(被动技能):猫鬼黑影身边有6个猫鬼的片鳞,片鳞受到伤害会等量传递给猫鬼黑影;片鳞受到克制伤害时会填充猫鬼·黑影的无力量表;猫鬼黑影在领域内进入无力状态时,会临时掉落4个额外的片鳞,同时我方暴击值提升至最大(持续至本次无力状态结束)
猫鬼的威压(被动技能):
extreme难度及以下:我方单位会因为以下原因被猫鬼·黑影施加威压值:
1:每6.667秒,出现在我方单位周围的“猫鬼之眼”会对圆形范围内的全体我方单位施加威压值;
2:每6秒,猫鬼的领域将会对全体我方单位施加威压值
insane和torment难度:
1:每6.667秒,出现在我方单位周围的“猫鬼之眼”会对圆形范围内的全体我方单位施加威压值;
2:每6秒,猫鬼的领域将会对全体我方单位施加威压值;
3:化身的引爆会对圆形范围内的全体我方单位施加威压值
lunatic难度:
1:每6.667秒,出现在我方单位周围的“猫鬼之眼”会对圆形范围内的全体我方单位根据距离远近施加不同的威压值;
2:每6秒,猫鬼的领域将会对全体我方单位施加威压值;
3:化身的引爆会对圆形范围内的全体我方单位施加威压值
威压值的效果:侵蚀我方[1%*威压值/100]的最大体力值;
我方单位受到回复效果时,威压值减少[超额回复的体力值*回复系数]
涌起的威压感(被动技能):我方单位的最大体力值被侵蚀50%及以上时,将会被赋予混乱状态;此混乱状态将在威压值清零时被解除

推荐学生:
主攻:花子(泳装)、紫、霞、一花
辅助:桔梗、枫香(新年)、亚子、日鞠、妃咲、莉音、美弥、星野(泳装)、爱露(礼服)
治疗:濑名(私服)、亚津子、时雨(温泉)、小春、瑠海、花子、玛丽(偶像)
其余更多详细学生不多列举

结语:猫鬼·黑影的机制非常考验老师们的BOX。治疗,群攻,破甲缺一不可

你知道吗?
①、猫鬼黑影出场于Vol.5剧情,然而无论是剧情还是关卡演出的猫鬼黑影似乎都无法引导我方进行自相残杀。
②、猫鬼黑影由第二形态转为第三阶段时会获得短暂的不死状态并填满无力量表。若将BOSS血量压至第三阶段临界线以下并在转场前撤退(撤退时BOSS无力量表未满),则新的队伍进入时将直接从第三阶段开始,并且BOSS继承撤退时的无力量表而非清空。
③、击败猫鬼黑影后总力战的计时会立刻停止,但是我方学生仍然会滞留一段时间,此时可以撤退并上场自己喜欢的学生进行结算。
④、猫鬼被击倒时威压和混乱会立即解除,但原先持有混乱的学生依旧会攻击正在攻击的目标,直到目标倒下或正式结算
⑤、单位受到超额治疗时是先计算此次治疗溢出的治疗量并据此减少威压值,然后再进行实际治疗[?]。
⑥、猫鬼黑影实装的时点正好是幻兽帕鲁大热的时间,因此猫鬼黑影曾经短暂被称为“兄弟”过。
⑦、猫夜问世的时点比猫鬼·黑影实装稍晚一些,但由于形象有一定的契合,有时玩家会把猫鬼黑影调侃为夜猫。
⑧、通常总力战BOSS会在ins难度以上变更外观,但猫鬼只在难度预览里有颜色变化,张开了嘴。游戏内形象几乎没有变化。
⑨、出现于百鬼夜行主线里的抽象猫鬼和猫鬼黑影看起来共用了一个出场动画,其实细节上有一点区别。猫鬼黑影的出场动画里百物语上有红色的纹路,抽象猫鬼的出场动画里百物语上没有红色的纹路。此外其实抽象猫鬼和猫鬼黑影其实没有多大关系。

祝老师们攻略顺利,制作不易不喜勿喷!
